
Ты понимаешь, что игра тебе действительно нравится, когда ты начинаешь создавать чрезмерно сложные решения просто ради удовольствия. Так случилось с головоломкой от Counterfeit Monkey – она ощущалась как умная словесная версия звуковой отвёртки. Я начал со слова ‘chard’ и удалил ‘h’, чтобы получить ‘card’. Затем, сделав ещё один шаг, я удалил ‘r’, и слово превратилось в ‘car’ – было немного неряшливо, но это сработало!
Я игриво преобразовал слово ‘garbage’ в целое ‘garage’, сопроводив это слегка озадаченным механиком, который напомнил мне, что мой автомобиль пуст. Затем, используя немного ‘sage’ и зеркало, я хитроумно изменил ситуацию, чтобы получить ‘gas’ для транспортного средства. Это казалось мне использованием языка как магии, искривлением реальности силой слов.
Забавно, если честно. Сад был полон земли, которую я мог бы легко преобразовать в топливо, что значительно облегчило бы мою поездку. Но когда ты убежден в собственной гениальности – и дышишь выхлопными газами – даже очевидные решения, кажется, исчезают.

Counterfeit Monkey — это интерактивная текстовая игра, где вы управляете сюжетом, вводя команды. Это классическая ‘parser’-игра — вы говорите своему персонажу, что делать, например, ‘go north’ или ‘pick up the shard’.
Хотя Counterfeit Monkey технически мог бы работать как традиционная игра-головоломка в жанре point-and-click – и определенно разделяет игривую, причудливую атмосферу с классикой от LucasArts – визуальные эффекты на самом деле отвлекали бы от того, что делает ее особенной. Эта игра посвящена тому, как мы находим смысл в словах. Она отдает дань уважения влиянию письменности и действительно демонстрирует невероятную способность нашего мозга превращать простые буквы в подробные изображения, целые сцены и даже сложные истории – все это только из черных отметин на белой странице.
Концепция может показаться сложной, но Counterfeit Monkey ощущается как динамичный шпионский рассказ. Вы играете за беглеца, пытающегося сбежать с острова Атлантида, который, на удивление, оказывается ограничивающим. В этом мире язык – это сила, и атланты контролируют все, запрещая языки, отличные от английского, – шаг, призванный не дать людям изменить что-либо словами.

Я слышал дикие вещи о Бюро Орфографии! Оказывается, когда кто-либо иммигрирует сюда, им присваивают новое, атлантовское имя. И вот что ещё – они даже меняют имена ваших питомцев, если они приезжают из другой страны! Но самая безумная часть – то, что они собирают – вставители букв и эти огромные «деплюрализационные пушки». Я читал, что ещё в 1822 году одна из этих пушек каким-то образом превратила весь британский флот всего в один корабль, благодаря чему мы обрели независимость! Они до сих пор их используют, хотя, к сожалению, теперь для разгона крупных протестов. Честно говоря, это немного пугает.
Вы можете столкнуться с тревожной идеей о том, что вместо казни преступников, мы должны превращать их в объекты. Рассуждения сводятся к тому, что личность человека останется внутри объекта, что позволит его восстановление в случае появления новых доказательств. Это также устранит стоимость заключения под стражу, поскольку хранение объекта намного дешевле, чем содержание тюрьмы.
Я определённо не советую пробовать подобные вещи в одиночку. Однажды я протестировал это на парне по имени Марк в баре, и это обернулось полным провалом – я случайно создал огромную лодку, которая сразу же меня раздавила. Атланты могут быть строгими, но они правы, предупреждая, что играть с языком может быть действительно опасно, если вы не учитываете последствия.

Честно говоря, то, что меня действительно зацепило в Counterfeit Monkey, были не только головоломки – они были умными, конечно – но и то, насколько реальным казался мир. Писательница, Эмили Шорт, явно много думала о том, что действительно произойдет, если люди обнаружат магию, например, о том, как это изменит общество и политику. И она не просто сделала историю умной и сложной; она добавила удивительное количество напряжения, опасности и даже семейной драмы, что меня совершенно застигло врасплох. Это превратило то, что могло быть простой игрой-головоломкой, во что-то, что я запомню надолго.
Она вдруг осознала, что это может быть последний раз, когда она видит свою мать, и эта мысль сильно её поразила. Она поймала себя на том, что пытается запомнить каждую деталь – причёску матери, звук её каблуков – в то время как мать оставалась совершенно не подозревающей о значимости этого момента.
Counterfeit Monkey имеет один последний, интригующий поворот. Игра начинается с научно-фантастической идеи: вы мгновенно сливаетесь с разумом другого человека. Этот процесс, называемый ‘деплаурализацией’, означает, что рассказчик — это не просто голос — это отдельная личность, которая теперь разделяет ваше тело. Они объясняют: ‘Мы — Александра сейчас. Я был Алексом до того, как мы объединились, и вместе мы должны быть единым, новым человеком, совершенно отличным от того, кем мы когда-то были.’

Эта игра предлагает уникальный и захватывающий способ установить связь с основной идеей парсерных игр – ощущением другого присутствия в вашем разуме. Обычно это просто голос, рассказывающий о том, что вы сделали, но теперь, впервые, у этого голоса есть личность, история и даже эмоции и пол, что делает опыт гораздо более увлекательным.
Легко понять, почему Шорт стала ведущей фигурой в интерактивной литературе. Позже она писала для Fallen London, игры, которую часто описывают как постоянно растущую историю в стиле «выбери свое приключение». В 2023 году она режиссировала Mask of the Rose, визуальную новеллу, действие которой также происходит во вселенной Fallen London. Эта игра обладала уникальной особенностью: игроки создавали истории, комбинируя персонажей, мотивации и действия для решения конкретных задач. Этот подход рассматривал написание как кодирование — концепция, похожая на ту, что лежит в основе ее более ранней работы, Counterfeit Monkey, из десятилетия назад.
Для меня Counterfeit Monkey действительно демонстрирует невероятное умение Short рассказывать истории. Удивительно, что она выпустила игру бесплатно в канун Нового года в 2012 году – интересно, что она чувствовала, по сути, выпуская это уникальное творение в мир. Это проект, переполненный интеллектом и художественным мастерством, явно работа особенного, открытого и оптимистичного ума. Возможно, я слишком много в этом вижу, но выпуск такой игры кажется мне тем, что ты делишься частичкой себя со всеми, щедрым актом отпускания и приглашением других испытать твое видение.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Акции NKNC. Нижнекамскнефтехим: прогноз акций.
- От Metal Gear Solid Delta до Silksong, лучшие экшен-приключенческие игры 2025 года – это захватывающее времяпрепровождение.
- От шокирующей резни в Andor до странного вторжения Плурибуса, это лучшие эпизоды телевидения 2025 года.
- Это был хороший год для любителей выживания и крафтинга, и я буду играть в некоторые из этих игр ещё и в 2026 году.
- Акции PRMD. Промомед: прогноз акций.
- Как назначить задние кнопки на новом Pro Controller, и настройки, которые я рекомендую, основанные на более чем 20 обзорах.
- 6 новых фильмов и сериалов, которые стоит посмотреть в эти выходные на Netflix, Prime, Disney Plus и других платформах (26-28 декабря)
- Golden возглавила чарты KPop Demon Hunters, но What It Sounds Like – настоящий гимн для празднования.
2025-12-27 17:05