
Это не идеально, но быстрые первые впечатления необходимы, когда так много игр – более 1000 каждый месяц – выходят в Steam. Нам говорят не судить книгу по обложке, но что делать, когда вы сталкиваетесь с тысячами ‘книг’ и у вас есть лишь несколько изображений, на которые можно ориентироваться?
Как бы мне ни было стыдно признавать, есть большая вероятность, что Goodnight Universe никогда бы не попал в поле моего зрения, если бы я не был знаком с Before Your Eyes, игрой, которая предшествовала ей. Я рад, что это произошло, потому что в противном случае я бы упустил одну из лучших игр года.
Что действительно выделяется в Goodnight Universe, так это использование веб-камеры в сочетании с необычной предпосылкой — игрой за младенца. Это довольно уникальный опыт, мягко говоря.
Чтобы начать игру, вам понадобится веб-камера. Игра просит вас посмотреть в камеру и сделать несколько выражений лица – ей нужно увидеть, как вы закрываете глаза, затем улыбаетесь, хмуритесь и сохраняете нейтральное выражение лица. После этого вы в основном используете мышь, чтобы оглядеться и щелкать – это все элементы управления!
Игра помещает вас в роль Айзека, необычайно умного шестимесячного младенца. Использование веб-камеры умело демонстрирует, насколько сложно ему общаться со своей семьей. Он способен на сложные мысли, но испытывает трудности с их выражением и не уверен, хочет ли он вообще пытаться.


Всё меняется, когда ты понимаешь, что можешь перемещать вещи силой мысли, создавать вещи с завязанными глазами и вообще устраивать небольшие шалости. Это запускает игру в кошки-мышки, где ты тайно используешь свои способности, чтобы помочь своей семье, одновременно пытаясь оставаться незамеченным для тёмной компании, которая что-то подозревает.
Хотя Goodnight Universe рекламируется как игра, в которой вы управляете младенцем с помощью веб-камеры, это была не главная причина, по которой она мне понравилась. По-настоящему меня заворожило красивое и реалистичное изображение семейной жизни и тонкие детали, которые делают её такой искренней. Поднимая взгляд на своих родителей и брата/сестру, пытаясь говорить, пока они осыпают вас любовью, – это трогательный опыт, особенно потому, что персонажи одновременно эмоционально осознанны и несовершенны.
Меня действительно поразила ‘Goodnight Universe’. Она определенно затрагивает большие вопросы о жизни, но что действительно затронуло меня, так это маленькие моменты – сцены за обеденным столом или с семьей, просто отдыхающей. Там есть крутая механика, когда ты закрываешь глаза, и вдруг начинаешь видеть, о чем действительно думают твои родители. Это не то, что они тебе рассказывают, а все их скрытые заботы – о финансах, их выборе и просто о жизни в целом. Это казалось таким сырым и честным.


Игра позволяет почувствовать, что вы действительно понимаете, о чём думают другие, почти как будто вы просматриваете разные радиостанции в поисках правильной связи. Эта простая, но захватывающая идея идеально подходит к трогательной истории Goodnight Universe, заставляя вас почувствовать, что вы приложили усилия, чтобы построить значимые отношения со своей семьей.
Игра обогащается этими спокойными сценами, которые часто становятся ещё лучше благодаря превосходному звуковому оформлению. Это может быть что угодно: от тихого закадрового голоса до расслабляющего звука гитары.
Эффект мерцания действительно хорошо выполнен. Честно говоря, я думаю, что использование встроенных в игру элементов управления вместо мыши может быть даже лучшим опытом, хотя управление мышью облегчает игру. Я беспокоился, что они мне понадобятся из-за моих тиков, но сложность игры, кажется, идеально сбалансирована с учетом того, как наши глаза естественно двигаются (или, по крайней мере, мои!).
В целом, эта игра не очень сложная, но она может стать на удивление динамичной, заставляя вас быстро нажимать на экран, как будто вас оглушили.
Игра хорошо справляется с нагнетанием саспенса и включает в себя несколько головоломок, но это не совсем игра-головоломка в своей основе. Кажется, главная цель Goodnight Universe – создать особую атмосферу или ощущение.
Нахождение с этой своеобразной, ласковой группой ощущается прекрасно, а гарнитура и веб-камера действительно помогают сосредоточиться и почувствовать себя полностью присутствующим. Это захватывающий опыт, не из-за красивой графики, а потому что всё работает вместе настолько хорошо.
Это тепло, нежно и заставило меня захотеть позвонить маме после того, как я увидел финальные титры.
Смотрите также
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
2025-12-27 17:03