Silly Polly Beast – Обзор для ПК

Классический философский вопрос о дереве, падающем в лесу – издаёт ли оно звук, если его никто не слышит? – заставил меня задуматься об инди-играх. Может ли игра быть по-настоящему хорошей, даже если она невероятно сложна и разочаровывает? И что происходит, когда игра настолько требовательна, что изматывает вас, но при этом кажется глубоко значимой? Андрей Чернышов, создатель Anji Games, исследовал эти идеи таким образом, который полностью меня захватил. Я провёл три дня в напряжённой концентрации и, честно говоря, почувствовал сильное желание отправить ему благодарственное письмо… вместе с топором.

Я обычно настроен скептически, когда слышу, что игру создал всего один человек. Но потом смотришь на то, что выпускают огромные студии с большими командами и бюджетами, и это вызывает опасения. ‘Silly Polly Beast’ отличается – один разработчик просто решил создать сверху-вниз шутер в жанре хоррор самостоятельно, и результат поразителен. Ему удалось достичь чего-то, о чем, кажется, забыли многие опытные разработчики игр: он создал игру, которая действительно ощущается живой. После нескольких часов игры она жутко увлекает; игра проникает под кожу и остается там.

Эта игра помещает вас в роль немой молодой женщины, которая случайно оказалась в аду и только усугубила ситуацию. Под всем экшеном – скейтбордингом, демонами и перестрелками – лежит душераздирающая и порой тревожная история об издевательствах, предательстве и той долгой вине, с которой ей предстоит жить.

Осторожно, впереди серьезные спойлеры.

https://www.youtube.com/watch?v=3lTFs9SeBTM

Окей, так что игра начинается с того, что вы видите текстовую переписку, а затем вы играете за Поли. Она направляется в это место – предположительно, туда, откуда она и Алиса пытаются сбежать от чего-то – но Алисы там нет. Она видит только чёрный дым, поднимающийся от холма. Это очень тревожно. Поли просто садится на скамейку, держа эту зажигалку – это единственная вещь, которая у неё есть – и засыпает прямо там.

Пока женщина спала, волк со странным, потусторонним глазом тихо украл зажигалку. Поли, которую преследует полиция после побега из приюта, который она подожгла, следует по следу. Это та же молчаливая блондинка, которую они ищут. Найдя брошенный скейтборд, она слышит новостной репортаж, подтверждающий побег поджигателя. Вернувшись в заколоченный дом, появляется пьяный мужчина, требуя компанию, но она прогоняет его.

Внезапно появляется обрыв и прыжок веры – кто-то кричит: «Прыгай!» – и мы приземляемся рядом с книгой, утверждающей, что сладости и жирная пища на самом деле могут излечить нас. Становится ясно: путь к оздоровлению, согласно этой книге, включает в себя шоколад и шаурму.

Брёвна под их ногами обрушились, и Полли упала в колодец. Это вызвало воспоминание: день, предшествовавший началу пожара. Алиса и Полли были на крыше, завершая свой план. Сначала они должны были вывести младших детей в безопасное место, затем Полли должна была совершить ужасный поступок – преднамеренно поджечь приют. Они говорили о Валентине, о ком-то, кто, по их мнению, заслужил то, что его ждёт, и пообещали друг другу зажигалку в награду, когда всё будет сделано. После объятий Полли оказалась на дне колодца, чувствуя, что вокруг неё происходит что-то необычное.

Бассейн – это искажённое отражение нашего мира, ужасающая имитация. Он заполнен скелетными фигурами, скованными золотом, под багрово-красным небом и смертоносным, алым туманом. Волк даёт Полли зажигалку, но тут же начинают появляться руки отовсюду, пытаясь утащить её под воду. К счастью, мумия – единственный оставшийся труп с какой-либо плотью – спасает её. Это измученное существо заперто здесь, как и Полли сейчас. Чтобы освободить его, Полли должна сломать три магических замка, установленных тремя невероятно могущественными демонами. Если она преуспеет, он обещает помочь ей сбежать, и их соглашение символизируется цепью.

