Warhammer 40,000: Rogue Trader выпустила новые хотфиксы.

После выхода ‘Infinite Museion’ DLC и патча 1.6 для Warhammer 40,000: Rogue Trader, игроки столкнулись как со старыми, так и с новыми ошибками. Разработчики игры, Owlcat Games, активно работают над их исправлением.

Я очень рад новому DLC! Лорд-капитан фон Валанциус и его команда попадают в невероятный Склад Тразйна Бесконечного, и это больше, чем просто экскурсия. Мы погружаемся в огромное таинство, которое простирается по всей области Коронус, и оно на самом деле раскрывает секреты истории семьи фон Валанциус. Самое крутое – мы можем решить: помогать ли Тразйну в его коллекционировании или выступить против него? Это действительно сложный выбор!

Это загружаемый контент представляет Эогунна Фебруса как нового компаньона и Сектор Бионика – специальную зону на вашем корабле для установки имплантов. Эти импланты позволяют вам и вашей команде стать ещё более могущественными в бою.

Warhammer 40,000: Rogue Trader Горячие исправления включают:

Hotfix 1.6.0.472:

  • Удалены странные паузы в нескольких катсценах;
  • Исправлены дублирующиеся кнопки скрытия/отображения интерфейса на консоли;
  • Первый бой с The Heartless и Janus больше не будет зависать;
  • Иконки способностей больше не будут иногда становиться серыми после кат-сцен;
  • Некоторые символы польского шрифта отображались некорректно в игре – исправлено;
  • Джокаста больше не будет парить в воздухе после романтической сцены;
  • Во время купания женской Лорд-Капитан больше не будет полностью под водой;
  • Владэйм больше не будет левитировать в одном из его диалогов;

Hotfix 1.6.0.474:

  • Исправлена ошибка, из-за которой во время загрузочных экранов игра вылетала и возвращала вас в главное меню;
  • Исправлена проблема, из-за которой таймер в одном из локаций оставался видимым на экране во время кат-сцен. Теперь он скрывается во время воспроизведения кат-сцены и восстанавливается после ее окончания.
  • Исправлена проблема с отображением локализации, затрагивающая китайский текст в диалоге с Ферренцем;
  • Названия Multi-Melta были расположены некорректно – исправлено;
  • Исправлена проблема, из-за которой Кальцазар мог оставаться неподвижным у когитатора в течение длительного времени после завершения катсцены.
  • Исправлена ошибка со звуком говорящего в диалогах в Заркове;
  • Исправлена ошибка со звуком говорящих в диалогах в Museion;
  • Исправлен некорректный портрет Ведки, который отображался в некоторых обстоятельствах;

Hotfix 1.6.0.475:

  • Невозможность прыгнуть в вентиляцию во время сюжетной линии Void Shadows.
  • Неправильный указатель квеста Заркова в Акте IV, позволявший мгновенно переместиться в Акт V, полностью ломал игру.

Мы выпустили быстрое исправление, чтобы предотвратить повторное возникновение проблемы в Акте V. Однако для исправления существующих сохраненных игр потребуется больше времени, и они будут включены в будущие обновления. Если вы столкнулись с этой проблемой, мы рекомендуем сейчас загрузить более раннюю сохранённую игру. Мы приносим извинения за любые неудобства, которые это может вызвать.

Смотрите также

2026-06-16 18:39