Пришел ради боевой системы, остался, чтобы стать рабочим фабрики: игроки в аниме-гача-игры обнаруживают, что им суждено строить фабрики в Arknights: Endfield.

Arknights: Endfield изначально кажется типичной аниме-гачей игрой, похожей на Genshin Impact – и таковой она является на первый взгляд. Однако игра быстро меняет направление, предлагая вам построить и управлять базой для сбора ресурсов и производства. Это превращает её в игру, основанную на строительстве фабрик, которая ощущается совершенно иначе, чем игра, основанная на сборе персонажей.

Arknights: Endfield удивляет многих игроков, которые только начинают играть — они обнаруживают, что им действительно нравится акцент игры на строительстве и управлении, почти как в игре про строительство фабрики!

Пользователь Reddit The_4th_Wonderland прекрасно передал то, что испытывают многие из нас: мы изначально присоединились к игре ради сражений, но теперь проводим большую часть времени, строя и оптимизируя фабрики. Кажется, многие игроки не ожидали, что будут создавать сложные конвейерные системы вместо борьбы с монстрами за очки опыта. Сообщество игры на Reddit даже переняло популярную поговорку из игры Factorio: ‘The factory must grow’.

Я столкнулся с той же проблемой, когда попробовал раннюю версию игры. После нескольких часов начальных миссий мне пришлось строить линии электропередач для своей базы. Поскольку я обычно не увлекаюсь играми, где нужно строить базу, я просто хотел быстро пройти этот этап и вернуться к боевой системе, ориентированной на персонажа, которая обычно встречается в играх вроде этой.

Я наконец почувствовал, что готов продвигаться в игре, но обнаружил, что потратил целых четыре часа на совершенствование своей первоначальной настройки. Ой! Возможно, мне повезло, что я никогда не пытался играть в Factorio.

Endfield выделяется среди других аниме-гача-игр своей удивительно увлекательной системой строительства фабрик. Хотя она по-прежнему включает в себя типичные гача-элементы, такие как несколько валют и ежедневные награды, именно аспект управления базой привлекает внимание игроков и оказывается уникальной особенностью.

Кто сказал, что в этой игре 50% экшена и 50% фабрики? from r/Endfield

Итак, в этой игре есть огромное заводское здание – Braxophone, называет его ‘великим фильтром Endfield’ в своем руководстве для новичков, и, честно говоря, это место, с которым нужно повозиться. Конечно, некоторые части необязательны, но если вы хотите создать действительно хорошие вещи для сражений и повышения уровня вашей команды, вам придется там провести время. У них даже есть крутая система чертежей, где вы можете использовать заводские проекты, созданные другими игроками, что просто отлично, если вы не хотите строить все с нуля. Честно говоря, чтобы по-настоящему получить максимум удовольствия от этой игры, нельзя ее пропустить, и я думаю, это хорошо! Я действительно устал от той же самой ежедневной рутины заданий в других играх Hoyoverse, и это действительно ощущается свежо и по-другому.

Забавно, как Endfield знакомит многих игроков с совершенно новым типом игры, в котором они полностью потеряются. Хотя существует множество похожих игр, Endfield привлекает тех, кто понимает, что просто повышение уровня или сбор предметов — не путь к истинной силе — настоящий прогресс достигается благодаря тщательному созданию и расширению сложной производственной системы.

Смотрите также

2026-01-24 00:47