Итак, я начал с револьвера – они называли его Devilver, что-то вроде ‘маленького ручного дьявола’. Он заряжался пулями, вырванными у павших врагов, или этими жутковатыми бочками с душами. Мои первые сражения были против этих угольных существ, по сути, выжженных тел, а затем против повстанцев, сражающихся с этим странным Кровавым Туманом. Мы очищали территории и получали за это плату. А первый босс? Серьёзно, это был тот же пьяница, что и раньше! Он просто не сдавался даже в аду, поэтому я снова в него выстрелил, и он наконец-то остался лежать. Моя спутница, Полли, совсем не расстроилась – она сказала, что он этого заслужил.

Когда вы начинаете играть, сразу бросается в глаза не только великолепное изображение русских многоквартирных домов, но и необычные углы обзора камеры. Каждая сцена тщательно и уникально выстроена, демонстрируя, как сильная режиссура может поднять даже простые моменты. Скорее всего, люди будут сравнивать Silly Polly Beast с просмотром фильма – и это комплимент!

Игра использует быстро меняющиеся углы обзора камеры, чтобы всегда представлять действие в наилучшем свете. Она плавно сочетает различные визуальные стили – переходя от классических видов сбоку к панелям комиксов, перспектив сверху при стрельбе до жутких статичных изображений. Эта динамичная работа с камерой намеренно разработана, чтобы заставить игроков почувствовать себя неловко и уязвимо, что резко контрастирует с ярким дизайном главного героя в стиле аниме.

Честно говоря, играть в Silly Polly Beast просто… тревожно. Ты постоянно на взводе, никогда не знаешь, что появится на экране – камера постоянно перемещается из стороны в сторону, нагнетая напряжение. Ощущение такое, будто ты застрял в очень странном сне, в котором смешиваются красивые, причудливые образы с действительно мрачными вещами и ощущение сломанного прошлого, которое просто нависает над всем. Но что действительно меня зацепило, так это основное послание игры: что все вещи, которые причиняют нам боль, все наши шрамы, на самом деле делают нас теми, кто мы есть сегодня. Это простая идея, но она действительно застряла у меня в голове.

Как поклонник, я всегда воспринимал The Whirlpool как нечто большее, чем просто место действия в истории. Это кажется отражением внутреннего смятения Полли. Всё, что она переживает, словно тянет её всё глубже и глубже в её вину и сожаления – она почти сознательно усугубляет своё положение, зацикливаясь на прошлом. Это как будто она попала в замкнутый круг, и кажется, что единственный способ по-настоящему вырваться из The Whirlpool – это наконец научиться прощать себя и отпустить всё, за что она держится.

Игра сочетает в себе суровую красоту сельской России с сюрреалистичными, похожими на сон пейзажами, создавая жуткое видение искаженной загробной жизни. Окружения, такие как разрушающиеся фабрики, тенистые улицы и обветшалые здания, не просто визуально тревожны – они представляют собой фрагментированные воспоминания из прошлого главного героя. В один момент вы можете увидеть, как кто-то падает на улице, а в следующий – оказаться в мире, окутанном туманом, с плавающими гробами и скелетическими фигурами, носящими пионерские галстуки.

В игре представлена фантастическая эмбиент-музыка и саундтрек, который остается увлекательным даже во время длительных игровых сессий. Часто создается ощущение, что это саундтрек из отличного инди-хоррора, но также присутствуют бодрящие гитарные партии, которые заставляют двигаться. Моя единственная небольшая претензия заключается в том, что иногда звуковые эффекты не совсем синхронизируются с тем, что происходит на экране.

Главное меню игры хитроумно напоминает экран мобильного телефона, даже отображая отражение лица главного героя – это тонкая деталь, которая значительно улучшает впечатления.

Silly Polly Beast – это игра в жанре survival horror, где вам предстоит использовать оружие и решать простые головоломки, чтобы остаться в живых. Игра разделена на пять глав, действие каждой из которых происходит в уникальном месте – от разрушенного района и старого центра города до заброшенного приюта и заросшего пионерского лагеря (вы можете узнать сигнальные костры лагеря, но здесь они работают по-другому). Вы будете перемещаться между этими локациями, используя систему метро и научившись перемещаться через порталы.

Игрокам необходимо осторожно перемещаться по различным областям, выбирая между незаметным прокрадыванием (скрывая лицо и наблюдая) и прямым сражением. Им нужно будет использовать окружающую среду в своих интересах и убедиться, что у них не закончится боеприпасы. Персонаж Поли может скрывать лицо капюшоном, чтобы проскользнуть мимо опасностей – затем она может обнаружить ловушки, чтобы либо избежать их, либо обратить против своих врагов.

