Frost Giant Studios выпустила патч для Stormgate, который отключает онлайн-функции игры. Игроки всё ещё могут наслаждаться кампанией и играть против ИИ. Это изменение вносится в то время, как разработчики добавляют новую систему peer-to-peer.
После приобретения серверного партнера Hathora компанией, занимающейся искусственным интеллектом, в прошлом месяце, Stormgate выпустила обновление для обеспечения бесперебойной работы игры, а также несколько других улучшений.
Заметки к патчу обновления Stormgate Offline
Мы внесли улучшения, которые должны повысить общую производительность примерно на 30%. Вы также должны заметить, что использование специальных способностей ощущается более отзывчивым и надёжным.
Мы также внесли несколько улучшений в баланс игры и исправили некоторые ошибки. Вот полные заметки к патчу для последнего офлайн-обновления Stormgate, опубликованные разработчиками в Steam:
Офлайн-переход
Привет всем, просто хотел сообщить, что происходит с последним патчем. В основном, команда начинает переходить от старой серверной системы, поэтому они временно отключили режимы Live Versus и Co-op. Но хорошие новости в том, что они добавили офлайн-режим для Кампании, AI Skirmish и Custom игр! Все это делается для того, чтобы подготовить нас к официальному отключению старых серверов, и это означает, что мы все еще можем наслаждаться Stormgate даже без подключения к интернету. Я очень рад, что они расставили приоритеты, чтобы позволить нам продолжать играть!
Мы работали над добавлением многопользовательского режима с прямым подключением, используя Steam, но он ещё не полностью завершён. По этой причине мы временно отключили все многопользовательские опции.
Мы работаем над добавлением официальной поддержки Steam для обмена картами, созданными пользователями, и вы сможете скачивать их друг у друга, как только технология будет завершена. До этого создатели карт могут создавать и тестировать свои карты в автономном режиме. После того, как мы настроим обмен между пользователями, мы можем вернуть улучшенную рейтинговую игру для режимов против друг друга и совместной игры, но у нас пока нет определенных планов на этот счет.
- Онлайн режимы игры отключены (Versus, Coop).
- Кампания и ИИ-сражения больше не требуют подключения к серверу для игры и сохранения прогресса пользователя локально.
- STUB онлайн-сервисы реализация одноранговой сети… Попытка присоединиться к одноранговой игре другого игрока приведет к появлению заглушки об ошибке.
- Удалена зависимость от платформ Hathora и Pragma.
- Удалены заставки при запуске и диалоговое окно раннего доступа.
Обновления игр
Производительность была улучшена примерно на 30%.
Мы внесли улучшения в некоторые из наших основных систем, чтобы повысить производительность, особенно когда на экране присутствует много элементов. Это означает, что игра теперь работает более плавно, с меньшим количеством замедлений, вызванных происходящим за кадром. Вы должны заметить более высокую частоту кадров, особенно по мере продвижения в поздней стадии игры. Эти изменения отдельны от недавнего перехода в автономный режим и обусловлены улучшениями в том, как игра фактически работает.
Новая функция QOL: приоритет толчка способностей.
Когда юнит начинает двигаться для выполнения способности, он временно получит приоритет, обеспечивая более надежное применение заклинаний.
Новая функция QOL: Способность без прерывания.
Мы сделали так, чтобы способности не прерывались случайно в середине использования. Начальные этапы подготовки, применения и направления всех способностей теперь не прерываются. Однако, при необходимости, вы всё ещё можете вручную отменить способность на конкретной единице, используя команду «Стоп».
Теперь вы можете развернуть и перепозиционировать Atlas & Hedgehog, не прерываясь обычными командами перемещения или атаки, что позволит вам установить их пункт назначения и позволить им позаботиться обо всем остальном. Кроме того, теперь они будут отображать голограмму в месте, куда направляются, что сделает ясным, куда они идут.
Общий
- Туман войны теперь визуально быстрее проявляется и исчезает. Это не влияет на игровой процесс, только на визуальную составляющую.
- Ранее существовало длительное время затухания, когда юниты приобретали или теряли видимость, что делало картинку визуально более плавной, но не так точно отражало текущую область видимости.
