Заметки к патчу 1.02.00 для Crimson Desert приносят возможность настройки видимости головных уборов, расширенную ёмкость личного хранилища и многое другое.

Последнее обновление для Crimson Desert, версия 1.02.00, теперь доступно. Обновление включает новую функцию, позволяющую игрокам выбирать, показывать или нет головные уборы, а также увеличивает объем доступного места для хранения в личном хранилище. Эти изменения являются частью текущей работы разработчиков над улучшением игрового опыта и решением распространенных проблем.

Обновление 1.02.00 для Crimson Desert включает в себя несколько улучшений управления. Эти изменения влияют на количество выносливости, которое используют ездовые животные, и теперь вы можете активировать навык Полёт, находясь в прыжке, удерживая кнопку прыжка. В этом патче также включены другие корректировки.

Crimson Desert Обновление 1.02.00 Заметки к патчу

Это обновление исправляет несколько ошибок, сбоев и проблем, которые мешали игрокам продвигаться, что должно сделать игру намного более плавной. Вот полные заметки к патчу для обновления Crimson Desert 1.02.00, опубликованные разработчиками в Steam:

Контент

  • В зависимости от вашего прогресса с расширением лагеря Греймена, ёмкость вашего личного хранилища теперь может быть увеличена с 240 слотов до максимальных 1000 слотов.
    • Путем расширения вашего лагеря, который состоит из 5 этапов в общей сложности, вы можете расширить свое личное хранилище следующим образом:
      • Начните с 240 слотов
      • Первое расширение лагеря +100 слотов
      • Второе расширение лагеря +100 слотов
      • Третье расширение лагеря +100 слотов
      • Четвертое расширение лагеря +100 слотов
      • Финальное расширение лагеря +360 слотов
  • Добавлен Abyss Nexus в Pailune.
  • Улучшена видимость взрывных бочек при использовании навыка «Отражение света» или при освещении их фонарём.
  • Исправлена проблема с боевыми миссиями, из-за которой товарищи не возвращались, пока не истечет таймер миссии, если миссия была завершена до истечения лимита времени.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояние головоломки Бездны сбрасывалось при просмотре подробной информации об узлах через меню «Подробности» карты в Бездне.
  • Исправлена проблема, из-за которой персонаж становился невидимым, если Артефакт Бездны был получен до воспроизведения кат-сцены завершения Бездны.
  • Исправлена проблема, из-за которой навыки Healing Force Palm и Aerial Force Palm также сбрасывались при сбросе всех навыков.
  • Изменены дизайны некоторых монстров-ловушек.
  • Добавлен 1 новый набор брони и шлем для кошек.
  • Улучшены Врата Бездонного Небесного Моста, чтобы восстановленные Врата можно было телепортировать. (Это изменение было применено в Патче 1.01.00)
  • Мы решили проблему, из-за которой информация о банковских инвестициях застревала при загрузке, что препятствовало её обновлению. (Обновлено 4 апреля 2026 года в 5:00 UTC) Управление & Бой.

  • Добавлена опция «Управление движением».
    • Опция доступна по пути Главное меню > Другое > Настройки > Управление > Управление движением и предлагает два варианта: Базовый и Классический.
    • Подробные описания можно найти в меню настроек в игре.
    • Базовое управление движением: Удерживайте клавишу спринта для ускорения.
    • Классическое управление движением: Многократно нажимайте клавишу спринта для ускорения.
  • Расход выносливости для ездовых животных был скорректирован.
    • При использовании базового управления, удержание клавиши спринта потребляет выносливость через заданные промежутки времени.
    • При использовании классического управления, выносливость потребляется каждый раз при нажатии клавиши спринта.
  • Улучшены условия использования Бездны Нексуса, позволяющие использовать их даже во время небольшого движения, за исключением определенных ситуаций, таких как верховая езда или использование Полётa.
    • Мы планируем улучшить это в ближайшем будущем, чтобы персонаж игрока мог быстро перемещаться даже на определенных ездовых животных.
  • Улучшено так, что навык Полёт может быть активирован даже при удержании клавиши прыжка в воздухе.
  • Улучшена отзывчивость при вводе прыжка после атаки.
  • Добавлено руководство по клавише Escape при нахождении под воздействием элементальных эффектов статуса.
  • Исправлена проблема, из-за которой состояние фокусировки не отменялось при использовании воздушного кувырка во время полёта.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие не могло быть извлечено внутри замка Деменисса при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые боссы телепортировались слишком далеко во время боя.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность лошади «Double Boost» не активировалась должным образом.
  • Исправлена проблема, из-за которой парирование не срабатывало должным образом во время ‘Focus’ при использовании двуручного меча.
  • Исправлена проблема, из-за которой камера поворачивалась в сторону ближайших врагов при прицеливании с помощью инструмента.
  • Исправлена проблема, из-за которой определенные взаимодействия были недоступны при использовании конкретных инструментов.
  • Мы исправили ошибку, которая позволяла игрокам заставлять свою лошадь постоянно бежать на полной скорости, даже если её характеристики этого не позволяли, путём многократного нажатия кнопки спринта. Задания

