The Sinking City, выпущенная в 2019 году, предложила уникальный взгляд на лавкрафтовский хоррор, позволяя игрокам свободно исследовать и расследовать. Для своего сиквела разработчики из Frogwares – наиболее известные своими играми про Шерлока Холмса – решили создать более оптимизированный опыт. Поиграв в раннюю версию The Sinking City 2, я считаю, что это новое направление – хороший выбор, хотя у меня есть некоторые оговорки.
The Sinking City 2 — это игра в жанре survival horror, действие которой разворачивается в затопленном и разрушающемся Аркхеме, штат Массачусетс, в 1920-х годах. Вдохновлённая произведениями Г.Ф. Лавкрафта, игра включает в себя существ из мифологии Ктулху и город, опустошённый таинственным наводнением. В отличие от первой игры, которая предлагала больше свободы, но более слабый бой, The Sinking City 2 черпает вдохновение из современных survival horror игр, таких как ремейки Resident Evil и Alan Wake 2, делая акцент на более напряжённом и целенаправленном опыте.
Сложно превзойти первую игру, но Frogwares, кажется, настроена оптимистично в отношении более мрачного тона и сюжета The Sinking City 2, который сосредоточен вокруг нового персонажа, Калвина Рафферти, и его квеста по воскрешению любимого человека, Фей. Хотя я поиграл только в части игры, не начиная с самого начала – и ключевые детали сюжета держались в секрете – игра быстро устанавливает более эмоционально захватывающую историю, которая действительно может увлечь игроков.
Новая игра выглядит значительно лучше благодаря обновлённому Unreal Engine 5. Это позволяет создать гораздо более детализированное и захватывающее изображение разрушенного, затопленного города. Увядающее состояние Аркхема действительно поразительно, и разрушенные открытые пространства создают сильную атмосферу, которая понравится поклонникам survival horror, особенно тем, кто любит исторические произведения. В то время как оригинальная игра и её ремастер выглядели хорошо для того, что у них было, этот сиквел демонстрирует явное улучшение благодаря опыту команды и новым технологиям.
Анимация оказалась на удивление хорошей в нескольких аспектах. Хотя перемещение персонажей во время игрового процесса приличное, кат-сцены гораздо более впечатляющие. Персонажи не просто статичны во время разговора, и мимика лучше, чем во многих крупных играх с большим бюджетом. Frogwares действительно преуспел, а работа с камерой также довольно живая и увлекательная.
Недавние игры серии Resident Evil и популярные проекты от Remedy явно повлияли на наш дизайн, и это хорошо. Игроки часто расстраиваются из-за игр, которые слишком сложны для своего масштаба, и мы прислушались к отзывам о том, что первая игра казалась слишком разветвленной для своей истории. Мы решили упростить ситуацию и сосредоточиться на более оптимизированном опыте.
Карта Кальвина действительно полезна, быстро показывая, в каких комнатах вы уже обыскали, а в каких еще скрываются секреты. Она использует четкие иконки для выделения важных предметов и неоткрытых контейнеров. Карта облегчает передвижение даже в детализированных локациях и предотвращает потерю ориентации. Хотя игра довольно прямолинейна, мне нравится этот подход к навигации. Frogwares не пытались сделать что-то кардинально новое в The Sinking City 2. Вместо этого они улучшили то, что хорошо работало в первой игре – особенно головоломки и сложные расследования – и упаковали это в более оптимизированный и отполированный опыт.
Эта игра делает акцент на экшн, что может не понравиться игрокам, ищущим более расслабленный опыт. Я потратил много времени на двух локациях, исследуя здание, очень похожее на полицейский участок Ракун-Сити, сражаясь с ордами зомби и другими существами. Патронов ограничено, и даже с возможностью создавать предметы, мне приходилось тщательно планировать каждый выстрел на нормальном уровне сложности. По своей сути, это игра в жанре survival horror, хотя доступен и более простой режим ‘Story’. В ней есть безопасные комнаты, защищенные магией, где можно сохранять прогресс, используя граммофоны, и организовывать свой ограниченный инвентарь. Игра явно вдохновляется другими проектами.
Игра предлагает дополнительную настройку благодаря системе прогрессии, где вы тратите ресурсы, чтобы открывать преимущества и модификации оружия по мере исследования. Особенно интересной особенностью является объект Nightshade, который вместе с редким ресурсом позволяет вам воскреснуть один раз за прохождение. Эта механика также связана с основной сюжетной линией игры, детали которой нам было поручено держать в секрете.
Меня беспокоит, что The Sinking City 2 на самом деле не пугает. Хотя в ней есть жуткие моменты и тревожные образы, я не был по-настоящему испуган монстрами, и обычно я легко пугаюсь. Кажется, что она также не фокусируется на создании напряжения, потому что главный герой, Кальвин, постоянно разговаривает – у него почти никогда нет внутреннего монолога. Такое ощущение, что он заражен ‘болтливым героем’!
Раздел Мемориальной больницы Акели был шагом вперед, но пока что The Sinking City 2 ощущается скорее как интерактивный хоррор-опыт, чем действительно сложная игра. Хотя ситуация может улучшиться в финальной версии, превью обычно предназначены для демонстрации игры в ее лучшем виде, поэтому я не настроен оптимистично в отношении поиска настоящих, особенно психологических, пугающих моментов.
Хотя The Sinking City 2 черпает вдохновение из классических историй ужасов, таких как ‘The Dunwich Horror’ и ‘The Call of Cthulhu’, в основном кажется, что Frogwares экспериментирует в рамках известной структуры. Эти новые идеи не особенно новаторские, если вы новичок в жанре survival horror. В игровом ландшафте, наполненном чрезмерно амбициозными проектами, искренние усилия игры освежают. Даже с некоторыми опасениями по поводу того, добьются ли разработчики всего, что они задумали, у игры есть четкое и сфокусированное видение, что на удивление редко в наши дни.
https://www.youtube.com/watch?v=VvfH3zJYvzg
Я очень рад – The Sinking City 2 выйдет этим летом! Она будет доступна на ПК через Steam, Epic Games Store и GOG, а также на PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Смотрите также
- Команды и читы для Windrose
- Dino Crisis – это больше, чем ‘Resident Evil с динозаврами’ – она сформировала survival horror таким, каким мы его знаем.
- DOT криптовалюта и прогнозы цен на DOT
- Команды и читы для Far Far West.
- Решение головоломки с рулеткой Resident Evil Requiem.
- Doom был портирован на пару наушников, и вы можете играть удаленно на собственных наушниках программиста в вашем браузере.
- Wacom x Evangelion: MovinkPad Pro EVA Edition выпускается с культовым аниме-флером
- Весенняя распродажа Woojer предлагает скидку 20% на тактильные жилеты для игр и оздороновительные технологии.
- Симуляторы жизни переживают спад, и единственный выход — снова стать стратегиями.
- Звезда киновселенной Marvel Тесса Томпсон стремится вернуться во вселенную, но это может произойти не в фильме «Мстители: Судный день».
2026-05-12 17:11