
Meta, похоже, обладает практически неограниченными средствами. Их последний отчет о доходах (согласно TechCrunch) показывает, что они потратили еще $19,1 миллиарда на виртуальную реальность в прошлом году. И теперь, как сообщается, они планируют инвестировать огромные $135 миллиардов в искусственный интеллект в этом году, включая использование ИИ для создания игр. Это довольно серьезное обязательство, не так ли?
Окей, я слежу за VR-сценой, и это довольно безумно. Meta всё ещё теряет кучу денег на виртуальной реальности и этом продвижении Metaverse, которым они так пиарились. Фактически, они потеряли ещё больше в 2024 году – целых 17,7 миллиардов долларов! Но вот странная часть: они фактически заработали 2,2 миллиарда долларов от продаж VR в прошлом году. Честно говоря, это больше, чем я ожидал, учитывая весь негатив. Это всё ещё убыток в целом, но интересно видеть, что они что-то двигают.
Что ждет виртуальные планы Meta в будущем? К сожалению, дальнейшие финансовые убытки. Марк Цукерберг, генеральный директор Meta, прогнозирует, что подразделение Reality Labs продолжит нести убытки в 2026 году, хотя, возможно, и не в таком объеме, как в 2025 году. Он ожидает, что 2025 год станет годом самых больших потерь для усилий компании в области VR.
Как фанат Meta, очень интересно слышать, что Марк Цукерберг говорит об изменении их фокуса в Reality Labs. Похоже, что сейчас они вкладывают большую часть своих денег в очки дополненной реальности и другие носимые технологии. Они всё ещё работают над Horizon, но действительно уделяют приоритетное внимание тому, чтобы сделать его популярным на телефонах в первую очередь, и в конечном итоге, они хотят сделать виртуальную реальность бизнесом, который действительно приносит деньги в ближайшие несколько лет. Это большое изменение, но я рад увидеть, к чему это приведет!
В целом, Meta остается невероятно прибыльной, с общим доходом в 200,97 миллиардов долларов в 2025 году – увеличение на 22% по сравнению с предыдущим годом. Именно эта сильная финансовая производительность позволяет им так много инвестировать.

Этот рост был обусловлен главным образом увеличением количества показанной рекламы на 12% и увеличением цены, которую компании платили за каждую рекламу, на 9%.
Несмотря на сигналы о том, что Цукерберг и Meta значительно меняют свой фокус с Metaverse на AI, компания всё ещё планирует активно инвестировать в виртуальную реальность в ближайшем будущем.
Цукерберг недавно заявил, что благодаря достижениям в области искусственного интеллекта, мы можем ожидать всплеск новых, более увлекательных и интерактивных медиаформатов в ближайшее время.
Итак, что же будет дальше? Похоже, они разрабатывают ИИ для создания действительно качественного, индивидуального контента, расширяя возможности AI-управляемой ленты ‘Vibes’, которая у них уже есть.
Согласно The Verge, Марк Цукерберг предположил, что будущая версия платформы позволит пользователям создавать игры, просто вводя инструкции. Эти игры затем можно будет делиться со своими друзьями. Цукерберг также представляет будущее, в котором вы сможете нажать на любое видео и взаимодействовать с ним более захватывающим способом.
Meta планирует инвестировать около 20 миллиардов долларов в этом году в шлемы виртуальной реальности, а также работает над технологией, которая позволяет превращать видео в играбельные игры. Это многое, и, честно говоря, мне трудно во всем этом разобраться!
Смотрите также
- Дорожная карта Wartales на 2026 год включает в себя юнитов на лошадях, новые боевые карты и многое другое.
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- «Вместо того, чтобы быть на 80% про НЛО и на 20% пешим, мы перевернули это»: Как научно-фантастическая причудливость экшена Destroy All Humans завоевала всех.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Получили PS5 на Рождество? Я собрал лучшие игры, контроллеры и полезные вещи, которые нужны для вашей Sony-системы.
- Разработчики Silent Hill 2 Remake, Bloober Team, начинают 2026 год, давая нам 45 дней, чтобы выяснить, что такое ‘RemoSdNeulSerorehsoOvamCeyerd’.
- League of Legends – Ознакомьтесь с кинематографическим роликом к 1 сезону 2026 года ‘Salvation’.
- Arc Raiders официально ослабил два самых мощных оружия, Trigger Nade и Kettle, поскольку предыдущие характеристики создавали «несправедливую динамику, которая благоприятствует использованию стороннего программного обеспечения».
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
2026-01-29 16:32