Честно говоря, эта игра действительно сияет, когда я катаюсь на скейтборде. Те уровни, где нужно уклоняться от всего и перепрыгивать препятствия? Серьёзно круто! Управление просто ощущается правильно, так весело передвигаться. Разработчик попал в точку. Это погружает меня в какое-то странное состояние – Поли прыгает, уклоняется, даже летит через провалы, и это ощущается скорее как дикая, энергичная сказка, чем как страшная хоррор-игра. Я просто хотел бы, чтобы было больше таких секций со скейтбордом, потому что это лучшая часть. Была опция просто пройти сквозь всё, но да ладно, это не весело!

Давайте поговорим о том, что работает в этой игре, а что нет. Баланс сложности полностью нарушен – он скачет то в одну сторону, то в другую. Некоторые сражения даются легко, а другие невероятно сложны. Сложность игры может резко подскочить, и враги часто появляются прямо у вас за спиной при переходе в новую область. Если вы начнете играть Silly Polly Beast, будьте готовы к испытаниям: даже если кажется, что все просто, это не продлится долго.

Игра не ограничивает то, насколько сильным ты можешь стать. Даже после того, как Поли превращается в могущественное демоническое существо – с рогами, хвостом и светящимися глазами – враги продолжают нападать на тебя безжалостно, заставляя снова почувствовать себя слабым. Бой превращается в разочаровывающий цикл ситуаций, близких к смерти, не из-за продуманного дизайна, а потому что твое здоровье всегда критически низкое, ресурсы ограничены, и все, что ты можешь делать – это бороться за выживание во тьме.

Сражения с боссами действительно нечто особенное – каждое из них ощущается свежим и держит в напряжении. Большинству игроков удается победить их всего за несколько попыток. Но последний босс беспощаден! Первая часть битвы обрушивает на вас трех могущественных собак, которые могут отнять половину вашего здоровья одним ударом, и вы даже не можете ненадолго стать неуязвимым, чтобы избежать этого. Затем, в финальной фазе, босс прячется за стеной щитов. В итоге я бегал около десяти минут, уничтожая волны врагов, только чтобы прорваться сквозь них. Единственный способ избавиться от щитов – это войти в эту туманную область, которая, честно говоря, казалась бессмысленной и раздражающей на протяжении всей игры!

Вы можете ожидать некоторой сложности в хоррор-игре, но есть большая разница между ощущением напряжения и разочарованием до такой степени, что хочется прекратить играть. Эта игра часто переступает эту черту, создавая несбалансированные сражения, которые больше раздражают, чем пугают.

Здорово видеть, что разработчик прислушивается к отзывам! Недавние обновления улучшили поведение врагов, сделали внутриигровые предметы более доступными и упростили некоторые сражения. Теперь играть в режиме Easy действительно расслабляет. Однако финальный босс на сложности Hard остается невероятно сложным — вам, возможно, просто захочется бросить и заняться новым хобби!

Что действительно делает Silly Polly Beast особенной, так это не только экшен – это история, которую мы узнаём о прошлом Полли. Мы видим флэшбэки в её детство в приюте, где она тайно проникает в мастерскую и вырезает брелок-мишку в качестве подарка своей учительнице. Он понимающий и просто предупреждает её избегать Марго, которая находится с Валентиной.

Затем появляется Марго, поистине ужасный человек. Она с радостью показывает мальчикам плюшевого мишку, раскрывая, что их учитель труда был уволен за то, что допустил в мастерскую девочку. За этим следует тревожная сцена: Валентина Петровна яростно отчитывает Поли за рисование в комнате мальчиков, обвиняя ее в попытке настроить всех против нее и требуя, чтобы ее критиковали. Затем она начинает бить Поли ремнем, и кровь показана на экране. Боль Поли дает понять: она не плохой человек, она жертва насилия.

Приют в аду на первый взгляд кажется удивительно обычным, за исключением тревожной детали — некоторые двери начали покрываться плотью. В кабинете директора становится ясно, что он фактически не руководил: «Он не заботился о том, что здесь происходит; он боялся учительницы, и все знали, что она главная».

Сцена — комната родительских собраний, но она хранит жуткую находку — обгоревшее тело гостя, известного своими нежелательными знаками внимания к юным девушкам и наслаждением их дискомфортом. Поли отмечает, что в такие дни от директора школы часто сильно пахло алкоголем.

