Обзор Code Vein 2

Я действительно проникся молчаливым персонажем в Code Vein 2. Ощущение было такое, будто тебя заставляют бесконечно слушать, как кто-то рассказывает о своей работе. В начале игры мой персонаж должен был стоять там, пока драматичная готическая женщина тараторила кучу сложных терминов – вроде ‘Forma’, ‘Revenant Jails’ и ‘Luna Rapacis’ – объясняя запутанную задачу о победе над ‘Metagen’ и разблокировке чего-то под названием ‘Hero’s Cocoon’, чтобы получить помощь от ‘MagMell’ и ‘Horrors’.

Когда сталкиваешься со скучным разговором, мой стандартный ход – просто улыбаться и кивать. Но, как и те односторонние беседы в реальной жизни, если взглянуть за блестящей презентацией, Code Vein 2 на удивление прост – и это не обязательно плохо.

Несмотря на название ‘Code Vein 2’, эта игра представляет собой самостоятельную историю. Действие происходит в мрачном, красиво оформленном постапокалиптическом мире, населенном вампирами, называемыми Revenants. Они сталкиваются с надвигающимся вторым апокалипсисом, и единственный способ предотвратить его — это устранить пятерых исторических героев – хотя причины этого загадочны.

Ваш босс, Лавиния, представляет миссию как невероятно сложную, вызывая неприятное чувство, напоминающее встречу с Леди Димитреску из Resident Evil Village. Но основная концепция на самом деле довольно проста: вернуться во времени, встретить нескольких привлекательных аниме-персонажей, а затем, к сожалению, устранить их, чтобы спасти мир. Остальное — просто сложная декорация – и эта игра действительно любит свои детализированные окружения.

Blood Born

Code Vein 2 определённо имеет элементы жанра ‘soulslike’ – ограниченное лечение, безопасные контрольные точки и точные уклонения – но ощущается скорее как динамичная экшн-игра, чем как настоящая копия Dark Souls. Она делает акцент на прогрессе персонажа и предлагает прощающие, быстрые сражения, что облегчает освоение игры для игроков, которые не являются экспертами в выборе времени для атак и уклонений. Это привлекательный опыт даже для тех, кто предпочитает более бешеную кнопку-дробилку.

Игра предлагает мощные атаки, специальные приёмы и даже уникальные способности, которые высасывают жизнь, но, что удивительно, я прошел почти все испытания, просто используя базовую лёгкую атаку. Будь то маленький мутант или огромный, немертвый скорпион, сращенный с разлагающимся телом, я просто продолжал нажимать кнопку лёгкой атаки, пока враг не был повержен.

Code Vein предлагает множество способов настроить своего персонажа и стиль игры. Вы можете улучшать оружие различными элементальными эффектами и находить снаряжение для повышения своих характеристик, позволяя создавать уникальные сборки для преодоления трудностей. Хотя эта глубина приятна, она не является необходимой – я обнаружил, что могу победить даже самых сложных боссов, используя базовые стратегии и просто повышая уровень, что делает всю дополнительную настройку ненужной. Было бы здорово иметь более сильный стимул, чтобы действительно углубиться во всё, что предлагает игра.

Позвольте мне рассказать вам, игра в Code Vein 2 не была одиночным опытом. У меня были AI-союзники, сражающиеся на моей стороне, и они не просто стояли в стороне! Пока я был сосредоточен на атаке, они занимались своим делом – наносили урон, привлекали внимание врагов и даже жертвовали собой, чтобы дать мне бесплатное возрождение. Это полностью позволило мне играть так, как я хотел – бросаться вперед и разбираться с ситуацией после начала боя – и игра действительно подталкивает вас делать именно это.

Игра динамичная и захватывающая, но боевая система — позаимствованная из сложных ‘Souls-like’ игр — на самом деле сдерживает её потенциал. Вместо добавления стратегии, полоса выносливости кажется ограничивающей, часто прерывая атаки как раз тогда, когда вы пытаетесь быть агрессивным, как и поощряет игра.

Несмотря на постоянные сражения, подземелья в Code Vein 2 были визуально впечатляющими, что поддерживало интерес к игровому процессу. Они варьировались от тюрем с высоким уровнем безопасности и заброшенных парков развлечений до затопленных зданий с мерцающими отражениями воды, предлагая разнообразный спектр атмосферы. Хотя некоторые области, такие как типичные пещеры или военные базы, не были новаторскими, общее разнообразие и относительно небольшой размер подземелий означали, что всегда что-то новое и захватывающее было совсем рядом. Игра постоянно фокусируется на прогрессе, будь то сражения с врагами или раскрытие секретов дома с привидениями.

