Crimson Desert Обновление 1.01.00 Заметки к патчу

Crimson Desert имел отличный старт, и разработчики из Pearl Abyss быстро реагируют на отзывы игроков, выпуская частые обновления и исправления. Более значительные изменения, такие как замена сгенерированного ИИ арта, потребуют больше времени. Последнее обновление, версия 1.01.00, добавляет новый контент, включая пять новых маунтов, сундуки, опции приготовления пищи и магазины.

В течение следующих нескольких недель мы углубимся в изучение Pywel. Все наши руководства и последние новости вы можете найти на нашем хабе, посвященном Crimson Desert. Кроме того, мы обязательно осветим любой новый контент, выпущенный после запуска.

Если вы заинтересованы в ознакомлении с первой крупной одиночной фэнтезийной игрой от Pearl Abyss, вы можете приобрести её в Humble Store здесь. Покупка игры помогает поддержать нашу работу в Game Watcher.

Заметки к патчу Crimson Desert: Версия 1.00.04

Это обновление добавляет пять новых маунтов для открытия, а также удобную функцию ‘Создать сейчас’ для мгновенного крафта. Мы также внесли улучшения в то, как ваш персонаж двигается, летает и управляет выносливостью. Вы заметите более понятный пользовательский интерфейс, улучшенную мини-карту, улучшенное управление инвентарём и улучшения для питомцев, крафта и общего опыта исследования.

Патч 1.01.00 включает улучшения графики, более высокую производительность, более быструю загрузку и исправления многих ошибок, обнаруженных в заданиях, сражениях и взаимодействии с игровым миром.

Следующие изменения были внесены в этой версии:

Содержание:

Added 5 new mounts that can be obtained and summoned after completing certain conditions.

(Чтобы избежать спойлеров, маунты перечислены в выпадающем меню ниже.)

Транспортные средства:

Добавлены сундуки, содержащие различные материалы по всему Pywel.

Мы добавили новый предмет под названием «Токен улучшения». Используя этот токен, вы можете улучшить своё снаряжение до Этапа 4, не требуя дополнительных материалов. Вы можете получить Токены улучшения, выполняя конкретные сюжетные и фракционные задания.

Мы добавили функцию «Создать сейчас» в меню «Готовка» и «Создание». При выборе рецепта она автоматически использует необходимые ингредиенты и сразу создаёт предмет, упрощая процесс.

Теперь вы можете переместить все выбранные предметы непосредственно в ваше личное хранилище одним действием. Используйте Shift + Правая Кнопка Мыши на клавиатуре, кнопку Square на PlayStation 5 или кнопку X на Xbox для этого.

Привет всем, небольшое обновление о лагере Howling Hill! Я заметил, что личный сундук для хранения раньше был немного спрятан за Карлом, что было немного неловко. Поэтому я перенес его внутрь палатки Клиффа. Гораздо логичнее, правда? Теперь его легче найти, и он кажется более безопасным!

Мы добавили торговцев, продающих оптом продукты питания, на фермы по всему региону Пайвел. Мы также обновили количество записей для некоторых тем знаний, чтобы отразить эти изменения.

Теперь вы можете узнать обо всех товарах в магазине сразу, и на это уходит всего 3 секунды! Это значительно ускоряет получение информации обо всем, что продает магазин.

Мы упростили использование запертых дверей. Теперь, когда вы подходите к запертой двери, вы увидите кнопку, которая позволит вам выбрать открытие её ключом.

Улучшены питомцы, чтобы они не слишком сильно отклонялись от игрока во время боя.

Исправлена проблема, из-за которой питомцы в определенных ситуациях не могли собирать добычу во время боя.

Улучшенные колодцы, позволяющие получать 5 единиц воды за раз.

Улучшен шахтерский кулачковый бур таким образом, чтобы добытые предметы можно было собирать немедленно.

Мы обновили бензопилу Demenissian, теперь вы можете мгновенно собирать древесину с деревьев сразу после их рубки.

Изменены материалы для изготовления набора "Страж Куку".

Теперь вы можете получить Улучшенные Клетки Бездны, разбивая исчезающие камни, и использовать их в вашем Kuku Pot.

Мы обновили Шлем Знаний, чтобы позволить вам мгновенно изучать всё, что отображается на экране.