Экономика
- Скорость сбора Небесного Люмината была скорректирована для соответствия насыщению 10/10 в Vanguard и Infernal.
- Период сбора Массива сбора был изменён и сокращён с 1.7 секунд до 1.515 секунд
- Время перезарядки Призмы увеличено с 20 секунд до 21 секунды.
Производство
- Все штабы и структуры, использующие заряды для производства юнитов, имели уменьшение количества слотов в очереди с 5 до 1.
- Время постройки всех юнитов, производимых зарядами, было уменьшено с 0.2 секунд до 0.05 секунд.
Редактор
- Добавлен новый переключатель для непрерываемых этапов: uninterruptable_ignores_stop.
- Установка этого значения в false позволит команде Stop отменять «непрерываемый приказ», в то время как обычные команды перемещения не будут. Определенные способности, такие как Return to Hangar, предназначены для того, чтобы их нельзя было отменить игроком, поэтому этот флаг установлен в True для этой способности. В то время как другие, такие как канал Hexen Venom Trap, могут использовать это, чтобы разрешить отмену этой способности.
Всплывающие подсказки и локализация
- Исправлена подсказка об улучшении Brute, чтобы правильно указывать количество получаемого HP и брони.
- Обновлённый навык Carnivex изменен с «Vitals Leech» на «Shikari Venom» с описанием нового яда, замедляющего действие.
УПРАВЛЕНИЕ / УЛУЧШЕНИЕ КАЧЕСТВА ЖИЗНИ НАГРАДЫ STORMGATE Darkthrone
- 3 бесплатных рабочих, предоставленных Darkthrone, теперь будут собираться вокруг точки сбора, установленной размещенным штабом. Это будет отдавать предпочтение Luminite перед Therium для ресурсов в непосредственной близости от вновь появившегося штаба.
Баланс
Vanguard
Свалка
- Стоимость изменилась и увеличилась с 50 Luminite до 100 Luminite. (Стоимость Therium не изменилась)
Infernal
Враги
- Здоровье увеличено с 60 до 75
- Урон снижен с 10 до 8
Celestial
Carnivex
- Базовая скорость передвижения увеличена с 5.5 до 6.0
- Атаки оружием и взмах наносят эффект замедления скорости передвижения на 25% на 3 секунды.
Энергетический Узел
- Восстановление энергии увеличено с 2/сек до 3/сек.
Призма
- Время перезарядки было увеличено с 20 секунд до 21 секунды.
Исправления ошибок
- Архангел теперь не может быть сдвинут ударом Магмадона, пока находится в форме Аватара с эффектом устойчивости (Resilient).
- Отложенный удар Метеором больше не очищает индикатор области действия способности под вашим курсором.
- Огненные Импы снова используют анимацию бега на четвереньках.
- Sentinel Stasis Drone теперь имеет 3 различных объема выбора размера, что облегчает кликабельное наведение на различные юниты.
Недавнее офлайн-обновление для Storgmate – ещё один удар по испытывающей трудности игре в жанре стратегии в реальном времени, но планы разработчиков добавить поддержку одноранговой сети для онлайн-мультиплеера вселяют слабую надежду.
Смотрите также
- Age of Mythology: Retold — Новый DLC выйдет в апреле.
- Как исправить лаги, ошибки EAC и сбои при запуске в соревновательных играх
- Акции LKOH. ЛУКОЙЛ: прогноз акций.
- Valve отправляет ежегодные шоколадные конфеты разработчикам Steam, которые зарабатывают примерно 800 000 долларов, и перед Peak ребята из Aggro Crab порядком устали видеть, как команда Slay the Spire каждый год открывает конфеты от Gaben.
- Следующая глава Dead by Daylight будет содержать дизайн персонажей, выбранный сообществом, и голосование уже открыто.
- Wuthering Waves Teases V3.2 Characters – Meet Sigrika
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
- My Winter Car – это симулятор жизни, который разработчик описывает как ‘опасный, удручающий и изнурительный’, и он не хочет, чтобы вы в него играли, если вы не освоили печально известную и сложную My Summer Car.
- Трейлер обновления Terraria демонстрирует строительство островов в небе и некоторых из 8 ужасающих новых боссов, включая гигантского скелета и гигантскую пару плавающих глаз.
2026-05-01 11:42