
После выхода ‘Infinite Museion’ DLC и патча 1.6 для Warhammer 40,000: Rogue Trader, игроки столкнулись как со старыми, так и с новыми ошибками. Разработчики игры, Owlcat Games, активно работают над их исправлением.
Я очень рад новому DLC! Лорд-капитан фон Валанциус и его команда попадают в невероятный Склад Тразйна Бесконечного, и это больше, чем просто экскурсия. Мы погружаемся в огромное таинство, которое простирается по всей области Коронус, и оно на самом деле раскрывает секреты истории семьи фон Валанциус. Самое крутое – мы можем решить: помогать ли Тразйну в его коллекционировании или выступить против него? Это действительно сложный выбор!
Это загружаемый контент представляет Эогунна Фебруса как нового компаньона и Сектор Бионика – специальную зону на вашем корабле для установки имплантов. Эти импланты позволяют вам и вашей команде стать ещё более могущественными в бою.
Warhammer 40,000: Rogue Trader Горячие исправления включают:
Hotfix 1.6.0.472:
- Удалены странные паузы в нескольких катсценах;
- Исправлены дублирующиеся кнопки скрытия/отображения интерфейса на консоли;
- Первый бой с The Heartless и Janus больше не будет зависать;
- Иконки способностей больше не будут иногда становиться серыми после кат-сцен;
- Некоторые символы польского шрифта отображались некорректно в игре – исправлено;
- Джокаста больше не будет парить в воздухе после романтической сцены;
- Во время купания женской Лорд-Капитан больше не будет полностью под водой;
- Владэйм больше не будет левитировать в одном из его диалогов;
Hotfix 1.6.0.474:
- Исправлена ошибка, из-за которой во время загрузочных экранов игра вылетала и возвращала вас в главное меню;
- Исправлена проблема, из-за которой таймер в одном из локаций оставался видимым на экране во время кат-сцен. Теперь он скрывается во время воспроизведения кат-сцены и восстанавливается после ее окончания.
- Исправлена проблема с отображением локализации, затрагивающая китайский текст в диалоге с Ферренцем;
- Названия Multi-Melta были расположены некорректно – исправлено;
- Исправлена проблема, из-за которой Кальцазар мог оставаться неподвижным у когитатора в течение длительного времени после завершения катсцены.
- Исправлена ошибка со звуком говорящего в диалогах в Заркове;
- Исправлена ошибка со звуком говорящих в диалогах в Museion;
- Исправлен некорректный портрет Ведки, который отображался в некоторых обстоятельствах;
Hotfix 1.6.0.475:
- Невозможность прыгнуть в вентиляцию во время сюжетной линии Void Shadows.
- Неправильный указатель квеста Заркова в Акте IV, позволявший мгновенно переместиться в Акт V, полностью ломал игру.
Мы выпустили быстрое исправление, чтобы предотвратить повторное возникновение проблемы в Акте V. Однако для исправления существующих сохраненных игр потребуется больше времени, и они будут включены в будущие обновления. Если вы столкнулись с этой проблемой, мы рекомендуем сейчас загрузить более раннюю сохранённую игру. Мы приносим извинения за любые неудобства, которые это может вызвать.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Заменяют ли мобильные игры портативные консоли?
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- Какой максимальный уровень можно достичь в Nioh 3?
2026-06-16 18:39