Final Fantasy 7 Remake Part 3 по-прежнему использует Unreal Engine 4, потому что ‘нам выгоднее использовать то, с чем мы уже знакомы’, — говорит режиссёр Наоки Хамагути.

Продолжая тенденцию с играми Square Enix, следующая часть серии Final Fantasy 7 Remake – Part 3 – не будет создана на последнем движке Unreal Engine 5. Она продолжит использовать Unreal Engine 4, тот же движок, который использовался в оригинальной Remake, Intergrade и Rebirth.

В недавнем интервью Gamespot гейм-директор Наоки Хамагути рассказал, что они активно модифицируют Unreal Engine 4 для своего текущего проекта. Хотя он упомянул в 2024 году, что они могут изучить возможность использования более новой Unreal Engine 5 для третьей части, он выразил некоторую нерешительность в отношении перехода.

В то время он объяснил, что их главным приоритетом было завершение и быстрая публикация последней игры в серии, а также обеспечение ее высокого качества. Они рассматривали возможность смены команды разработчиков, чтобы ускорить процесс, или было ли лучше завершить игру текущей командой, как и планировалось.

Хамагути недавно рассказал Gamespot, что его команда выбрала Unreal Engine 4 по тем же причинам, что и раньше: он эффективен. Он объяснил, что использование игрового движка, который они уже хорошо знают и адаптировали к своим конкретным требованиям, просто более выгодно.

Честно говоря, это довольно забавно – многим из нас, фанатов, даже не нужно знать, почему Square Enix не использует Unreal Engine 5! Я видел, как кто-то на Resetera выразил это идеально: ‘Объяснения не нужны, король’. Мы просто доверяем им, что они знают, что делают, видимо.

Смотрите также

2026-01-27 00:39