HoMM: Olden Era получила патч 8, включающий переработку навыков, балансировку и исправления эксплойтов.

Разработчик Unfrozen выпустил патч 8 для ранней версии доступа Heroes of Might & Magic: Olden Era. Это обновление включает в себя значительные изменения баланса многих частей игры, включая навыки героев, заклинания, способности существ, артефакты, дизайн карт и то, как игроки подбираются для игр.

Мы внесли корректировки в некоторые способности существ, которые не участвуют в активных сражениях, и улучшили более сильные версии существ, которые работали не так хорошо, как другие. Мы также внесли изменения в генератор карт, чтобы создавать более разнообразные и интересные карты.

Наконец, команда исправила несколько важных проблем, включая проблему, из-за которой игроки могли отключаться от игр, нажимая Alt+F4, и ошибку, позволявшую бесплатно улучшать существ.

HoMM: Olden Era – Особенности патча 8:

Бой и поведение существ

  • Гули, появляющиеся во время боя, теперь правильно оставляют труп на поле боя после смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой увеличение максимального здоровья Энергетического Феникса приводило к сбою в работе его пассивной способности «Eternal Flame».
  • При создании копии стака Crystal Iriyad, её пассивная способность «Crystal Thorns» теперь корректно применяется как к оригинальному стаку, так и к копии.
  • Пассивное умение Наяды «Воплощение Воды» теперь правильно предоставляет иммунитет к эффектам «Ледяной Стрелы» и «Круг Зимы», как и предполагалось.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой дебафф морали от Avatars of War не снимался с врагов, когда два или более из них умирали одновременно.
  • Положительные и отрицательные эффекты, применяемые дружественными стаками, теперь правильно истекают, когда исходный стак погибает.
  • Исправлена ошибка, из-за которой призванные существа под действием максимального уровня «Heavenly Blades» уничтожали самих себя.
  • Существа с атаками дальнего боя и большим радиусом действия, окруженные другими юнитами, теперь правильно переключаются на рукопашные атаки, находясь под действием эффекта «Berserk.»
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой стек пропускал свой ход вместо ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа в бою не могли активировать положительный эффект Морали после ожидания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работала иммунитет к механике Вампиризма, уничтожение призываемых существ и уничтожение временных стаков.

Герои, Навыки и Заклинания

  • Способность Лича «Death’s Embrace» теперь правильно взаимодействует с эффектом заклинания «Masterful Despair», применяемым Лаурой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой бонусы от силы заклинаний, масштабируемые в зависимости от уровня специалиста, призывающего аватара, не работали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поднавыки героя Grove «Burst of Energy», «Just One More Time» и «Strong Connection» срабатывали некорректно при использовании способностей, которые фактически не потребляли Focus.
  • Исправлен поднавык «Месть» навыка «Бой» — герой теперь корректно получает бонус Героического удара после смерти союзного отряда.
  • Под-навыки «One for All» и «All for One» больше не ошибочно предоставляют бонусы к атрибутам для трупов на соседних ячейках.
  • Изменения силы заклинаний во время боя теперь правильно обновляют числовые значения активных эффектов и заклинаний.
  • Магическая защита теперь корректно снижает магический урон от эффектов, наносящих урон со временем.
  • Исправлена ошибка в эффекте, применяемом к герою заклинанием «Shadowflight».
  • Навык «Thaumaturgy» больше не предлагается у объекта карты «Wise Owl».
  • Исправлена синергия между элитным классом «Fortune’s Favored» и поднавыком «As Luck Would Have It», которая вызывала аномально высокие значения Защиты у существ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активная способность «Избранный» фракции Храма не имела времени восстановления.
  • Исправлены некорректные описания улучшений заклинания «Temporal Spheres».

Исправления эксплойтов

  • Защита от Alt+F4: Переработана система аварийного закрытия приложения. Если игрок закрывает игру через Alt+F4, система теперь корректно назначает этому игроку автоматическое поражение, а его противнику – победу.
  • Исправлена уязвимость, которая позволяла видеть расположение вражеской армии во время Тактической Фазы, используя существо с высокой Скоростью.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла нечестно обменивать существ низкого уровня на существ высокого уровня, меняя их позиции.

Осады и города

  • Исправлена ошибка, из-за которой ловушки, установленные во время осады, не наносили урон существам, наступающим на них.
  • Урон от оборонительных башен во время осад теперь правильно масштабируется в зависимости от количества построек в городе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой появлялся стек «ноль», когда герой отправлялся в «Гильдию Шести Ветров» в городе Храма.

Многопользовательские и UI ошибки

  • Исправлена ошибка, из-за которой взаимодействие с объектом на карте в последнюю секунду таймера игрока блокировало этот объект на протяжении всего матча.
  • Исправлена ошибка, из-за которой существа 7-го уровня в окне дипломатии блокировали покупку всех остальных существ в этом окне.
  • Исправлено некорректное отображение игрока, исключенного из матча, при повторном открытии окна проблем с подключением.
  • Исправлено некорректное отображение текущего дохода и общего количества очков для Законов и Астрологии при передаче хода в режиме горячей замены.
  • Исправлена проблема автоматического закрытия Книги Заклинаний, когда противник выполнял определенные действия.
  • Исправлено некорректное поведение окна найма, когда недостаточно золота для покупки существ.
  • Всплывающая подсказка для «Pocket Dimension» теперь исчезает с экрана самостоятельно.
  • Горячая клавиша ~ (по умолчанию) теперь корректно возобновляет и останавливает перемещение героя.
  • Исправлена проблема, из-за которой объекты, управляемые Чёрным игроком, ошибочно помечались как управляемые Красным игроком.

Улучшения UI

  • Исправлена визуальная ошибка с отображением дальности перемещения существ во время тактической фазы.
  • Удержание клавиши Shift на подсказках для элитных классов (в окне героя) теперь позволяет просматривать детали о навыках, необходимых для разблокировки этих классов.
  • Положительные и отрицательные эффекты, применяемые к героям и существам, теперь значительно более заметны.
  • Различные другие визуальные улучшения.

Для полного списка изменений баланса, ознакомьтесь с официальной страницей Steam.

Смотрите также

2026-06-02 14:09