Примерно в конце 1990-х годов, после того как Tomb Raider и Perfect Dark добились большого успеха, компания-разработчик Bits Studios стремилась создать свою собственную долю на рынке «игр-головоломк с видом от третьего лица с очаровательной многоугольной женщиной». Nintendo планировала опубликовать эту игру под названием Riqa и представила ее на E3 в 1999 году. К сожалению, она не продвинулась дальше фазы прототипа и в конечном итоге была отменена из-за многочисленных неудач.
Один из дизайнеров студии, Тен Шу, поделился подробностями о незавершенной игре под названием Riqa на YouTube через коллекцию видеороликов. В этих роликах главный герой изображен в камуфляжных штанах и перемещается по уровням, заполненным лазерами, лестницами и врагами. Время от времени персонаж занимается стрельбой, создавая уникальную смесь элементов Tomb Raider и аниме. Сцена также включает в себя заброшенный механизм, мимо которого проходит главный герой.
ПЗУ этих конкретных сборок теперь сохранены в Интернет-архиве для дальнейшего использования. Тен Шу создал обучающее видео о том, как использовать эмулятор на компьютере для игры в Riqa, которое вы можете посмотреть сегодня.
В 2003 году Bits Studios создала скрытую версию своей игровой формулы, выпустив Rogue Ops, за которым последовали Die Hard: Vendetta и компьютерная игра под названием Constantine, выпущенные в 2005 году.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-15 08:05