
Pasokon Retro исследует историю японских компьютерных игр, охватывая всё, начиная с уникальных компьютеров 1980-х годов и заканчивая классической эрой Windows XP.

Праздники часто оставляют меня истощенным от обилия еды, времени, проведенного с семьей, и бесконечного цикла обещаний себе ‘еще один’ перекус. Обычно это делает саму мысль об уютном погружении в долгую игровую сессию невозможной. К счастью, серия классических японских компьютерных игр от Compile, под названием DiscStation, предлагает идеальное средство от этой самовнушенной хандры.
DiscStation был популярным ежеквартальным изданием от создателей Puyo Puyo, изначально выпускавшимся на CD (а ранее, на дискетах). Это был не просто журнал с демо-диском; это было глубокое погружение в их игры, наполненное эксклюзивными комиксами, подробными руководствами, обширной информацией о мире игры и фанатским искусством. Даже реклама была очаровательной, демонстрируя широкий спектр уникальных товаров Compile, таких как закуски, зеркала, чашки и полотенца.
Диски сами по себе фантастические – полны отличных игр и дополнительного контента. Я могу просто просматривать их, когда захочу, и даже нескольких дисков мне хватает, чтобы получить массу удовольствия.
- Экшен-спин-оффы серьёзных стратегических игр, где героини наносят удары ногой в прыжке по арене вместо участия в пошаговых боях.
- Редакторы головоломок Puyo
- Свежие фрагменты Jump Hero (платформер, в котором главный герой — мальчик, действительно хорошо умеющий делать то, что вы от него ожидаете)
- И даже сериализованные экшен RPG.

Мы максимально эффективно используем каждый бит памяти, заполняя любое свободное пространство интересными вещами, такими как собственные обои, заставки на экран и небольшие игры.
Эта игра воплощает в себе полную свободу, что означает, что изображения в одной папке и во всей коллекции в целом восхитительно непоследовательны – и именно это делает её такой привлекательной. Каждый клик – это сюрприз; вы никогда не знаете, что найдёте. Это может быть небольшая головоломка, объёмная визуальная новелла, простая игра вроде «камень-ножницы-бумага» или просто красивое цифровое искусство. Это восхитительно непредсказуемо.
Недавно я заново открыл для себя некоторые вещи, которые мне действительно нравятся, просматривая свои старые CD и журналы – вещи, которые вызвали хорошие воспоминания.
🧙♀️🏃Madou Run (DiscStation 19, 1998)



Представьте себе Pac-Man, переосмысленный с современным видом – это основная идея этой игры, доступной только на DiscStation. Четыре персонажа перемещаются по лабиринтам самостоятельно, и цель состоит в том, чтобы быть последним оставшимся игроком. Благодаря мини-карте, которая показывает случайно появляющиеся усиления, игра быстро превращается в стратегическую погоню. Игроки соревнуются, чтобы получить ускорение, барьеры для блокировки противников и атаку, которая отнимает здоровье, одновременно избегая друг друга.
Эта игра легко освоить и быстро научиться играть, проходя игровой процесс, но она также достаточно увлекательна, чтобы насладиться сюжетным режимом или поиграть с друзьями по локальной сети. Я продолжаю надеяться, что её бы расширили до более сложной вечеринки или динамичного, соревновательного лабиринта, как в Pac-Man Championship Edition.
💻🖼️Цифровое искусство




Каждый CD включает в себя коллекцию изображений – некоторые из них просто красивые иллюстрации, варьирующиеся от вызывающих RPG-персонажей до забавных сцен с персонажами из Puyo. Другие предназначены для использования в качестве ежемесячных или сезонных обоев. Я часто обнаруживаю изображения, о которых даже не знал, и мне хочется снова использовать их в качестве фоновых изображений рабочего стола, как в старинных календарях.
🎲Настольные игры

Я был удивлён, что настольная игра была представлена на двух полноцветных страницах. В комплект даже входили фигурки персонажей и специальный кубик, который можно вырезать и использовать для игры.
У меня не хватило духу разрезать журнал, но я все еще ценю, насколько он креативен.
⚔️Geo Conflict 4, Part 1 (DiscStation 25, 1999)





