
В 2025 году на Steam было выпущено рекордные 20 282 игры, согласно Крис Зуковски, эксперту в области разработки и маркетинга инди-игр. Удивительно, но 608 из этих игр смогли получить более 1000 пользовательских отзывов, что говорит о хорошем уровне видимости для многих проектов.
Согласно недавнему отчету под названием ‘Что, черт возьми, произошло в 2025 году’, Цуковский проанализировал данные и считает, что в прошлом году больше игр добились успеха в Steam, чем за предыдущие три года. Он определяет успех как получение не менее 1000 отзывов.
Зуковский уточняет, что его данные включают только игры с минимум 1000 отзывами. Однако он отмечает, что многие игры всё равно могут быть очень успешными – зарабатывая более 150 000 долларов и попадая в Daily Deals – с всего лишь 500 отзывами. Он знает разработчиков, которым это удалось, и поздравляет всех, кто заработал более 150 000 долларов с примерно 525 отзывами, даже если их игра не была включена в его исследование. Он объясняет, что ему пришлось установить минимальное количество отзывов где-то, чтобы ограничить масштаб своего исследования.
Zukowski объясняет, что его процесс начинается каждый январь с получения списка всех игр, выпущенных в предыдущем году. Он сужает этот список до игр, имеющих как минимум 1000 отзывов, а затем тщательно изучает каждую из них. Это включает в себя изучение их страницы в Steam, просмотр скриншотов, проверку тегов и чтение отзывов игроков.
Как геймер Steam, я был действительно заинтересован в недавнем анализе от Zukowski. Он показал, что почти 3% всех игр, выпущенных в Steam в прошлом году – около 2.99% – смогли получить 1000 отзывов. Это приятный скачок по сравнению с предыдущими годами – в 2024 году было около 2.44%, в 2023 году – 2.56%, а в 2022 году – 2.74%. Кажется, что ситуация, наконец, движется в правильном направлении после небольшого спада!

Хотя лишь немногие разработчики игр достигают широкого признания и успеха, Зуковский считает, что эта тенденция положительна, даже несмотря на то, что многие по-прежнему могут получать хороший доход, не достигая большого количества отзывов. Он отмечает, что общие цифры улучшаются.
Он считает, что мы в настоящее время переживаем период расцвета для независимых игр. Он отмечает, что играм не обязательно быть отполированными, чтобы найти большую аудиторию, потому что игроки Steam ставят во главу угла получение удовольствия и часто стремятся попробовать новые, популярные тайтлы. Успех таких игр, как Megabonk, RV There Yet, и Peak подтверждает эту идею.
Зуковский проанализировал более 600 высокооцененных игр на Steam, обходя часто ненадежную систему тегов платформы и создавая собственные поисковые фильтры. Теперь он делится рейтингом 10 самых распространенных жанров, найденных среди этих игр.
- Повествование — 51 игра.
- Симуляция — 43
- Хоррор — 39
- RPG — 28
- Idle / incremental — 27
- Roguelike — 22
- Сексуальный контент — 21
- Многопользовательский шутер — 21
- Шутер — 21
- Management 19
Игры ужасов обычно самые популярные, согласно ежегодным отчётам Цуковского, но это первый раз за несколько лет, когда они не заняли первое место. Игры с сюжетом – такие как визуальные новеллы, детективные игры и те, что обладают слегка жуткой атмосферой – становятся всё более популярными, в основном из-за недавнего увеличения количества игр с полной видеозаписью (FMV), происходящих из Китая.
Рассматривая данные другим способом – сравнивая, сколько игр в каждом жанре достигло 1000 отзывов – можно увидеть явного победителя. Zukowski разбирает цифры более подробно, и результаты достаточно определенные.
В 2025 году игры в жанре открытого мира с элементами выживания и крафта стали самым популярным жанром, достигшим 1000 отзывов, с 15 играми, достигшими этой отметки – что составляет более 20% от всех игр в этой категории. Это значительно больше, чем у фермерских игр, которые заняли второе место с 8,3% (5 игр). Другие популярные жанры включали roguelike-deckbuilders (5,1%, 11 игр), симуляторы (4,1%, 43 игры), менеджмент (3,4%, 19 игр) и гонки (2,1%, 14 игр).

При просмотре игр в Steam, у 2D-платформеров, квестов с элементами указания и выбора и головоломок наименьшее количество высокооцененных игр. В частности, только 0.18% 2D-платформеров (3 игры) и квестов с элементами указания и выбора (также 3 игры) получили достаточно положительных отзывов, чтобы считаться высокооцененными, в то время как головоломки показали немного лучшие результаты – 0.34% (14 игр). Это подчеркивает, что популярные онлайн-тренды не всегда отражают фактическое количество успешных игр в жанре – игр 18+ и roguelikes меньше, чем вы можете подумать. Из 1 658 2D-платформеров, выпущенных в Steam в 2025 году, только трим смогли получить 1 000 или более положительных отзывов.
Данные не идеальны – многие разработчики игр некорректно классифицируют свои игры, как отмечает Зуковский – но они всё же предоставляют полезный обзор тенденций и того, насколько заметны игры в Steam, а также общего количества выпускаемых игр. Хотя нам не следует делать окончательные выводы, это даёт представление о том, насколько легко или сложно разработчикам создавать определённые игровые жанры.
В прошлом году Steam увидел огромное количество новых головоломок – всего 4 022, согласно исследованию Zukowski. Среди всех этих релизов лишь немногие выделились, но одним заметным успехом стал Blue Prince, который даже рассматривался как претендент на Игру Года.
Zukowski объясняет недавнюю популярность Roguelike Deckbuilders: ‘Всё сводится к Slay the Spire – она невероятно увлекательна, и огромное количество людей в неё играло.’ Затем он добавляет, проводя параллель: ‘Я просто сообщаю о тренде, как метеоролог – я его не создаю.’
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Построение оптимизированной фабрики настолько важно в Arknights: Endfield, что кто-то создал инструмент-симулятор для обмена вашими лучшими чертежами.
- Highguard требует Secure Boot и Anti-Cheat для запуска.
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Руководство по трофеям и наградам проекта Arc Raiders.
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Как получить всех резиновых уточек из Arc Raiders
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Сегодня, завтра и в следующем месяце вы можете получить Twitch Drops в Enshrouded — даже тот наряд, который вы пропустили много лет назад.
2026-01-28 21:11