По мере приближения расширения Dawntrail в Final Fantasy 14 на горизонте не за горами существенные изменения. Во время недавней расширенной прямой трансляции некоторые из этих изменений были обнародованы, и одно изменение вызвало у меня интерес: обновление системы банов игроков.
Функция черного списка в MMO известна своей неэффективностью. В настоящее время его основное предназначение — запретить вам получать сообщения или видеть приглашения на вечеринку от человека, которого вы заблокировали. Однако он не обеспечивает особой защиты от нежелательного преследования и притеснений. К сожалению, игроки, занесенные в черный список, по-прежнему могут получить доступ к вашему игровому жилью, и, если вы раньше были друзьями, они не будут удалены из вашего списка друзей.
В Dawntrail будут внесены некоторые существенные изменения под руководством режиссера и продюсера Наоки Ёсиды. Функция черного списка станет более эффективной благодаря введению дополнительного списка отключения звука.
«Ёсида заметил в Discord Final Fantasy 14 (в переводе), что с таким большим количеством игроков игра воспринимается ими как вторая реальность. Я считаю, что нам уже давно пора добавлять защитные функции, чтобы обеспечить положительный опыт для всех», — один из способов перефразировать исходное утверждение.
Когда игрок заблокирован, отправленные им сообщения больше не будут видны, но, кроме того, модель его персонажа станет скрытой от человека, который его заблокировал. Более того, любые новые персонажи, созданные в этой учетной записи после выпуска Dawntrail, также останутся скрытыми. Однако следует отметить, что это правило применяется только к персонажам, сформированным после расширения, и черный список способен различать старых и новых персонажей.
К сожалению, даже если ничего не изменится, вы все равно не сможете оказаться в том же подземелье или рейде, что и игрок, которого вы занесли в черный список. Ёсида подтвердил просьбу предотвратить такие совпадения, но отметил, что реализация этой функции сделает систему более сложной. Приносим извинения за возможные неудобства.
Если вы объединились в команду со сложным игроком в игре, появится модель его персонажа, но его имя будет помечено как «Анонимный». Журнал чата предупредит вас, если они отправят какие-либо сообщения, и у вас есть возможность решить, просматривать их сообщения во время прохождения подземелья или нет.
С другой стороны, последняя функция списка отключенных сообщений работает, скрывая сообщения вместо существующего черного списка. Визуализация моделей и имен игроков остается неизменной. Примечательно, что в отличие от черного списка, который управляется на сервере, этот отключенный список будет управляться локально на каждом клиенте. Как заявил Ёсида: «В большинстве случаев вы, скорее всего, будете использовать список отключения звука, но если ситуация выйдет из-под контроля, вы можете прибегнуть к использованию черного списка».
Это значительный прогресс для игры, которая на протяжении всего своего существования не имела какой-либо существенной защиты от притеснений. Существующая система эффективно справляется с более мелкими проблемами, такими как грубые игроки, спамеры и боты. Однако, когда дело доходит до более серьезных проблем, таких как сталкеры или бывшие друзья, ставшие врагами, нынешняя система оказывается неэффективной, граничащей с бесполезностью. В прошлом году житель Токио был даже арестован за использование игры в качестве основного инструмента в более крупной кампании преследования женщины. Хотя еще есть возможности для улучшения — несмотря на аргумент Ёсиды о том, что предотвращение сватовства при выполнении обязанностей приведет к чрезмерной работе — эта новая функция является значительным улучшением по сравнению с текущей ситуацией.
Во время прямой трансляции не обсуждался вопрос о том, исключит ли новый черный список кого-то из списка друзей другого человека. Это существенное упущение в текущей настройке, позволяющее постоянным игрокам продолжать следовать за вами, даже если вы их заблокировали. Изменение имен или перенос серверов не будет иметь для них никакого значения. На мой взгляд, эта особенность может повлиять на значимость этих изменений или разрушить их.
В настоящее время мы можем только ожидать наблюдения за реализацией Dawntrail. Если это еще не представлено, размышления Ёсиды о росте виртуального взаимодействия в играх могут побудить его приложить больше усилий. Во время прямой трансляции он задумался: «Я чувствую, что значительная часть жизни людей переходит в цифровую сферу, и подозреваю, что эта тенденция продолжится». Далее он размышлял: «Я часто размышлял о том, как эти элементы будут проявляться в виртуальной вселенной. С философской точки зрения я надеюсь, что люди не будут чувствовать себя обязанными использовать их, но я полностью осознаю необходимость, когда это станет необходимым».
Смотрите также
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Мифы и факты об играх в стиле Crash
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- Обзор портативного твердотельного накопителя ADATA SD810
- Коды и моды для консольных команд God of War Ragnarok
- Обзор Razer Kraken V4
- Кому показать КПК в СТАЛКЕР 2?
- Абсолютный Бэтмен №3 рассказывает о новом происхождении Риддлера и углубляется в детство Брюса и Селины.
- Руководитель No Man’s Sky Шон Мюррей отмечает улучшение отзывов в Steam на 1%, потому что каждое очко заработать намного труднее, чем предыдущее.
2024-04-15 18:05