
Я сказал себе: ‘На этой неделе хватит упражнений!’ Я быстро поставил на паузу свою игру, Resident Evil Requiem, чтобы кое-что записать в блокнот. Сцена – окружённый беспорядком от четырёх поверженных врагов – была слишком идеальной, чтобы её упустить. К тому же, она показала, насколько комфортнее мне стало играть за Леона, по сравнению с тем, как я нервничал, когда впервые попробовал игру.
Всего сорок минут общения с ним доказали, что этот новый полицейский, а теперь закаленный агент спецназа, стал еще более опасным и саркастичным, чем когда-либо. Он мог нейтрализовать кого-то одним лишь словом, но доктору Виктору Гидеону нужны не просто разговоры – действия Леона говорят сами за себя.
Куда все идут? В ад?

Как давний поклонник Resident Evil, я действительно с нетерпением ждал возможности попробовать Resident Evil Requiem. Я пошел на предварительную сессию, надеясь на три вещи: хороший сюжет, увлекательный геймплей и ощущение, которое передавало бы дух лучших игр серии.
Демо началось с прибытия Леона в Rhodes Hill Chronic Care Facility, расследуя дело после Grace Ashcroft. Он входит в впечатляющее здание – которое, с его великолепной лестницей и планировкой, сильно напоминает особняк Спенсера из оригинального Resident Evil – с уверенным видом. Он выглядит как Леон Кеннеди, которого мы все знаем и любим, возможно, немного более зрелый с легкой небритостью и тонкими морщинками, но все еще полный харизмы.
Пока я ждал в коридоре доктора Гидеона, внезапно раздался сигнал эвакуации. Затем, санитар больницы, явно заражённый странной чёрной болезнью, пошатываясь направляется к Леону, размахивая бензопилой. Эти заражённые всё ещё невероятно опасны – одного удара достаточно, чтобы упасть, как я быстро обнаружил. То, как они умирают, довольно жуткое, хотя анимация кажется немного затянутой. Я мог просто начать стрелять, но новый топор Леона – это больше, чем просто оружие; он превращает его в жестокого бойца ближнего боя. Мне удалось разрубить заражённого на куски и даже убрать тех, кто попытался схватить бензопилу после того, как она упала.

Эта игра Resident Evil на данный момент самая жестокая. Леон теперь сам может использовать бензопилу, и невероятно приятно разрезать нападающих врагов с большим количеством крови и расчлененки. Я видел, как он использовал бензопилу, чтобы сломать металлическую дверь, а затем увидел Грейс в опасности, которую тут же спас Кеннеди.
Леон и другой главный персонаж быстро представляются, но затем Леона внезапно отключает видение доктора Гидеона. Это дает мне возможность сделать паузу и оценить происходящее.
Сцена, где Леон разговаривает через металлическую решетку, напомнила мне Resident Evil 2 Remake, где криминалист Грейс Эшкрофт берет на себя роль Клэр Редфилд. Именно здесь мой предварительный просмотр переключился на перспективу Грейс на пару часов, пока она пытается выбраться из объекта. Мой коллега, еще один старший редактор, поделится своими впечатлениями от секций Грейс в своем предварительном обзоре Resident Evil Requiem.
Хватит быть милым полицейским.

Это, несомненно, самая кровавая игра Resident Evil на сегодняшний день.
Даже после тяжелой схватки Леон сможет обратиться к врачу, когда мы встретимся снова. Мы также можем узнать больше об Элписе – причине, по которой Леон прибыл на Холм Родоса – через более длинную кат-сцену.
Темный знак на его горле, который вы, возможно, заметили, называется «Проклятием Зонта» доктором Гидеоном, который осматривает его с удивительной нежностью, когда Леон просыпается, скованный. Здесь доктор проводит свои «лечения», объясняет Гидеон. Леон, всегда герой действия, отвечает шуткой, а затем быстро освобождается и стреляет, когда доктор убегает.
Возвращение к управлению Леоном после двух часов игры за Грейс ощущается фантастически. Геймплей Грейс – решение головоломок, скрытное прохождение мимо опасных врагов и борьба с отсутствием уклонений или блокировок – был сложным. Леон, с другой стороны, намного мощнее. Даже на стандартном уровне сложности он начинает с большим количеством боеприпасов, и я быстро нашёл дробовик, который определённо пригодится.

