
Большинство геймеров знакомы с ритм-играми – они веселые и предлагают уникальный способ игры. Популярные примеры включают такие игры, как Crypt of the NecroDancer, Hi-Fi Rush, Metal: Hellsinger и Thumper. Как человек, который много играл в ритм-игры, я всегда рад попробовать новые, и недавно я обнаружил демо-версию Alpha Nomos.
«Кто бы мог подумать, что спасение мира может звучать так круто?»
RibCage Games, создатели Alpha Nomos, разработали эту игру. Это уникальный ритм-экшен рогалик, сочетающий в себе музыку с быстрым, захватывающим боем.
Люди уже обращают внимание на то, что они делают. В декабре студия вызвала большой ажиотаж на первой Mundo Gamer Showcase, где они представили игру, объяснили свои идеи и подробно описали свои планы по её созданию в своем блоге.
https://www.youtube.com/watch?v=WOzkF0I1yBY
В Alpha Nomos музыка является центральным элементом всего, что вы делаете. Успешное выполнение атак в такт значительно увеличивает их силу, а улучшение оружия меняет как его функциональность, так и звучание. Игровой мир даже реагирует на ваш ритм и точность, создавая динамичный опыт.
Игра позволяет собирать музыкальные усиления, основанные на реальных музыкальных терминах, что позволяет создавать новые и интересные мелодии каждый раз, когда вы играете. Вы отправитесь в путешествие по разрушенной вселенной, которая реагирует на ваши движения, возвращая жизнь потерянным местам и сражаясь с хаотичными силами.
Демо начинается с захватывающего визуального элемента: метроном постепенно появляется на экране. Музыка сразу же привлекает ваше внимание, устанавливая уникальный стиль и ритм игры. Затем появляется динамическая полоса сложности, тепло приветствуя вас в начале игры.
Демо-версия представляет Селло, юную девушку, чьё прошлое остаётся загадкой. Она оказывается в странном и враждебном мире, в поисках своих друзей. Этот мир кишит зловещими куклами и наполнен своеобразной энергией, называемой музыкой, и Селло не понимает, почему он находится в таком разрушенном состоянии.
Игра начинается с полезного обучения, которое обучает основам, даже если вы никогда раньше не играли в ритм-игру. Отлично, что можно настроить строгость тайминга и персонализировать метроном, меняя его внешний вид и звук, или даже полностью отключая его. Мне особенно понравилось, как метроном появляется по бокам экрана – это воскресило приятные воспоминания об игре Patapon.

Селло начинает свое приключение после получения своего первого оружия, SaxWord, которое она сразу же полюбит за его блеск. Немного поврежденный Тедди-медведь дает ей короткий ободряющий разговор перед этим, что приводит к забавной перепалке: Селло кричит «ААА! Медведь!», а Тедди отвечает «ААА! Игрушечный клоун, берегись!». Этот юмор и игривая саркастичность являются ключевыми факторами, которые делают игру такой приятной.
Вы столкнётесь с множеством различных врагов – от простых марионеток до более необычных противников, таких как те, кто носит шлемы в виде чашек, или даже с вилками и иглами! Некоторые враги кусаются, в то время как другие используют уникальные атаки и комбинации. Боевая система проста в освоении, она фокусируется на своевременном выполнении атак, чтобы сделать их более мощными. Вы начинаете с нескольких простых комбо, но можете открыть больше по мере прохождения.
Главный герой может атаковать обычным образом, уклоняться и выполнять мощную, заряжаемую атаку, а также прыгать. Эти четыре простых действия позволяют игрокам создавать собственные комбинации для сражений. Вы изучите комбинации в обучающем руководстве и сможете купить больше у персонажа по имени Маэстро. Не беспокойтесь, если у вас не сразу получится – враги становятся сильнее с каждой ареной, которую вы посещаете. Игра структурирована как серия комнат, похожих на арены, где вам предстоит участвовать в музыкальных битвах.
Мне очень нравится эта игра! Она мне сильно напоминает Hades – после каждой битвы вам дают возможность выбирать между комнатами, которые дают вам усиления или позволяют что-то покупать. После прохождения нескольких из них вы попадаете на битву с боссом с интересной задачей. Затем, чуть дальше, находится настоящая арена босса – она сложная, с самыми сильными врагами и этими парнями под названием Nutcrackers. Независимо от того, выигрываю я или проигрываю, я всегда возвращаюсь в Hub City, и способ, которым они вас возвращают, просто уморительный – как будто тебя тащат на удочке!

Центральная зона служит вашей базой, где вы можете пополнять запасы и открывать новые предметы. В демо-версии Маэстро демонстрирует комбо-атаки, но пока только одним оружием. Напротив него вы встретите Ксиноблейдс, который владеет уникальными и эффектными кинжалами в форме ксилофона, давая вам представление о разнообразии доступного оружия. Вы также встретите Спагетто, забавного персонажа, который пока не играет роли в демо-версии, и Эрлофи, который предоставляет полезные подсказки и представляет магазины, которые вы найдете на протяжении всей игры.
Улучшения карт позволят вам настроить свой стиль игры. Вы можете выбирать из опций, таких как прямые усиления атаки, усиления атаки с задержкой, специальные атаки, создающие взрывы, и другие полезные улучшения. Они предназначены для того, чтобы вы решили, хотите ли вы играть агрессивно с постоянными атаками, строить комбо вокруг мощных способностей или сосредотачиваться на нанесении редких, сокрушительных ударов — всё зависит от вас!
Игра происходит в мире после катастрофы, но наполненном музыкой. Вы найдете инструменты и колонки повсюду, создающие уникальный и атмосферный звуковой ландшафт. Визуальные эффекты не слишком броские, но достаточно детализированные, чтобы быть захватывающими и интересными.
Эта демо-версия включает в себя центральную область и небольшую стартовую секцию с примерно пятью или шестью различными местами для исследования, чего более чем достаточно для хорошего опыта.

Удары ощущаются приятно, но я заметил пару недостатков в демоверсии на данный момент.
В настоящее время звуковые эффекты ударов не совсем соответствуют музыке в каждом уровне, хотя могли бы. Музыка действительно меняется во время боёв, становясь более интенсивной по мере развития боя, но удары всё ещё не кажутся идеально синхронизированными.
Сюжет сам по себе очень простой. Главная героиня окутана тайной, но на этом всё. Мы ничего не узнаем о её прошлом, друзьях или о том, откуда она родом. Хотя это и не является большой проблемой для демо-версии, более увлекательная история была бы кстати, чтобы удержать игроков.
Большинство rhythm-игр сразу же вовлекают вас в сюжет и постепенно раскрывают детали об их мире. Эта игра использует другой подход, начиная без сильного сюжетного зацепа. Она фокусируется на юморе, увлекательных беседах и чистом, простом дизайне, хотя в целом ощущается немного короткой.
Честно говоря, я очень рад выходу этой игры. История главного героя меня зацепила – она полна тайн, а музыка просто потрясающая. Я определённо считаю дни до её выхода!
Смотрите также
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- Arknights: Endfield – Посмотрите новый трейлер ‘The Mission’
- Коды Blade Ball (январь 2026) для бесплатных вращений колеса, скинов для мечей и многого другого.
- SHIB криптовалюта и прогнозы цен на шиба ину
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- Как получить гелий в StarRupture?
- Каков прогноз курса доллара к гривне
- Акции IRKT. Яковлев: прогноз акций.
- Мне нравится исследовать в Arc Raiders, но есть так много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем отправиться в путь.
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
2026-03-16 18:10