Незначительно увеличен радиус обнаружения сокровищ у Пиратской Королевской Шляпы.

Если вы уже достигли максимального лимита инвентаря (240 ячеек) и получаете больше предметов для его расширения, теперь вы будете получать коробки, заполненные полезными материалами для крафта и другими полезными вещами.

Сделал Made the Abyss более удобным для игры.

Уменьшена вероятность того, что карманники будут забегать в дома во время побега.

Я очень рад последнему обновлению! Они позволили мне еще больше отдалять камеру в режиме «Фото», что отлично подходит для получения эпичных широкоугольных снимков. Кроме того, теперь я могу регулировать угол обзора, что позволяет мне точно настроить то, что находится в кадре. И, как приятное дополнение, они даже добавили звук затвора камеры при съемке фотографии – это действительно усиливает эффект погружения!

Мы обновили часть 2D-графики в игре, чтобы придать ей более последовательный и отполированный вид.

Исправлена проблема, из-за которой отдых или ожидание у кроватей, костров и подобных объектов было недоступно.

Исправлена проблема, из-за которой Дамиан и Унгка могли становиться невидимыми при определенных обстоятельствах.

Мы исправили ошибку, из-за которой внесенные деньги иногда исчезали при начислении процентов.

Мы обновили механику утерянных предметов. Теперь, если утерян контейнер, который можно запечатать, он автоматически запечатается. Если контейнер не может быть запечатан, он просто будет помечен как утерянный.

Мы исправили проблему, из-за которой удаление запечатываемого предмета и перезапуск игры не всегда регистрировали изменение. Теперь игра будет правильно уведомлять вас о том, запечатан ли предмет или потерян, при повторной загрузке.

Изменены преступные действия, чтобы они не уменьшали Вклад до того, как их увидит NPC.

Привет всем, просто сообщаю, что я немного изменил принцип работы одного из предметов в игре. Я пока держу конкретные детали в секрете, чтобы ничего не испортить, поэтому вы найдете подробности в выпадающем меню ниже. Я не хотел портить сюрприз!

Управление и Бои:

Improved movement controls for both the player character and horse.

Скорость движения увеличивается при удержании клавиши бега.

Скорость передвижения увеличивается при однократном нажатии клавиши бега.

Вы больше не будете замедляться во время бега, если не будете постоянно нажимать кнопку бега, как для вашего персонажа, так и когда вы едете верхом.

Чтобы всё работало плавно во время спринта, вам всё ещё нужно будет периодически нажимать кнопку спринта.

Улучшена удобство использования Flight.

Снижено потребление выносливости умения Reduced Flight.

Исправлена проблема, из-за которой персонаж на мгновение замирал перед перемещением в режиме Полётa.

Улучшенный полёт, позволяющий использовать экипированное снаряжение во время полёта.

Исправлена проблема, из-за которой полёт не активировался в определенных ситуациях.

Мы внесли корректировки в Aerial Stab, чтобы исправить ошибку, которая позволяла игрокам использовать его многократно во время полёта. Его всё ещё можно использовать для забавных перемещений, но теперь он не будет нарушать баланс игры.

Улучшена анимация для Aerial Stab.

Изменена «Аэродинамическая Колючка» так, чтобы затраты выносливости на навык увеличивались с каждым последовательным использованием.

Мы исправили ошибку, из-за которой Клифф не мог использовать свою способность Воздушный Удар, когда он не держал в руках одноручный меч. Теперь он может использовать её с любым основным оружием.

Требования к выносливости для Воздушного Маневра и Воздушного Замаха были снижены.

Улучшен радиус взаимодействия, чтобы сделать взаимодействие с NPC более удобным.

Улучшена отзывчивость поворотов персонажа при перемещениях на короткие дистанции.

Мы исправили проблему, из-за которой навыки Ослепляющая Вспышка и Вращающийся Удар переставали работать, если многократно нажимать кнопки для их активации при определенных обстоятельствах. Это повышает надежность этих навыков при использовании в быстрой последовательности.

[Keyboard/Mouse] Улучшено, чтобы предметы можно было продавать двойным щелчком мыши в магазинах.

Добавлены эффекты индикатора слабых мест для каждого элемента.