  • Исправлена проблема в Главе 6, из-за которой прогресс квеста становился недоступным после победы над боссом после сохранения/загрузки при определенных условиях.
  • Исправлена проблема, из-за которой прохождение квеста становилось недоступным, если связанный предмет был продан до начала квеста ‘A Rumor Fueled by Greed’.
  • Мы исправили ошибку в главе 11, из-за которой Вставной Ключ иногда исчезал из вашего инвентаря, блокируя прохождение связанного квеста. Также включены улучшения для NPC и их диалогов.

  • Исправлена проблема, из-за которой определенные NPC, связанные с заданиями, не отображались. ## Исправления и улучшения UI

  • Улучшено уведомление об использовании предмета в правом нижнем углу, теперь при использовании предмета он будет выбран напрямую.
  • Улучшен интерфейс магазина, чтобы нагляднее отображались предметы, которые можно продать.
  • Переорганизовал некоторые позиции и содержимое ключевого руководства, отображаемого в правом нижнем углу, для повышения видимости.
  • Улучшен пользовательский интерфейс таким образом, что меню ‘Сохранить игру’ и ‘Загрузить игру’ разделены, и добавлены метки номеров слотов сохранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой масштаб минимипы сбрасывался при езде на маунте на максимальной скорости.
  • [Keyboard/Mouse] Исправлена проблема, из-за которой курсор мыши исчезал в меню хранения.
  • Исправлена проблема, из-за которой перемещение предметов работало некорректно при входе в инвентарь лошади в определенных обстоятельствах.
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые меню иногда не реагировали на взаимодействие или отображались визуально некорректно.
  • Исправлена проблема, из-за которой происходили сбои при входе или использовании некоторых UI/меню в определенных обстоятельствах.
  • Теперь в игре отображается руководство по клавише ‘Спрятать оружие’ во время боя верхом. Это улучшение относится к обновлениям Графики и Настроек.

  • Добавлена опция «Видимость головных уборов» в Настройки > Язык и Игровой процесс.
    • Доступны следующие варианты выбора: Всегда показывать / Показывать в бою / Скрывать в кат-сценах / Всегда скрывать.
    • Кроме того, планируется добавить функцию скрытия оружия, отображаемого на спине персонажа, о которой просили многие игроки.
  • [PC/PlayStation 5/Xbox] Улучшено качество масштабирования FSR.
  • [PC] Применён FSR SDK 2.2.
  • [PC] Улучшено качество генерации кадров FSR.
  • [PC] Исправлена проблема, при которой использование памяти GPU увеличивалось при настройке опции DLSS RR.
  • [PC] Улучшена загрузка GPU и мерцание в определенных случаях при включении FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PC] Исправлена проблема, из-за которой листва и некоторые другие элементы некорректно отображались в трассированных отражениях при включении FSR-RR / DLSS-RR.
  • [PC] Исправлена проблема, из-за которой верхняя часть экрана мерцала при включенных опциях DLAA и HDR.
  • [PC] Исправлена проблема рендеринга, влияющая на лицо персонажа в помещении при установке графических настроек на Low.

Производительность, Стабильность, Игровой процесс

  • Мы улучшили стабильность и производительность игры, а также исправили сбои на ПК, консолях и Mac. Мы также внесли улучшения в локализацию.

  • Мы исправили несколько ошибок локализации и улучшили качество переведенного текста во всей игре, включая полезные советы, на всех поддерживаемых языках. Также были внесены другие незначительные обновления.

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые стены в Corridors of the Void отсутствовали.
  • Улучшен звук таким образом, что позиция звука меняется вместе с перспективой камеры.
  • Исправлены различные другие внутриигровые проблемы. ## Другие исправления

  • Исправлена проблема, из-за которой оружие не отображалось при использовании способности ‘Stab’, когда ‘Unarmed’ было экипировано в качестве дополнительного оружия.
  • Улучшен пользовательский интерфейс, теперь информацию о лицензии можно посмотреть в разделе «Credits».
  • Исправлена проблема, из-за которой громкость звука снижалась, когда NPC побеждал в мини-играх, таких как Duo.
  • Исправлена проблема, из-за которой фоновая музыка искажалась в определенных локациях и ситуациях.

Смотрите также

2026-04-06 16:13