
Знаете, что меня больше всего удивило в том, чтобы быть астронавтом? На самом деле, это довольно просто! По телевизору показывают все эти сложные органы управления и процедуры, с чехлами на всем, чтобы создать впечатление, что это сложно, но честно говоря, это все для шоу. Это действительно самая легкая работа, которая есть – ты просто… взлетаешь!
Таково было мое отношение, когда я запустил Reentry – A Space Flight Simulator—видеоигру, в которой ты знаешь, что она хороша, потому что начинается с архивной аудиозаписи Джона Ф. Кеннеди—но это было отношение, от которого я быстро избавился.
Reentry ощущается как реалистичный авиационный симулятор, хотя технически вы пилотируете ракету. Это симуляция в старомодном, сложном стиле – не динамичный, аркадный опыт. Ваша кабина заполнена детализированными переключателями и запутанными приборами. Чтобы успешно летать, вам нужно методично выполнять длинные контрольные списки, проверяя все, от базовой функциональности радио до конкретных частот и уровней мощности.
Повторите это для каждой большой, яркой кнопки на вашей доске.
Альтернативно, вы можете посмотреть обратный отсчёт, поэкспериментировать с элементами управления, а затем ощутить волнение запуска, за которым последует быстрое, к сожалению, падение. Ваша капсула потерпит крушение на Земле и будет бесконечно вращаться внутри того, что NASA в шутку называет ‘фантомной зоной’.

По крайней мере, вы получаете гораздо более глубокое понимание того, насколько невероятно сложны ракеты. Я знал, что они сложные – в конце концов, это действительно ракетостроение – но когда я думал о космических путешествиях, я обычно сосредотачивался на таких вещах, как двигатели и выхлоп. Я представлял себе ракеты как цельные, единые устройства, а не как огромные, взаимосвязанные системы, какими они на самом деле являются. Я определенно узнал что-то новое.
Честно говоря, это невероятно качественно сделано – очевидно, что создатели увлечены космическими полётами. Интерьер вашего корабля тщательно спроектирован по образцу реальных космических аппаратов, с приятно ретро-звуками переключателей, и иногда вы услышите подлинные исторические аудиозаписи, которые заставят вас почувствовать себя на настоящей миссии – даже если вы случайно уроните свои ракеты над Коннектикутом.
Это не игра для всех. Это детальный симулятор ракет, разработанный для людей, увлечённых ракетостроением, а не обязательно для тех, кто любит самолёты (хотя вы всё ещё можете получить удовольствие от экспериментов с ним!). Но если вы в детстве любили читать о ракетах, эта игра идеально подойдёт вам.
Смотрите также
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Заметки к патчу Nioh 3 и дорожная карта обновлений — Версия 1.03.00
- Genshin Impact – Посмотрите демонстрацию умений персонажа Колумбина.
- Лучшие коды для создания персонажа в Nioh 3 и пресетные моды.
- ESO – Обогатите свои конюшни новыми маунтами, доступными за золото.
- Capcom рекламирует часы стоимостью 2175 долларов, утверждая, что ‘В Resident Evil Requiem время – один из главных персонажей’.
- Полный список врагов из Resident Evil: Requiem
- Мод для Skyrim The Rot Below обещает ‘3–6 часовой опыт прохождения подземелья’ и полностью озвучен.
- Star Trek: Voyager — Across the Unknown Команды и чит-коды консоли
- Лучшие моды для Resident Evil Requiem
2026-01-26 19:33