
Pasokon Retro исследует историю японских компьютерных игр, охватывая всё, начиная с уникальных компьютеров 1980-х годов и заканчивая классической эрой Windows XP.

Праздники часто оставляют меня истощенным от обилия еды, времени, проведенного с семьей, и бесконечного цикла обещаний себе ‘еще один’ перекус. Обычно это делает саму мысль об уютном погружении в долгую игровую сессию невозможной. К счастью, серия классических японских компьютерных игр от Compile, под названием DiscStation, предлагает идеальное средство от этой самовнушенной хандры.
DiscStation был популярным ежеквартальным изданием от создателей Puyo Puyo, изначально выпускавшимся на CD (а ранее, на дискетах). Это был не просто журнал с демо-диском; это было глубокое погружение в их игры, наполненное эксклюзивными комиксами, подробными руководствами, обширной информацией о мире игры и фанатским искусством. Даже реклама была очаровательной, демонстрируя широкий спектр уникальных товаров Compile, таких как закуски, зеркала, чашки и полотенца.
Диски сами по себе фантастические – полны отличных игр и дополнительного контента. Я могу просто просматривать их, когда захочу, и даже нескольких дисков мне хватает, чтобы получить массу удовольствия.
- Экшен-спин-оффы серьёзных стратегических игр, где героини наносят удары ногой в прыжке по арене вместо участия в пошаговых боях.
- Редакторы головоломок Puyo
- Свежие фрагменты Jump Hero (платформер, в котором главный герой — мальчик, действительно хорошо умеющий делать то, что вы от него ожидаете)
- И даже сериализованные экшен RPG.

Мы максимально эффективно используем каждый бит памяти, заполняя любое свободное пространство интересными вещами, такими как собственные обои, заставки на экран и небольшие игры.
Эта игра воплощает в себе полную свободу, что означает, что изображения в одной папке и во всей коллекции в целом восхитительно непоследовательны – и именно это делает её такой привлекательной. Каждый клик – это сюрприз; вы никогда не знаете, что найдёте. Это может быть небольшая головоломка, объёмная визуальная новелла, простая игра вроде «камень-ножницы-бумага» или просто красивое цифровое искусство. Это восхитительно непредсказуемо.
Недавно я заново открыл для себя некоторые вещи, которые мне действительно нравятся, просматривая свои старые CD и журналы – вещи, которые вызвали хорошие воспоминания.
🧙♀️🏃Madou Run (DiscStation 19, 1998)



Представьте себе Pac-Man, переосмысленный с современным видом – это основная идея этой игры, доступной только на DiscStation. Четыре персонажа перемещаются по лабиринтам самостоятельно, и цель состоит в том, чтобы быть последним оставшимся игроком. Благодаря мини-карте, которая показывает случайно появляющиеся усиления, игра быстро превращается в стратегическую погоню. Игроки соревнуются, чтобы получить ускорение, барьеры для блокировки противников и атаку, которая отнимает здоровье, одновременно избегая друг друга.
Эта игра легко освоить и быстро научиться играть, проходя игровой процесс, но она также достаточно увлекательна, чтобы насладиться сюжетным режимом или поиграть с друзьями по локальной сети. Я продолжаю надеяться, что её бы расширили до более сложной вечеринки или динамичного, соревновательного лабиринта, как в Pac-Man Championship Edition.
💻🖼️Цифровое искусство




Каждый CD включает в себя коллекцию изображений – некоторые из них просто красивые иллюстрации, варьирующиеся от вызывающих RPG-персонажей до забавных сцен с персонажами из Puyo. Другие предназначены для использования в качестве ежемесячных или сезонных обоев. Я часто обнаруживаю изображения, о которых даже не знал, и мне хочется снова использовать их в качестве фоновых изображений рабочего стола, как в старинных календарях.
🎲Настольные игры

Я был удивлён, что настольная игра была представлена на двух полноцветных страницах. В комплект даже входили фигурки персонажей и специальный кубик, который можно вырезать и использовать для игры.
У меня не хватило духу разрезать журнал, но я все еще ценю, насколько он креативен.
⚔️Geo Conflict 4, Part 1 (DiscStation 25, 1999)





Некоторые игры были слишком большими и недавно созданными, чтобы поместиться на одном диске журнала, поэтому они выпускались частями в нескольких номерах. Ярким примером является Geo Conflict 4, который был доставлен таким образом напрямую от разработчиков, и это доказывает, что Compile создавал не только простые головоломки.
Эта игра делает больший упор на стратегию, чем на традиционные ролевые игры. Хотя может показаться, что вы напрямую управляете персонажами в подземельях и битвах, на самом деле вы управляете командами и отдаете им приказы. Вы отправляете эти команды исследовать странные места или помогать жителям деревень сражаться с монстрами. Когда они выполняют свою миссию, вы можете направлять их поведение – предлагая использовать определенные тактики в битвах или отдавая приоритет исследованию над боем. Это добавляет уникальный уровень управления к привычному фэнтезийному приключению, делая даже простые задачи, такие как борьба с летучими мышами, свежими и увлекательными.
📖🖌️Комиксы



Чувак, сложно выбрать любимый момент среди всех этих игр! Расскажу ли я о крутом сюжете в Geo Conflict 4, или об офигенных прыжках в Jump Hero? Нет, я выберу тот, который заставил меня искренне расхохотаться. Это была совершенно безумная сцена, где Арль стреляла огненными шарами в Драко, который был одет как Санта, всё ради какого-то странного зимнего конкурса красоты. Это быстро вышло из-под контроля, и как-то все оказались заморожены во льду! Это было просто… идеально.
Даже этот юмористический материал занимает шесть красочных страниц, благодаря чему то, что по сути является лёгким развлечением, кажется удивительно роскошным. Легко понять, почему журнал просуществовал так долго. Это абсолютный опыт ‘Compile’ – очевидно, созданный без ограничений и с полной самоотдачей своим поклонникам.
Эти события прекрасны по многим причинам — уникальные предложения, в целом высокое качество и ностальгический взгляд на более ранние дни Compile. Но что действительно привлекает меня обратно, так это удивительно весёлое сочетание страстного волнения и расслабленного наслаждения. Независимо от того, есть ли у меня короткая минутка или целый час, чтобы провести с DiscStation, я знаю, что всегда могу найти что-то интересное всего в несколько кликов или касаний.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Акции DATA. Группа Аренадата: прогноз акций.
- Узнайте больше, чем вы когда-либо хотели знать о странном мире игр про Санту на Steam в нашей рождественской викторине!
- Мне нравится исследовать в Arc Raiders, но есть так много вещей, которые я хотел бы знать, прежде чем отправиться в путь.
- Акции OZPH. Озон Фармацевтика: прогноз акций.
- Сможете ли вы угадать игру по обзору? Отрывок из обзора.
- Story of Seasons: Grand Bazaar научила меня, что симуляторы фермерской жизни не обязательно должны следовать одной и той же рутине, чтобы быть такими же увлекательными, как Stardew Valley в этом году.
- Акции CNRU. Циан: прогноз акций.
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
2025-12-26 22:03