Открытый мир Fable содержит более 1000 NPC, к ужасу арт-команды RPG, которой пришлось сделать кровать для каждого из них: ‘Им что, нужна кровать?’

Новая игра Fable берет уникальный подход к причудливым аспектам симуляции жизни оригинальной трилогии. Разработчики из Playground Games создали 1000 отдельных персонажей, называемых ‘Живым Населением’, которые будут реагировать на ваш выбор как землевладельца – будь вы героем или злодеем. Это создало проблему для арт-команды, которой затем пришлось разработать около 1000 кроватей, чтобы их разместить!

Я читал GamesRadar+ и они брали интервью у человека из студии, работающей над очень крутой сказочной игрой. Оказывается, они построили игру так, что каждый персонаж ощущается как реальный человек, живущий своей жизнью. Руководитель студии, Ральф Фултон, сказал, что вы буквально можете следовать за любым персонажем весь день, и он просто будет заниматься своим обычным делом – делать то, что он делает каждый день, полностью самостоятельно. Звучит потрясающе!

Он объясняет, что эти персонажи будут проходить ежедневную рутину: просыпаться, работать, отдыхать, возвращаться домой и ложиться спать. Однако, как показано на этой неделе на Developer Direct, их рабочие места и дома могут меняться в зависимости от ваших решений – возможно, вы купили все здания и выселили их, или наняли их для выполнения конкретной задачи.

Как только вы осознаете, что каждому персонажу в игре – а их более 1000 – нужна кровать, это меняет ваш подход к разработке. Вы быстро понимаете, что это влияет на команду художников, которые, конечно, задаются вопросом о целесообразности этой просьбы. Это заставляет вас задуматься о создании игры, которая была бы не только визуально привлекательной, но и практичной и функциональной.

Fable запускается где-то позже в этом году на Xbox Series X|S, Game Pass, PC и PS5.

Смотрите также

2026-01-24 18:09