Раскрыт The Rogue Prince of Persia: великолепный 2D-рогалик появится в Steam в мае

Я был ошеломлен, узнав, что Ubisoft собирается выпустить вторую 2D-игру Prince of Persia вскоре после The Lost Crown. Вот в чем особенность: эта новая игра не разрабатывается ни одной из студий Ubisoft, и вместо того, чтобы следовать тенденции временных эксклюзивов в Epic Games Store, она будет доступна для раннего доступа в Steam, начиная с мая.

На сегодняшнем мероприятии Triple-I Initiative было объявлено, что новая игра под названием «Мятежный персидский принц» находится в разработке, несмотря на более раннюю утечку. Этот предстоящий проект принадлежит Evil Empire, студии, известной созданием DLC для популярного рогалика Dead Cells, в то время как Motion Twin фокусируется на другом направлении. В этой игре игроки будут следовать за принцем, который противостоит вторжению гуннов, используя свои фирменные атаки ближнего боя и смелую акробатику. Как следует из названия, неожиданные события разворачиваются, когда Принц сталкивается с ловушками, что добавляет дополнительный уровень сложности в игровой процесс.

У принца, за которого мы все болели, было необычное воспитание, как описал менеджер по маркетингу Ubisoft Мэтью Хоутон: «Он с рождения жил жизнью рогалика». Это означает, что принц, несмотря на то, что его неоднократно пронзали, обладает магическим предметом, который переносит его обратно в безопасное место как раз тогда, когда смерть кажется неминуемой. Следовательно, его безрассудное поведение объясняется этим удобством, и дизайн игры следует этому, возвращая Принца в хаб под названием «Оазис» каждый раз, когда он погибает.

На прошлой неделе Ubisoft позволила мне опробовать The Rogue Prince of Persia посредством удаленной потоковой передачи. Платформер и боевая система были такими же надежными, как и следовало ожидать от создателя знаменитой игры Dead Cells. Меня особенно привлекла функция бега по стене на заднем плане уровней. Он действует аналогично двойному прыжку, но добавляет более аутентичный опыт Принца Персии.

На участках платформы я встречал различные препятствия, такие как склоны, ведущие к ямам с шипами, для обхода которых требовались точные прыжки и бег по стенам. Кроме того, мне пришлось уклоняться от движущихся циркулярных пил Super Meat Boy. Что касается боя, мой игровой процесс включал в себя простую рукопашную атаку в сочетании со специальными способностями, уклонениями, дальними выстрелами из лука и ударами ногами, которые заставляли врагов врезаться друг в друга или в ловушки.

Со временем я потерпел поражение и оказался в Оазисе. После возрождения с измененной версией начальной сцены я познакомился с Медальонами, которые представляли собой коллекционные улучшения моих навыков. Например, один Медальон заставил врагов загореться, когда я прижал их к стенам. Кроме того, на протяжении всего моего путешествия я встречал улучшенное оружие. Следовательно, очевидно, что приобретение новых способностей и обновление моего арсенала будут иметь решающее значение для обеспечения выживания Принца от начала до конца, помимо овладения искусством уклонения от смертоносных циркулярных пил.

На данный момент я не уверен в том, сколько накопленной силы переносится от одного занятия к другому, и найдем ли мы короткие пути или придется каждый раз начинать заново.

В Steam вы можете начать играть в «The Rogue Prince of Persia» на стадии раннего доступа, начиная с 14 мая. Напротив, «The Lost Crown» по-прежнему доступна исключительно на персональных компьютерах через Epic Games Store и платформу Ubisoft.

Смотрите также

2024-04-10 21:05