В средние века быть крестьянином имело свои преимущества. Начнем с того, что социальных сетей, таких как Twitter, не существовало, что защищало вас от нежелательного воздействия негативных мнений. Однако есть существенные недостатки. Медицинская помощь в лучшем случае ненадежна. Здесь нет центрального отопления, а тяжелая работа — это повседневная рутина. А если вы живете в моей усадьбе, возможно, вам надоело каждый день есть яйца и спотыкаться о трупы.
В средневековой градостроительной игре Manor Lords, которую я с нетерпением ждал, приближается выход раннего доступа. Взволнованно надев прекрасный плащ, я веду своих подданных к процветанию, но встречаю на этом пути некоторые трудности.
В Manor Lords игровой процесс несколько традиционен по сравнению с другими играми, посвященными строительству городов. Вы начинаете с лагеря и нескольких обездоленных поселенцев в густой лесистой местности. Затем вы строите дороги и сооружения, от жилых домов до мельниц, стремясь к расширению, обеспечивая при этом выживание и довольство своих жителей.
При улучшении своих домов вы столкнетесь с повышенными требованиями. Первоначально ваши жители были удовлетворены водой, едой и одеждой, а теперь жаждут разнообразной диеты и общественных собраний в таверне. Внезапно вы обнаруживаете, что обеспечиваете их хлебом, фруктами и пивом. Это кажется смешным, не так ли? Чтобы удовлетворить эти потребности, вы строите дополнительные здания, для которых требуется больше жителей. Этих новых жителей необходимо разместить и накормить, что приведет к расширению сельскохозяйственных угодий и лесозаготовительных лагерей, что потребует еще больше рабочих. Цикл сохраняется.
Согласно устоявшимся правилам, Manor Lords предлагает несколько интригующих поворотов. Например, дом в этой игре — это не просто стандартное жилище. Вместо этого вам нужно вытащить контейнер, размер которого влияет на количество появляющихся домов. Чем шире поле, тем больше домов появляется. С другой стороны, высота коробки определяет, сколько места есть у каждой семьи для расширения своей собственности.
Работать из дома
После постройки дома у вас есть возможность расширить его функционал внутри интерфейса здания. Это улучшение позволяет вашим жителям выращивать морковь в своих садах, разбивать яблоневые сады и держать кур. Эти дополнения помогают снизить нагрузку на производство продовольствия и сделать зимы менее опасными, поскольку добыча пищи и земледелие становятся непрактичными. Чем больше участок, тем больше фруктовых деревьев, приусадебных участков и курятников на нем можно разместить. В то же время жители деревни будут ухаживать за своими садами, когда они не заняты другими постройками, обеспечивая постоянный вклад в рабочую силу вашего сообщества.
Вы не можете ожидать, что кто-то сделает 20 копий, а затем будет работать в поле.
Чем дороже дом, тем больше функций он может выполнять. На втором уровне вы можете превратить дома в предприятия, например, в кузницы, где кузнецы изготавливают оружие для вашей армии, или пивоварни, поставляющие пиво для вашей таверны. Однако в результате семьи ремесленников сосредоточатся исключительно на своем ремесле и не смогут работать в других зданиях. Нереально ожидать, что один человек изготовит 20 копий, а затем будет работать в поле. Хотя средневековый тиран мог бы этого потребовать, это нецелесообразно.
В моей деревне люди не зря потребляют чрезмерное количество яиц. Производство продуктов питания является сложной задачей, особенно для небольших сообществ. Хотя содержание крошечной деревни вполне осуществимо, обеспечить излишки на зиму за счет охоты и собирательства становится сложно. На этом этапе сельское хозяйство становится необходимым, но это трудоемкий процесс. Фермеры должны подготовить почву, посеять семена, дождаться, пока они созреют, и, наконец, собрать урожай. Вся эта процедура занимает несколько месяцев. После этого зерно необходимо переработать на мельнице и превратить в муку, которую затем складируют. В конце концов пекари перерабатывают муку в хлеб и продают его на рынке.
Выпечка хлеба потенциально может освободить до 14 семей от работы, оставив их без работы в конце года. Чтобы заинтересовать их, я выбрал альтернативное решение — превратить каждый сад в курятник. Жители моей деревни довольно общительны и имеют сильное чувство общей собственности. Они сами управляют производством, складируя излишки в нашем деревенском зернохранилище, а затем продавая их на рынке на благо всем. Так что вместо феодальной эпохи мы будем наслаждаться обильным урожаем яиц!
Сейчас я люблю яйца, особенно на тостах или в тарелке с раменом. Однако яйцо, полностью сделанное из шоколада, — это всего лишь восхитительная мысль. Яйца прекрасны, но если бы я ограничивался употреблением только их, я бы устал от их вкуса. Мои жители тоже разделяли это мнение. Из-за минимальных продаж на рынке продуктов, отличных от яиц, среди жителей моей деревни распространилось недовольство, в результате чего мой рейтинг значительно упал. Новые семьи стали неохотно переезжать из-за отсутствия разнообразия продуктов питания. Следовательно, я не смог модернизировать ни один из существующих домов, и мой первоначальный план полагаться на яйца оказался пагубным для общества. Мой прогресс застопорился, оставив мне неприятную репутацию.