Мы внесли некоторые изменения в поведение боссов и врагов, чтобы они не нападали автоматически сразу после вашего возрождения.

Исправлена проблема, из-за которой умение Meteor Kick могло быть применено в воздухе, даже если поблизости не было земли.

Добавлено руководство по клавише прицеливания для предметов типа "инструмент".

Теперь оружие можно вытаскивать с помощью специальной клавиши, и мы добавили полезное напоминание об этой клавише в игровой интерфейс во время боя.

Мы исправили ошибку, из-за которой шкала оглушения босса неожиданно сбрасывалась, если он срывался со своего ездового животного во время боя.

Изменено: Малые и Средние Каменные Крабы теперь отбрасываются назад при попадании по ним способностью «Ладонь Силы».

[Keyboard/Mouse] Улучшена удобство использования инвентаря следующим образом:

Изменено взаимодействие с предметами: выбор и использование теперь осуществляется по клику мыши вместо наведения курсора.

Левый клик мыши для выбора предметов в инвентаре.

Кликните правой кнопкой мыши или дважды кликните, чтобы использовать предметы.

Сниженное потребление выносливости при беге и использовании Крыльев Ворона.

Исправлена проблема, из-за которой дальность отталкивания от способности Focused Repulsion была аномально большой.

Мы обновили Пустынного Мародёра Растена так, что его колёса больше не могут быть повреждены атаками с большого расстояния.

Исправлена проблема, из-за которой невозможно было выполнить Кувырок и Уклонение при использовании навыков концентрации.

Мы добавили функцию 'Точное управление' для клавиатуры и мыши Axiom Force. Теперь, удерживая клавишу 'Q' или заднюю кнопку мыши во время перемещения мыши, вы получите более точное управление при перемещении объектов.

Улучшены объекты, чтобы с ними было проще взаимодействовать.

Мы обновили пользовательский интерфейс, чтобы показывать полезное сообщение, когда вы пытаетесь вытащить оружие в месте или ситуации, где это запрещено.

Задания:

Improved the transition into the liberation sequence so it feels less abrupt while liberating a location.

Мы исправили проблему в квесте "Новое путешествие" в начале игры. Игроки застревали, если пытались атаковать Себастьяна, бросая в него что-либо. Теперь это исправлено.

Мы исправили ошибку в квесте 2-й главы, 'Отсутствующий спутник', из-за которой человек, которому вы должны были что-то доставить, иногда исчезал.

Мы исправили ошибку в квесте 3-й главы 'Dance with the Devil', из-за которой уничтожение тотемов не всегда уменьшало их количество.

Добавлены дополнительные подсказки в руководство там, где ранее их не хватало.

Исправления и улучшения пользовательского интерфейса:

Added a feature that allows the minimap to be fixed with North (N) at the top.

Добавлена информация в меню Умений, показывающая увеличение характеристик для следующего уровня умения.

Добавлены иконки на миникарту для обозначения местоположения ключей и наковален.

Мы обновили меню Уведомлений, чтобы упростить отслеживание вашего прогресса в заданиях и испытаниях. Теперь вы можете видеть, какие из них вы приняли, завершили или были обновлены, а также информацию о наградах и сроках. Кроме того, мы увеличили лимит хранения уведомлений до 2000!

Добавлена иконка в меню Журнала, указывающая на новые задания.

Мы обновили миникарту, чтобы отображать здания, принадлежащие фракциям, когда вы просматриваете их прогресс на индикаторе освобождения.

Мы улучшили уведомления на главном экране – теперь они остаются видимыми в течение более полезного времени и исчезают автоматически, когда они больше не нужны.

Мы организовали меню «Приготовление и Создание», чтобы сгруппировать похожие рецепты вместе – например, все рецепты «Сытный», «Удовлетворяющий» или «Обильный» – что облегчает поиск нужного вам.

Улучшена игра в дуэте, так что во время игры отображается подсказка о том, как подглядывать.

Удалён эффект засветки во время последовательности повторной загрузки после смерти.

Мы переработали меню «Знания», чтобы отображать как основные темы, так и их подтемы на одном экране, что облегчает поиск нужной информации.

Обновлены изображения в руководстве по контроллерам, чтобы точно отображать кнопки L3/R3 на контроллерах PlayStation и кнопки LS/RS на контроллерах Xbox.