Сердцераздирающая правда, наконец, достигает Полли: Элис не была на пляже, потому что парковка была заперта на ночь, заперев её там. Это осознание приходит, когда все погибают, и игра наносит сокрушительный эмоциональный удар. Волna вины захлестывает Полли, когда она понимает огромный груз, который она несет. Она намеревалась спасти Элис и детей, но одна единственная ошибка в расчетах привела к гибели всех.

Как только Поли победила демона-комара, она начала задумываться о рассказе, который ей поведали. Изнурённый утверждал, что демоны держали его в плену, но Поли с трудом поверила в это – этот конкретный комар жил в подвале всю свою жизнь, так как он мог бы хоть кого-то заключить в тюрьму?

Большое раскрытие поражает: существо, которое все считали закованным в цепи человеком, на самом деле собака – та самая, которая взяла зажигалку. Эта собака – странник, путешествующий на огромные расстояния между мирами, в поисках особенных людей. Её называют ‘самой замученной собакой’. Король Ада заключён в тюрьму, и его собака бегает, находит травмированных девушек и обучает их убивать демонов, надеясь освободить своего хозяина. Поли была одной из этих девушек, но она наконец решила взять контроль в свои руки и перестать выполнять приказы.

Полли прибывает в лагерь Энергетик, чтобы обнаружить, что он разрушен пожаром. Она направляется к пруду желаний, месту, где дети делились своими надеждами и мечтами. Полли желает всегда быть с Алисой и проводит особый ритуал. Это приводит к появлению новой версии Алисы из тела водного демона. Однако та же собака, которая появилась ранее, хватает Алису и утаскивает её в мир короля.

Следующее испытание — битва против короля и его пса под хаотичный бит инсайв-рейва. Вам нужно будет уклоняться от падающих колонн, вражеских щитов и существ, которых он призывает. Когда будет нанесён последний удар, король падет, и Поли получит Глаз Арканы. Туманные воины склоняются в подчинении. Поли затем разбивает цепи магического контракта, положив конец правлению короля. Поднимается ли новая королева?

Игра предлагает два различных финала. Один фокусируется на надежном будущем, где человечество выживает, а другой изображает падение в коррупцию и разрушение. Истинное искупление не гарантировано – все зависит от того, как вы интерпретируете события и к каким выводам приходите.

Silly Polly Beast – это смелая и креативная хоррор-игра. Хотя ей не помешало бы немного полировки, это уже фантастический инди-тайтл, который уверенно жонглирует множеством идей. Это отличное напоминание о том, что страсть и мастерство одного создателя часто могут достичь большего, чем ресурсы, вложенные в крупные, дорогие проекты.

Эта игра не для всех. Если вам нравятся сложные инди-игры, такие как Hotline Miami, Ruiner или Psychopomp, или если вас интересует мрачное изображение России в начале 2000-х, вам, вероятно, она понравится. Она также подойдет игрокам, которые ценят уникальный стиль больше, чем безупречное исполнение, и достаточно терпеливы, чтобы преодолевать частые смерти, не расстраиваясь. Если это звучит привлекательно, приготовьтесь к заставляющему задуматься опыту.

Однако игроки, ищущие прямолинейный опыт без неожиданных испытаний или разочаровывающих элементов, таких как возвращающиеся к жизни враги, могут не закончить игру. В ней также присутствует довольно много мрачного юмора, крови и странных образов, поэтому зрителям следует быть внимательными.

Андрей Чернышов примечателен тем, что создал что-то действительно уникальное своими силами. Это несовершенно, временами разочаровывает и даже немного грубовато – но именно это делает его таким ярким и реальным.

Я определенно рекомендую ознакомиться с этим! Вы можете приобрести её сейчас, зная, что все еще есть некоторые проблемы (хотя обновления улучшили ситуацию), или подождать, пока она станет немного более отполированной. Мне это так понравилось, что я купил две копии – одну себе и другую, чтобы повеселиться с другом. Просто имейте в виду эти советы: никогда не бейте кого-нибудь ремнем, не запирайте парковку по воскресеньям, остерегайтесь старых женщин, предлагающих странные сделки, избегайте зеркал, если у вас растут рога, и серьезно, не покрывайте себя кровью демонов – это просто негигиенично.

Смотрите также

2026-06-12 19:14