Что ж, за исключением случаев, когда речь идет о перемещении в прошлое, и именно там начинаются трудности.

Пустые пастбища

Хотя я оценил концепцию поиска компонентов, Code Vein 2 работала настолько плохо, что вызвала у меня только разочарование.

Окей, я действительно взволнован Code Vein 2! Самое большое изменение по сравнению с первой игрой заключается в том, что теперь это полностью открытый мир – вы можете исследовать огромный, разрушенный мир, когда и где угодно. И послушайте – на самом деле есть два таких постапокалиптических мира для исследования! Это будет потрясающе.

Вроде того.

Путешествия во времени являются ключевой частью игры, и я мог посещать как прошлое, так и настоящее версии мира. Однако разница между двумя временными периодами казалась незначительной. Я неоднократно возвращался в прошлое, но обнаружил, что окружение практически идентично – здания все еще разрушены, а машины перевернуты, без каких-либо признаков старения или разрушения, несмотря на то, что между ними столетие.

Несмотря на то, что игровой мир казался приятно масштабированным, большая часть моих исследований – через леса, горы и даже простые поля – казалась потраченным временем. Я постоянно находил предметы и материалы для крафта, но у меня их уже было достаточно, и сама система крафта не казалась очень полезной.

Изначально я был взволнован идеей сбора и улучшения предметов в Code Vein 2, но плохая производительность игры быстро испортила это чувство. Мой компьютер (Intel Core i7-13700F, GeForce RTX 3060 Ti) мог поддерживать плавные 60 кадров в секунду на высоких настройках в начальном подземелье, но производительность значительно снизилась при исследовании большего игрового мира. Я испытывал частые, кратковременные зависания при загрузке новых областей и постоянные, непредсказуемые падения частоты кадров, даже когда я понижал настройки графики. Хотя моя видеокарта не совсем такая мощная, как рекомендуемая RTX 3080, она значительно превышает минимальные требования.

Проблемы с производительностью игры не были незначительными сбоями – они были серьезными и вызывали постоянные подтормаживания, из-за чего казалось, что враги лагают. Хотя Code Vein 2 выглядит хорошо, она не должна была испытывать трудности с поддержанием стабильной частоты кадров. Эта плохая оптимизация действительно портит динамичный экшен и попытки игры создать мрачную и захватывающую атмосферу.

Shallow Graves

Сюжет кажется очень знакомым, как мелодраматическая трагедия, которая не выдерживает тщательного анализа. Code Vein 2 всё же удаётся воплотить её в жизнь, во многом благодаря коротким кат-сценам. Хотя игра время от времени очень сильно пытается вызвать эмоции, меня в основном трогала её красивая музыка – смесь размашистых струнных и нежного фортепиано. К сожалению, отвлекающие проблемы с загрузкой в ключевые моменты часто подрывали драматический эффект.

Игра актеров также слаба, что разочаровывает, потому что игра явно сосредоточена на развитии своих персонажей.

У большинства персонажей довольно стандартный аниме-дизайн, подчеркивающий их наиболее заметные черты. Однако некоторые, такие как Лу—бледная девушка с золотым, бьющимся сердцем, видимым у нее в груди—намекают на более фантастическую и тревожную сторону. Жозе крошечная и едва одета, но очень общительная, а Лайл кажется отстраненным, но на самом деле добр. Большие круглые очки Валентина — это тихий способ показать, что он умный.

Персонажи, к сожалению, лишены глубины, создавая впечатление, будто они построены на заезженных тропах и предсказуемых историях. Хотя я ценю попытку игры построить отношения посредством кооперативного боя и общих испытаний, это не совсем удаётся. Трудно по-настоящему заботиться об этих знакомых типажах персонажей, и сюжет слишком сильно полагается на формирование прочных связей с ними, что кажется невозможным.

Code Vein 2 стремится стать игрой, сосредоточенной на отношениях и значимых решениях, где игроки преодолевают сложные испытания, чтобы помочь другим, даже когда это трудно. Однако, она пытается сделать слишком много одновременно, отдавая приоритет стилю над содержанием, что в конечном итоге не позволяет ей полностью раскрыть свой потенциал. Под чрезмерно амбициозными идеями скрывается динамичный и стремительный экшен-RPG, но игрокам потребуется терпение, чтобы пройти некоторые менее проработанные части игры.

Смотрите также

2026-01-28 22:04