Это было настоящее испытание, чтобы пройти тридцать минут игрового процесса за Грейс – у меня не было патронов и аптечек, и я постоянно был на грани смерти, даже случайно использовал быстрое лечение, пытаясь атаковать. Это было не плохо, откровенно говоря, но чувствовать себя снова сильным и эффективным – это потрясающе.
Игра явно черпает вдохновение из предыдущих частей Resident Evil – ранняя уязвимость напоминает Resident Evil 7, экшен похож на ремейк Resident Evil 4, а общая структура аналогична Resident Evil 2. Однако, изначально ей не хватало уникальной, тревожной странности Resident Evil Village. Это быстро изменилось, когда я свернул за угол и столкнулся с ужасающим, увеличенным, похожим на младенца существом, питающимся телом. Оно немедленно атаковало меня, заметив меня.
Эта часть игры сильно напоминает первую встречу с Уильямом Биркином в лаборатории Resident Evil 2. Враг медленный, но невероятно мощный, он шатко двигается вперёд и делает паузы, преследуя Леона по узким коридорам, пробивая стены. Это сразу показалось знакомым – обычно взрыв из дробовика в лицо – это ответ! Я завёл монстра в угол, создал немного пространства и быстро выстрелил в его уязвимую пасть.

После того, как Леон несколько раз заманивает существо ложными атаками, оно оглушается и становится беззащитным, позволяя ему нанести мощный удар топором по голове. Он повторяет это несколько раз, пока монстр не рухнет, сморщится, а затем не взорвется в грязном потоке слизи.
Окей, так этот большой младенец-монстр был только началом! Леон наконец-то вернулся внутрь особняка, и первое, что я увидел, было действительно жуткое. Это один из новых зараженных врагов из Resident Evil Requiem – эта кричащая женщина, стоящая спиной. Честно говоря, она ужасна! Если она заметит вас, она издает ужасный крик, как Ведьма из Left 4 Dead, и это привлекает всех зомби вокруг. Кроме того, она действительно наносит вам урон и немного сбивает прицел, что очень опасно!

Я никогда не чувствовал себя настолько могущественным в игре Resident Evil, как сейчас, играя за Леона.
В роли Грейс кажется почти невозможным победить врагов стрельбой. Однако Леон легко побеждает одного, просто подходя и нанося удар, затем перетаскивая его и добивая топором по голове.
Этот момент прекрасно передает ощущения от игры за Леона. Он невероятно силен в бою, сочетая впечатляющие приемы из Resident Evil 4 и 6 в мощного, неудержимого бойца. Играя за Леона, я чувствовал себя сильнее, чем в любой другой игре Resident Evil, особенно когда сталкивался с ужасающими зомби Crimson Head – этими мутировавшими существами из ремейка оригинальной Resident Evil.

Эти невероятно живучие враги возвращаются, и они по-прежнему столь же опасны. Но не стоит пытаться их поджечь – Леон может быстро победить их парой выстрелов дробовиком в голову, а финальный удар топором разберется с ними окончательно.
После первого знакомства с Леоном в Resident Evil Requiem, я действительно впечатлен. Изначально я беспокоился, что он может затмить Грейс, особенно учитывая, что в превью было показано гораздо больше игрового процесса за неё. Я даже опасался, что он появится лишь на короткое время, поскольку в демо-версии было 40 минут игрового процесса за Леона по сравнению с двумя часами за Грейс. Но мои первые впечатления очень положительные.

Как большой фанат, меня действительно интригует то, как Resident Evil Requiem рассказывает эти истории. Это не единый нарратив, а скорее два расследования, происходящих одновременно и в конечном итоге связанных между собой. Мы следим за Леоном, который преследует Гидеона, связанного с группой под названием Elpis. Но в то же время Гидеон пытается помешать Грейс узнать правду о своей матери. Это крутой способ нагнетать саспенс, видеть обе стороны вещей!
В игре представлено два главных персонажа, как и в оригинальных играх Resident Evil, но вместо выбора одного в начале, вы переключаетесь между ними. Леон – умелый боец, который быстро продвигает сюжет вперёд, в то время как Грейс полагается на скрытность и тщательное планирование. Они хорошо работают вместе – по крайней мере, в демо-версии, в которую я играл – и ни один из персонажей не кажется постоянно сильнее или эффективнее другого.
Я всегда верил, что Леон будет в ней, и рад, что мои ожидания оправдались! Но помимо этого, Resident Evil Requiem – действительно важная игра для Capcom, так как она призвана отметить 30-летие франшизы. Я всегда считал, что игры в жанре survival horror лучше всего получаются, когда они придерживаются того, что делает их страшными, и я рад сказать, что Capcom, похоже, делает именно это с этой новой частью. Пока выглядит очень многообещающе.
Смотрите также
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Построение оптимизированной фабрики настолько важно в Arknights: Endfield, что кто-то создал инструмент-симулятор для обмена вашими лучшими чертежами.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Сегодня, завтра и в следующем месяце вы можете получить Twitch Drops в Enshrouded — даже тот наряд, который вы пропустили много лет назад.
- Каков прогноз курса фунта к евро
- Акции LIFE. Фармсинтез: прогноз акций.
2026-01-26 18:14