
Генеральный директор Hypixel Саймон Коллинз-Лафламм объявил о планах студии на предстоящие релизы. Они будут предоставлять еженедельные обновления и стремиться к новому релизу примерно раз в месяц. Такой подход призван позволить команде больше сосредоточиться на разработке и меньше — на простой публикации обновлений.
В недавнем твите Коллинз-Лафламме объяснил разницу между их обычными еженедельными обновлениями и менее частыми, более крупными патчами. Он объявил, что они будут использовать еженедельные обновления для тестирования новых и потенциально нестабильных функций, больших изменений и улучшений. Эти еженедельные обновления предназначены для экспериментов, в то время как более крупные патчи будут сосредоточены на стабильности.
Команда время от времени может пропускать обновления из-за праздников, отпусков или других обстоятельств. Когда обновления раннего доступа станут стабильными, они будут выпущены как единый пакет. Как только команда будет довольна производительностью версии раннего доступа – после одного или нескольких обновлений – они объявят об официальном релизе для всех.
Коллинз-Лафламм объясняет, что они планируют выпустить около пяти небольших обновлений перед финальной версией, которая затем включит все эти улучшения. По сути, финальный релиз включит в себя все из предрелизных обновлений.
Он заключает, что команда заранее уведомит игроков, чтобы они могли сохранить свои модификации игры и данные серверов перед любыми изменениями. С тех пор как Hypixel взяла на себя разработку Hytale, развитие, кажется, продвигается гораздо быстрее, чем ожидалось.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Построение оптимизированной фабрики настолько важно в Arknights: Endfield, что кто-то создал инструмент-симулятор для обмена вашими лучшими чертежами.
- Highguard требует Secure Boot и Anti-Cheat для запуска.
- Всё, что вы можете получить из Twitch Drops для Arknights: Endfield, и как привязать аккаунты.
- Руководство по трофеям и наградам проекта Arc Raiders.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Как получить всех резиновых уточек из Arc Raiders
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
- Это мой долг, как ребёнка начала 2000-х, сообщить вам, что roguelike, вдохновлённый Beyblade, был выпущен в Steam в прошлом месяце.
2026-01-29 16:10