
Banjo-Kazooie, любимый дуэт медведя и птицы, теперь доступен на ПК! После того, как Microsoft приобрела Rare в 2002 году, многие фанаты надеялись, что игра в конечном итоге выйдет на компьютерах, но она оставалась эксклюзивной для Xbox и Nintendo 64. Теперь, благодаря усилиям Wiseguy и команды, которые умеют переносить классические игры Nintendo 64 на ПК, она наконец-то здесь.
Вчера на YouTube неожиданно появился трейлер для Banjo: Recompiled, а вместе с ним была выпущена полная, официальная версия оригинальной Banjo-Kazooie на GitHub для Windows, Linux и Mac. Также доступен исходный код игры. Вам нужно будет предоставить собственные игровые файлы, но после этого игра работает плавно. Она отлично выглядит, имеет множество функций и предлагает лучший опыт, чем использование эмулятора, при этом меньше нагружая ресурсы вашего компьютера.
Эта обновлённая версия включает улучшения, такие как более плавная игра с более высокой частотой кадров, поддержка более широких экранов и подробное меню настроек. Вы можете настроить элементы управления и даже переключиться на систему управления камерой с двумя аналоговыми стиками. Кроме того, она вдохновлена версией Rare Replay, позволяя вам сохранять любые коллекционные предметы, которые вы находите, даже если вы не проходите уровень – приятное улучшение, которое делает игру немного менее строгой.
Я сразу был поражён тем, насколько отзывчивым оно было и насколько чёткой была картинка — казалось, что я вижу всё с идеальным зрением впервые. Мне нравились предыдущие порты игр, таких как Mario 64 и Zelda, но этот релиз Banjo-Kazooie особенно интересен, потому что это игра, которую я хорошо знаю и люблю. Это действительно ощущается как прекрасный сюрприз!
И это еще не все! Игра включает в себя меню модов, которое работает с популярными модами, такими как вдохновленный Zelda мод Mark Kurko ‘Jiggies of Time’ и ремикс N64 ‘Nostalgia 64’. В трейлере также представлен текстурный пакет высокого разрешения, созданный GhostlyDark.
Похоже, это набирающая популярность тенденция: поскольку исходный код многих игр для Nintendo 64 теперь доступен в сети, мы, вероятно, увидим больше этих классических игр, перестроенных для работы на современных системах. Учитывая, что около 87% старых игр сложно или невозможно запустить легально, проекты, такие как Banjo: Recompiled, предлагают обнадеживающую альтернативу простому использованию эмуляции или официальных ремейков. Эти проекты требуют огромного труда, но результаты поистине впечатляют.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Построение оптимизированной фабрики настолько важно в Arknights: Endfield, что кто-то создал инструмент-симулятор для обмена вашими лучшими чертежами.
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
2026-01-25 19:32