Смерть и налоги
В версии раннего доступа деревня не облегчала ситуацию наличием нежелательной проблемы с трупами. В этой обстановке вы в основном можете прогрессировать в своем собственном темпе, поскольку ваш главный соперник-лорд редко вмешивается. Их армии могут пройти мимо, и вы можете почувствовать раздражение, когда они претендуют на близлежащие территории, но нет необходимости вступать с ними в бой, пока вы не будете готовы. Однако бандиты представляют собой другую проблему. Первоначально их лагеря истощают ресурсы из-за их воровского поведения, но в конечном итоге они начнут атаковать вашу деревню.
Бандиты оказываются плохими бойцами, что дает вам преимущество на раннем этапе, поскольку вы уже оснащены оружием, достаточным для небольшой армии. Приобретя железо, дерево и мастеров, вы сможете производить еще больше или налаживать торговые пути для покупок. Имея два или три сильных отряда по 20–30 человек, вы сможете защитить одинокую деревню. Однако бой сопряжен с риском; когда члены ополчения падут в бою, их семьи не могут работать, пока они не заменят погибших. Хотя до сих пор я не сталкивался со значительными потерями среди жителей деревни, моя главная задача заключается в повышении производительности моих бойцов.
Когда в нашей деревне кто-то умирает, его обычно хоронят на погосте. Однако тех, кто встречает преждевременную кончину от рук бандитов, бесцеремонно бросают в яму для трупов. Я планировал построить такую яму, но, к сожалению, забыл привести ее в действие, наняв для управления деревенским жителем. Каково же было мое удивление, когда я обнаружил, что жители моей деревни не в восторге от необходимости пробираться сквозь разлагающиеся тела по пути в местную таверну или на работу. Хотя налоги по-прежнему были их главной жалобой, присутствие трупов занимало довольно высокое место в их списке деревенских неприятностей.
В Manor Lords такие испытания, как суровые зимы или неудачи из-за смертей, могут создать трудности для вашей деревни, но эта градостроительная игра не слишком наказывает. Хотя зимы могут быть суровыми, и полагаться исключительно на яйца не удастся, игра дает право на ошибку. Торговля обычно может решить большинство проблем. Например, если вы чрезмерно инвестируете в яйца, вы можете легко начать экспортировать излишки товаров, а затем импортировать необходимые товары, например продукты питания. Вложив немного денег, вы также можете установить торговые пути, чтобы обеспечить постоянные поставки.
В зимние месяцы ситуация может стать весьма серьезной, потеря кого-то может стать проблемой, а жить исключительно за счет яиц недостаточно для сбалансированного питания. Однако в большинстве других аспектов сохраняется общее понимание.
У вас есть возможность создать систему внутренней торговли, расширяя свою территорию и строя дополнительные деревни в разных регионах. Это крайне важно, поскольку каждый регион обладает необходимыми ресурсами, но в будущем их может стать недостаточно. Мое первоначальное расширение было вызвано потребностью в ячмене для производства спирта, поскольку в моем первоначальном регионе его не было. Теперь мои мужики довольны новой деревней и менее враждебны ко мне — ура!
В казалось бы противоречивой манере Manor Lords предлагает привлекательный опыт строительства городов, несмотря на темы смерти, налогов и яиц. Я потратил много времени на изучение своего творения как дворянина, имея возможность легко переключать точки зрения от наблюдения за целыми регионами до уровня улицы. Для таких заядлых любителей скриншотов, как я, дополнительным бонусом является возможность скрыть проекционный дисплей, нажав CTRL+C. Жители деревни в игре впечатляют детализацией, а различные наряды и занятия делают их уникальными. Учитывая, что большая часть вашего игрового процесса будет включать в себя вид с высоты птичьего полета, примечательно, как много внимания было уделено более мелким деталям, таким как рыночные прилавки, демонстрирующие подлинные товары, или жители деревни, засыпанные снегом во время зимних прогулок.
По моему опыту работы с Manor Lords на стадии раннего доступа, она показала себя более изысканной по сравнению с другими совместными проектами. Основной проблемой, с которой я столкнулся, было неожиданное разрушение бандитами некоторых домов в моем втором поселке. К сожалению, я не смог их восстановить, а когда я попытался снести пустующие участки, они превратились в временные, но неподвижные и вечные складские помещения. Вдобавок к моему разочарованию, жители моей деревни упорно отказывались заселяться в новые дома, которые я построил для них, вместо этого выдерживая суровую зимнюю погоду в своих старых домах. Мои крестьяне могут быть прилежными работниками, но не самыми острыми инструментами в сарае.
Хотя в текущей версии отсутствуют некоторые улучшения и корректировки для настройки вашего средневекового сообщества, я был на удивление поглощен этой игрой за последние несколько дней. Мне еще многое предстоит узнать, прежде чем я почувствую себя достаточно уверенно, чтобы вступить в бой со своим противником. Мои жители, несомненно, стремятся получить больше возможностей продемонстрировать свои боевые навыки.
С приближением времени сбора урожая, я думаю, мне стоит начать снова. Однако, прежде чем приступить к делу, я могу сначала приготовить себе аппетитный омлет.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-12 17:38