Мы обновили экран инвентаря таким образом, что при использовании предметов из сумок опция «Использовать все» выбирается автоматически. Это делает использование нескольких предметов одновременно более быстрым и простым.

Улучшен цвет текста описаний пользовательского интерфейса для более яркого отображения.

Графика и настройки:

Improved rendering stability and visual quality in low-resolution environments or when upscaling is enabled.

Мы улучшили внешний вид полупрозрачных материалов, таких как волосы, мех и одежда, при использовании технологий FSR-RR или DLSS-RR.

[PlayStation 5] Добавлена опция "Фиксированный вывод 4K", чтобы обеспечить более чёткий игровой опыт.

Включение этой опции заставляет игру рендерить в 4K, даже если ваш монитор или телевизор не поддерживает это разрешение. Это может сделать изображение более чётким и детализированным.

На стандартной PlayStation 5 включение этой настройки позволяет улучшить качество изображения, используя FSR в режиме Performance.

Эта опция включена по умолчанию и может быть отключена.

Когда отключено, игра будет выводить изображение в соответствии с максимальным разрешением, поддерживаемым монитором.

Исправлена проблема, из-за которой шум на экране увеличивался во время длительных игровых сессий.

Мы исправили проблему, из-за которой смещение текстур выглядело некорректно при включенном DLSS-RR. Мы также улучшили пресет DLSS-RR с D до E, что повышает качество изображения и решает проблему, когда текстуры, такие как используемые для водопадов, иногда переставали анимироваться.

Производительность, стабильность, игровой процесс:

Loading times have been reduced when traveling via Abyss Traces and when respawning after death.

Исправлено несколько проблем со стабильностью, оптимизацией производительности и вылетами на ПК, консолях и Mac.

Исправлена проблема, из-за которой происходило падение FPS во время битвы с Crowcaller.

Localization

Fixed a UI issue where the current quest objective could incorrectly display certain item descriptions instead.

Мы исправили несколько ошибок перевода и улучшили советы игры и другой локализованный текст на всех языках.

Другие:

Added sound effects when certain animals eat meat. 

Другие исправления:

Fixed an issue where certain interactions would not function when enhancing some tools.

Мы исправили проблему в Бездне Искривлённого Переулка, где игроки могли открывать Врата Небесного Моста, даже если не устранили сначала ближайшую Бездну.

Улучшенные коровы некорректно следуют во время выпаса.

Исправлена проблема, из-за которой приветствие других игроков при низком уровне награды за голову могло спровоцировать преступление.

Исправлена проблема, из-за которой использование Nature's Snare влияло на находящихся поблизости NPC.

Исправлена проблема, из-за которой режим строительства закрывался при нажатии кнопки перетаскивания на улице.

Мы исправили ошибку, из-за которой ваш персонаж иногда нырял не в ту точку при приземлении в мелкую воду.

Исправлена проблема, из-за которой эффект экипировки Energy Drain Abyss не активировался.

Исправлена проблема, из-за которой к шлему Созвездия применялась непреднамеренная функциональность.

Исправлена проблема, из-за которой скорость движения кратковременно снижалась перед началом планирования.

Мы исправили ошибку, из-за которой предметы автоматически убирались, когда вы быстро переключали снаряжение, удерживая что-то в руках.

Исправлена проблема, из-за которой прицеливание из лука было невозможно в определенных ситуациях.

Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи вылетали за скалы при использовании добивающего приёма Ослепляющая Вспышка рядом с краем.

Мы устранили проблему, из-за которой части экрана перекрывались и отображались некорректно при определенных условиях.

Исправлена проблема, из-за которой атака NPC с деревьями не считалась преступлением.

Исправлены различные другие внутриигровые проблемы.

Связанные статьи о Crimson Desert:

  • Crimson Desert — Всё, что вам нужно знать
  • Системные требования и характеристики производительности Crimson Desert
  • Crimson Desert Twitch Drops
  • Crimson Desert GeForce Now Support
  • Crimson Desert Mods Hub
  • Производительность Crimson Desert на Steam Deck.
  • Количество игроков и объемы продаж Crimson Desert.
  • Заметки к патчу и дорожная карта обновлений для Crimson Desert.

Смотрите также

2026-03-29 16:45