GreedFall: The Dying World Получила обновление 1.1

Разработчик Spiders выпустил значительное обновление для GreedFall: The Dying World, добавляющее новый контент и исправляющее несколько проблем в игре.

Я очень рад(а) возможности поиграть в GreedFall: The Dying World! Если вы еще не играли в нее, то это на самом деле приквел к первой GreedFall. Действие происходит за три года до истории De Sardet, и на этот раз, вместо исследования Teer Fradee как постороннего, вы играете за одного из коренных жителей острова, которого забрали на действительно внушающий трепет новый континент.

Ладно, так что мир – полный хаос – война повсюду, и эта штука под названием Malichor действительно сильно по нему ударила. Я пытаюсь всё исправить, и дело не только в сражениях. Мне нужно быть умным, разговаривать с людьми и строить союзы. В основном, я пытаюсь остановить одного парня, который одержим захватом всего. Заставляет задуматься, правда… должен ли мир полностью развалиться, прежде чем он сможет стать лучше?

GreedFall: The Dying World – Patch 1.1 Includes:

  • Добавлена японская и корейская локализация в игру.
  • Исправлена проблема с заданием «The Lost Friend», которая препятствовала прохождению, если убить охранника во время скрытности до начала боя на складе.
  • Исправлена проблема в бухте Уксантис, из-за которой кнопка взаимодействия могла оставаться на экране даже после выхода из кустов.
  • Исправлена проблема, которая блокировала основную сюжетную линию, когда капитан оставался на поле боя после расправы с лесорубами.
  • Исправлена проблема в Руинах Астрии, которая не позволяла игроку добраться до сундука и получить его содержимое.
  • Исправлена проблема, из-за которой игра могла вылетать при загрузке автосохранения на Констанции и попытке подняться на борт корабля.
  • Исправлена проблема в поместье графа де Риан, которая вызывала странную анимацию лазания при попытке разграбить сундук.
  • Исправлена проблема с запиской, найденной на трупе в Пустоши Уксантис, которая не отображалась в меню Заметок.
  • Исправлена проблема с заданием «Like Father, Like Son», из-за которой оно отображалось как проваленное, даже если было успешно выполнено.
  • Исправлена проблема с квестом «Nauts In Disguise», которая препятствовала его правильному запуску.
  • Исправлена проблема в катакомбах Тинии, где сундук не содержал никакой добычи.
  • Исправлена проблема с диалогами и репликами Сибиль, которые запускались, даже когда она не в отряде.
  • Исправлена проблема в региональном задании в Тир Фраде, где бой с дровосеками отображался даже до выбора подходящего варианта диалога с Капитаном.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонажи мерцали во время тактической паузы при наведении курсора мыши на их ноги.
  • Исправлена проблема с ценой предметов, приводившая к сбою, если она была установлена в 0.
  • Исправлена проблема с вылетом на определенных высокопроизводительных GPU AMD.
  • Исправлена ошибка, вызывавшая сбой на Steam Deck.
  • Исправлены отсутствующие изображения в пользовательском интерфейсе.
  • Исправлены различные проблемы с анимацией.
  • Исправлены различные проблемы локализации.
  • Исправлены различные проблемы с VFX.
  • Исправлены различные проблемы со звуком.

Смотрите также

2026-03-20 18:08