Некоторые игры были слишком большими и недавно созданными, чтобы поместиться на одном диске журнала, поэтому они выпускались частями в нескольких номерах. Ярким примером является Geo Conflict 4, который был доставлен таким образом напрямую от разработчиков, и это доказывает, что Compile создавал не только простые головоломки.
Эта игра делает больший упор на стратегию, чем на традиционные ролевые игры. Хотя может показаться, что вы напрямую управляете персонажами в подземельях и битвах, на самом деле вы управляете командами и отдаете им приказы. Вы отправляете эти команды исследовать странные места или помогать жителям деревень сражаться с монстрами. Когда они выполняют свою миссию, вы можете направлять их поведение – предлагая использовать определенные тактики в битвах или отдавая приоритет исследованию над боем. Это добавляет уникальный уровень управления к привычному фэнтезийному приключению, делая даже простые задачи, такие как борьба с летучими мышами, свежими и увлекательными.
📖🖌️Комиксы



Чувак, сложно выбрать любимый момент среди всех этих игр! Расскажу ли я о крутом сюжете в Geo Conflict 4, или об офигенных прыжках в Jump Hero? Нет, я выберу тот, который заставил меня искренне расхохотаться. Это была совершенно безумная сцена, где Арль стреляла огненными шарами в Драко, который был одет как Санта, всё ради какого-то странного зимнего конкурса красоты. Это быстро вышло из-под контроля, и как-то все оказались заморожены во льду! Это было просто… идеально.
Даже этот юмористический материал занимает шесть красочных страниц, благодаря чему то, что по сути является лёгким развлечением, кажется удивительно роскошным. Легко понять, почему журнал просуществовал так долго. Это абсолютный опыт ‘Compile’ – очевидно, созданный без ограничений и с полной самоотдачей своим поклонникам.
Эти события прекрасны по многим причинам — уникальные предложения, в целом высокое качество и ностальгический взгляд на более ранние дни Compile. Но что действительно привлекает меня обратно, так это удивительно весёлое сочетание страстного волнения и расслабленного наслаждения. Независимо от того, есть ли у меня короткая минутка или целый час, чтобы провести с DiscStation, я знаю, что всегда могу найти что-то интересное всего в несколько кликов или касаний.
Смотрите также
- Спросили, вернется ли командир Шепард в Mass Effect 5, актриса Дженнифер Хейл ответила, что ‘не имеет ни малейшего понятия’, но если вы вежливо попросите BioWare, возможно, разработчики прислушаются: ‘Я бы этого очень хотела’
- Поклонники Stranger Things задаются вопросом, получат ли они когда-нибудь завершение, после того как финал сериала не смог ответить на их самые волнующие вопросы.
- HSR – Sparkle & Black Swan Novaflare Buffs Coming Soon
- Мероприятие Lenovo в Las Vegas Sphere обрушило на нас абсолютный шквал анонсов об искусственном интеллекте, но хотя бы мы получили этот, э-э, игровой ноутбук Legion, посвященный FIFA.
- Stardew Valley отметит 10-летие специальным разовым концертом.
- ИИ, Crysis, похотливые аргониане и пинбол: это наши самые читаемые новостные статьи 2025 года.
- Через 4 года после запуска масштабной MMO, собравшей почти 1 миллион одновременных игроков, Amazon удаляет New World из продажи и устанавливает окончательную дату закрытия на 2027 год.
- Я попытался создать свой собственный Analogue 3D, используя HDMI-мод для N64 за 35 долларов, и это не так ужасно, как можно было бы подумать.
- Когда твоя идея фанатской игры ‘100% фанатская игра’ в стиле Danganronpa меняет твою жизнь: ‘Мы оказались на перепутье: либо вернуться к своим настоящим работам, либо изменить это настолько, чтобы оно стало юридически отличным’
- Звезда сериала «Пингвин» Кристина Милиоти говорит, что София Фальконе «определённо не» появится в фильме «Бэтмен 2».
2025-12-26 22:03