Godsworn — это мифологическая стратегия в реальном времени, разработанная Thunderoak Interactive, которая теперь находится в раннем доступе Steam. Запущенная чуть более двух недель назад, она была встречена восторженными отзывами игрового сообщества. Чтобы держать игроков в курсе будущего контента, разработчики представили план раннего доступа. Два существенных обновления, направленных на устранение обнаруженных проблем, уже выпущены.
В самом последнем обновлении вы найдете такие функции, как возможность обходить кат-сцены, улучшенное нацеливание на юнитов, небольшие изменения в перекрытиях башен и фортов, чтобы избежать перекрытия, пересмотренные маркеры дальности на структурах и множество дополнительных улучшений. Полный список см. в подробных примечаниях к патчу.
На прошлой неделе мы внимательно изучали ваши отзывы и вносили коррективы в наши планы раннего доступа на основе ваших предложений. Изначально мы предполагали, что в финальной версии будет 10–15 миссий кампании и 4–12 дополнительных героев. Однако после успешного запуска мы планируем добавить в полную версию в общей сложности 15 миссий и 8 новых героев.
Godsworn – Дорожная карта раннего доступа:
Первоначальную версию нашего продукта планируется запустить ближе к концу 2025 года. Некоторые предложенные функции не были подтверждены для включения в график проекта, поскольку их осуществимость все еще находится на рассмотрении. Среди этих неопределенных функций — режим наблюдения, подбор игроков и редактор карт. В опубликованной дорожной карте команда разработчиков обсудила свои намерения в отношении кампаний, героев и карт. Некоторые из этих элементов станут доступны на этапе раннего доступа, а другие дебютируют одновременно с версией 1.0.
Общие улучшения включают в себя:
- Мультиочереди;
- Улучшено поведение юнитов;
- Команды товарища по команде AI;
- Митинг по отряду;
- Прямые команды работника;
- Улучшения анимации героев;
- Скриншок для эпических способностей;
- Юниты летали и падали;
- Система сохранений в середине матча;
- улучшение качества жизни;
- Переводы (для полной версии).
Смотрите также
- В хорошей новости для симуляторов убийств, в Inzoi есть 16 различных типов смертей.
- Читы Stardew Valley: каждый необходимый вам чит-код, никаких модов не требуется.
- Все местоположения призматических фрагментов Destiny 2
- Обзор ASUS ROG NUC 970
- Обзор Anycubic Kobra 3 Combo
- Третья книга «Клементины» обещает «душераздирающий финал» спин-оффа «Ходячих мертвецов»
- Обзор Arctic Liquid Freezer III 360 A-RGB
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Обзор MSI Stealth 18 AI Studio: «пойман посередине»
- Коды дизайна персонажей Monster Hunter Wilds (Monster Hunter) { }
2024-04-10 15:56