В последнем сообщении разработчиков Overwatch 2 Гэвин Винтер, старший системный дизайнер, поделился подробностями об основных изменениях, которые мы можем ожидать в 10 сезоне. Одно из этих изменений потенциально может облегчить вашему борющемуся другу задачу выбраться из бронзы. .
Было много дискуссий по поводу предстоящего 10-го сезона Overwatch 2, когда был представлен новый персонаж DPS по имени Венчур, и планы сохранить игру свежей. Тем не менее, мое внимание сосредоточено на изменениях в конкурентной борьбе, запланированных на следующий сезон, и их потенциальном влиянии на командную игру и подбор игроков.
В недавнем заявлении разработчиков в Твиттере Уинтер сообщил, что Overwatch работает оптимально, когда игроки присоединяются к игре с друзьями. Чтобы улучшить этот опыт, Blizzard намерена изменить ограничения на объединение в команды. Раньше вы могли объединяться с друзьями только в том случае, если их ранги навыков находились в пределах двух уровней друг от друга или одного уровня для Мастеров и выше. Это правило было направлено на обеспечение сбалансированных матчей и устранение буста. Однако, как многие заметили, игрок Gold Mercy в партнерстве с персонажем Diamond DPS в соревновательных матчах — не редкость. Следовательно, эффективность этого ограничения представляется сомнительной.
Если в вашей команде был выдающийся или плохой игрок, это не позволяло всем членам вместе участвовать в соревновательных матчах, вынуждая всех вместо этого использовать быструю игру. В прошлом моя группа сталкивалась с этой проблемой с одним другом, который раньше входил в число 500 лучших, но теперь колеблется между чемпионами и гроссмейстерами, и другим другом, который постоянно остается в нижней части бронзы, которую он называет «лесной лигой». .» Я не общался с ним какое-то время, так что, возможно, стоит связаться, чтобы узнать, как он прогрессирует.
Хотя эта корректировка дает определенные преимущества, она также имеет некоторые ограничения. Например, если ваша группа состоит из людей с разными уровнями навыков, вы будете отнесены к категории «широкая группа», ограничивая ваши встречи только похожими группами. По словам Уинтера, это призвано обеспечить оптимальные условия для одиночных игроков, гарантируя, что они сразятся с группами аналогичного размера и способностей.
Для игроков, участвующих в больших группах во время соревнований, будет действовать дополнительное ограничение. По словам Уинтерса, поддержание честной игры является приоритетом, поэтому чем шире ваша группа, тем меньшее влияние она окажет на ваш рейтинг. Например, если вы бронзовый игрок и соревнуетесь с товарищем по команде с рейтингом Masters, не ждите значительных изменений в своем рейтинге после каждой игры. Кроме того, в результате этих изменений количество аккаунтов смурфов может уменьшиться, поскольку некоторые игроки использовали их для соревновательной игры со своими друзьями. Однако остается неясным, приведет ли это решение существенно улучшить ситуацию.
Для тех, кто участвует в многочисленных соревновательных матчах в больших группах, это предстоящее изменение интригует. В целом подбор матчей в 9-м сезоне был удовлетворительным, но Быстрая игра иногда кажется напряженной. Предполагая, что эта корректировка не сильно повлияет на состав команд, я считаю, что она может принести пользу более крупным группам и тем, кто хочет играть с друзьями, независимо от уровня их навыков.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-12 17:50