Долгожданное обновление акта 2 для Godsworn уже доступно в Steam. Обновление включает в себя пять новых сюжетных миссий, две новые карты для быстрых сражений, трех новых играбельных героев и множество других улучшений для фэнтезийной стратегии в реальном времени.
Последнее обновление Godsworn включает улучшения анимации героев и вводит несколько новых юнитов. К ним относятся лаумы, гарпии, которые читают заклинания, основанные на элементе каждого героя, и криве, заклинатели, которые могут изгонять вражеских героев. Игроки также найдут паладинов, конных оруженосцев, которые усиливают союзников, и Чудо-птицу, легендарное существо, известное своими целительскими и миротворческими способностями.
Примечания к обновлению Godsworn Act 2
Рыцари теперь могут атаковать по-новому, а транспортные средства, такие как катапульты и пушки, будут реалистично поворачиваться при движении вверх и вниз по холмам. Плюс мы добавили в игру достижения Steam!
Вот краткий обзор важных изменений в обновлении Godsworn Act 2, объявленных создателями игры Thunderoak Games в Steam.
Содержание обновления:
- 5 новых миссий кампании, продолжающих историю, две из которых относятся к фракции Ордена.
- Две новые карты для сражений: «Голубые пастбища» (для 4 игроков) и «Самбия» (для 6 игроков).
- Святой Георгий — полководец, ориентированный на кавалерийские войска. Пока доступно только в кампании. В будущем обновлении за него можно будет играть в пользовательских играх.
- Вакарин – могущественный балтийский герой-заклинатель, ориентированный на мифических и духовных юнитов. Как герой меньшего масштаба, пришедший из кампании, она разблокируется в пользовательских играх после завершения Миссии 6: Затмение.
- Индраджа – балтийский герой-лучник с мощными способностями. Как герой меньшего масштаба, пришедший из кампании, она разблокируется в пользовательских играх после завершения Миссии 10: Одинокая звезда.
- Новые юниты в списках героев: лаумы, заклинатели, похожие на гарпий, со сходством с стихиями, специфичными для героя. Кривес, мудрые языческие жрецы-заклинатели, прекрасно умеющие изгонять вражеских героев. Паладины, элитные рыцари, благословленные Небесами. Оруженосцы, конные лучники, которые могут усиливать другие юниты. Длинные лучники, наемные элитные лучники. Чудо-птица, легендарное существо, способное лечить раны и предотвращать дальнейшие конфликты. Долгожданный кокатрикс, очень большой чудовищный юнит, и не только!
- Обновления анимации героев: некоторые герои получили улучшение анимации. Правильно, медленного и плавного Майкла больше нет. У героев теперь также есть вступительная анимация, если они выбраны в лобби.
Функции:
- Новые достижения Steam.
- Новый тип защиты: мокрый. Получает 200% урона от молнии и 50% урона от огня.
- Не-хозяева теперь могут самостоятельно выбирать стартовые локации в лобби схваток.
- Новая система начислений для рыцарей.
- Районы с оленями больше не блокируют сетку строительства, что упрощает размещение постройки охотника.
- Катапульты, пушки и другие колесные строительные единицы будут вращаться при подъеме или спуске с холма.
- Расширенная опция выбора цвета в лобби.
- Рейнджеры теперь имеют в руках стрелы при стрельбе.
Исправления:
- Общий FPS увеличивается. Мы продолжаем искать новые возможности для оптимизации каждого обновления.
- Возможное исправление утечки памяти, вызванной снарядами. Мы отслеживаем новые источники утечек.
- Сортировка значков на мини-карте теперь должна отображать ресурсы поверх юнитов для лучшей читаемости.
- Исправлен текст «Возьми это» в колесе проверки связи.
- Улучшено столкновение зданий с высотой.
- Удалены дубликаты синих пастбищ в Стражах Трейдена.
- Клинки Менесса больше не видны сквозь туман войны.
- Возврат/перезарядка теперь должны сбрасываться при остановке способности в середине применения.
- Очарование больше нельзя прервать.
- Когда цели умирают, у атакующего юнита больше не отменяются заклинания, нацеленные на попадание.
- Добавлен отсутствующий тип физического урона для стрелков.
- Разрушаемые объекты теперь корректно отменяют регистрацию, что должно исправить некоторые мелкие ошибки и повысить производительность.
- Символ Золотого урожая больше нельзя применить к Аусрине, так как этот символ ей не нужен.
- Исправлена ошибка, из-за которой заклинания ИИ не отображали визуальные эффекты.
