Филипп Булль, ведущий дизайнер Relic Entertainment, обсудил текущую поддержку Company of Heroes 3 в последнем эпизоде подкаста Slitherine ‘The Hot Seat’. Игра, стратегия в реальном времени, действие которой происходит во время Второй мировой войны, столкнулась с некоторыми трудностями после своего первоначального выпуска.
Все были очень взволнованы этой RTS, когда она впервые вышла, но, честно говоря, многие из нас были довольно разочарованы некоторыми проблемами, которые в ней были. Но разработчики не просто бросили её, и я это очень ценю! Они продолжали над ней работать, выпуская тонны бесплатных обновлений, чтобы исправить ошибки и улучшить игру. Кроме того, они добавили несколько классных платных DLC, которые позволяют играть с ещё большим количеством фракций и юнитов. Это действительно изменило ситуацию к лучшему.
Филипп Буль из Relic Entertainment обсуждает Company of Heroes 3 и многое другое в программе The Hot Seat.
Он объяснил, что чувствует сильное обязательство перед игроками и фанатами, которые поддерживают игры, покупая их, как он поделился с Марко Миноли.
Мы не сможем исправить всё в одночасье, но мы можем постепенно улучшать и в конечном итоге выпустить продолжение, на которое надеются фанаты, объяснил он.
Беседа выходит за рамки просто Company of Heroes 3, предлагая увлекательный взгляд на мир разработки стратегий в реальном времени. В ней исследуется работа Булля в Relic, его связь с играми, которые он помогает создавать, и его отношения с поклонниками студии.
Несмотря на положительный обзор, выход Company of Heroes 3 столкнулся с некоторыми проблемами. Игроки сообщали о проблемах с одиночной кампанией, слишком пассивным ИИ и различных аспектах многопользовательского опыта.
Relic Entertainment прислушивалась к отзывам игроков с самого начала и последовательно работала над улучшением игры, выпуская по пути несколько существенных загружаемых пакетов контента DLC.
После многих лет в составе Sega разработчик вновь стал независимым в 2024 году.
В дополнение к продолжающейся разработке Company of Heroes 3, Relic Entertainment запустила пошаговую стратегическую игру Earth vs Mars, а также выпустила переиздание своей популярной классики Warhammer 40,000: Dawn of War — Definitive Edition.
Смотрите также
- Команды и читы для Windrose
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
- Genshin Impact – Посмотрите демонстрацию умений персонажа Колумбина.
- Франшиза Dawn of War значительно снижена в Steam, чтобы подготовить вас к Dawn of War 4.
- Эта док-станция для Switch 2 скоро воплотит в реальность мой коварный план превратить все портативные консоли в Gamecube.
- Path to Nowhere – Посмотрите трейлер «Колючие дороги к рассвету».
- Стратегии открытия кейсов CS2: как повысить свои шансы на получение прибыли
- TIME CRISIS отмечает 30-летие с проведением Глобального чемпионата мира G’AIM’E 2026
- Pragmata, Invincible VS и многое другое: во что поиграть в апреле 2026?
- Окончательный список оборудования GamesRadar+ 2025
2026-05-05 10:40