Roadmap для Bloodlines 2 на 2026 год немного сдвинула сроки выхода расширений, и да, у Bloodlines 2 есть roadmap на 2026 год.

Я искренне верю, что Vampire: The Masquerade: Bloodlines 2 — хорошая игра, и я придерживаюсь этого мнения. Как выразился Джошуа Воленс из PC Gamer, главная проблема заключается не в самой игре, а в названии. Называя её Bloodlines 2, создавались нереалистичные ожидания и несправедливо привязывали её к невероятно популярному оригиналу. Хотя у игры, безусловно, есть свои недостатки, она, вероятно, была бы гораздо лучше принята, если бы вышла под другим названием, которое не сразу вызывало бы сравнение с любимой классикой.

В любом случае, теперь, когда я это высказал, вот для чего мы здесь собрались: Paradox и The Chinese Room представили дорожную карту Bloodlines 2 на 2026 год, обозначив, что нас ждет в течение следующего года. Если ваша немедленная реакция на эту новость такова: ‘У Bloodlines 2 есть дорожная карта?’, ответ – да, она есть: Paradox, возможно, не был очень доволен тем, как продавалась Bloodlines 2, но компания придерживается игры до самого конца.

Paradox упоминал об этом и раньше – они не были довольны продажами Bloodlines 2, и эта дорожная карта не содержит много новой информации. Единственное реальное изменение – это пересмотренный график для двух предстоящих расширений.

Первым делом — обновление ко Дню Святого Валентина, которое выйдет 11 февраля с ‘новыми косметическими предметами, растительностью на лице, добычей у врагов [и] исправлениями ошибок’. Затем следует расширение Loose Cannon, которое изначально ожидалось в Q2 2026 (то есть, где-то между 1 апреля и 30 июня), а теперь планируется, возможно, на более ранний Q1/Q2. Затем выйдет расширение The Flower and the Flame, которое изначально планировалось выпустить в Q3 (1 июля — 30 сентября), а теперь нацелено на аналогично широкий период Q2/Q3.

Есть хорошие новости для фанатов Bloodlines 2: два запланированных расширения игры могут выйти раньше, чем ожидалось. Также приятно видеть, что Paradox Interactive продолжает поддерживать игру, несмотря на то, что она не стала блокбастером, на который многие надеялись.

Я открыто говорил о том, что мне нравится Bloodlines 2, и честно скажу: я не уверен, почему кто-то сосредотачивается на этих расширениях. Они могут немного добавить к сюжету, но это не особо меняет ничего важного. Персонажи, такие как Бенни и Изабелла, кажутся мне просто там, чтобы продвигать сюжет, и, не раскрывая ничего, они не оказывают большого влияния на то, чем заканчивается игра. Кроме того, добавление косметических предметов в сюжетно-ориентированную экшен-игру, на мой взгляд, не является необходимым.

Выпущенный после запуска игры загружаемый контент прекрасно иллюстрирует основную проблему с Bloodlines 2: отсутствие понимания того, что это за игра и как её следует поддерживать. Хотя будущие дополнения могли бы предложить интересные истории о Шерифе и Артисте, которые хорошо вписываются в обстановку Сиэтла, это кажется упущенной возможностью. Я был бы невероятно рад – и знаю, что многие другие тоже – если бы они создали дополнения, исследующие приключения Фабьена во времена Сухого закона, или ночь с Файер в Будапеште 18-го века.

Смотрите также

2026-01-28 22:32