- Заклинания AoE теперь могут поражать разрушаемые объекты (предметы с очками жизни).
- Исправлено заклинания AoE с углами, смещенные в неправильном направлении. Таргетинг теперь должен быть намного точнее.
- Сетка зданий теперь обновляется позже, чтобы лучше соответствовать сетке путей. Это означает, что вы больше не можете строить за пределами пешеходных зон.
- Исправлены некоторые неработающие текстовые всплывающие окна в мире (обучающие сообщения).
- Стартовые позиции выбранного игрока больше не сбрасываются при присоединении нового игрока (и других действиях).
- Убийцу Медведей больше нельзя конвертировать.
- Двойной щелчок по группе управления больше не должен перемещать камеру к мертвым объектам.
- Завершение матча больше не открывает меню паузы, а меню поражения или победы.
- Панорамирование камеры больше не зависит от кадра, что делает его намного более плавным.
- Верхняя левая полоска опыта больше не должна мигать.
- «Глаза» юнитов теперь находятся на высоте 3 метров, а не в груди, для расчетов в тумане войны. Это должно сделать приближение врагов на холме менее трудоемким поиском невидимых юнитов.
- Рандомизация героев теперь должна давать вам нового случайного героя при следующем матче.
- Снаряды больше не будут странно вращаться, когда цель убегает.
Кампания:
- Настройка предотвращения дублирования диалогов кампании. Хотя это должно улучшить большинство триггеров кат-сцен, если вы обнаружите какие-либо кат-сцены/события, которые отказываются запускаться, сообщите нам об этом.
- Стало проще нажимать квесты.
- «Проклятие Бишопа» теперь имеет условие провала. Но мы верим в вас, поэтому это ничего не должно изменить.
- Миссия 6: Затмение.
- Миссия 7: Братья Меча.
- Миссия 8: Основание Риги.
- Миссия 9: Зимнее солнцестояние.
- Миссия 10: Одинокая звезда.
- Будет найдено 15 новых глифов.
Улучшения ИИ:
- Специальный профиль ИИ для Ausrine для схватки.
- Аусрин теперь сосредоточится на очаровательных юнитах с высоким уровнем здоровья.
- Очарование Аусрина теперь фокусируется на оглушенных юнитах.
- Ausrine улучшила поведение таргетинга для Stunning Lights.
- Аусрин теперь будет использовать «Падающие звезды». Я знаю, что вам всем нравится, когда Аусрин преследует вас. 🙂
- Аусрин теперь распознает свои отряды.
- Специальный профиль ИИ Менесса для схватки.
- Менесс теперь будет конвертировать юнитов с низким уровнем здоровья в волков, но только если это юнит с низким уровнем опыта.
- Менесс теперь будет использовать Blade Dash.
- ИИ подарит ресурсы, если у него их много осталось в схватке.
Баланс:
- Медвежьи лагеря также дадут 100 богатства.
- Проход Солнечного Света -20 веры и +20 времени восстановления.
- Способность Менесса «Сон» была заменена на «Скрытый клинок». Вместо этого у Вакарины есть Сон.
- Рейнджеры выпускают стрелы немного быстрее.
- Время производства единиц увеличилось по всем направлениям. Это сделано для того, чтобы сделать игровой процесс менее спамным, а также стимулировать строительство нескольких одинаковых зданий для более быстрого производства.
- Резкое снижение стоимости конверсии с 90 до 30 веры.
- У Майкла дополнительно +100 хп.
Ребалансировка глифов:
- 5 слотов для глифов вместо 4 в пользовательских играх.
- Охота Медейны дает дополнительно +1 доход.
- Верующие дают дополнительно +50 хп.
- Более сильное племя дает дополнительный +1 к силе.
- «Серп Гилтины» теперь накладывает эффект «Касание смерти».
- Время восстановления «Медведя Рухну» уменьшено до 60 секунд.
- Стоимость призыва Усинша уменьшена до 320 веры.
- Грабитель теперь получает 4x вместо 1x богатства к опыту.
- Время восстановления способности «Духи огня» Габиджи увеличено вдвое.
- Время восстановления «Близнецов» Джумиса увеличено вдвое.
- Путь Дженис дает дополнительно +10 к скорости.
- Сержанты спавнятся при строительстве башни.
Godsworn в настоящее время выставлена на продажу в ознаменование выхода второго крупного обновления. Ожидается, что игра, фэнтезийная стратегия в реальном времени, будет полностью выпущена позднее в этом году.
Смотрите также
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
2026-01-26 11:12