The Hunt 2» в Steam. Игра, посвященная охоте за грибами, показалась мне довольно необычной, не говоря уже о ее продолжении. Кто-нибудь уже создал, а затем почувствовал необходимость разработать вторую часть на эту конкретную тему? Это заставило меня усомниться в ее мотивации. .
Я тоже был заинтригован необычной концепцией, и меня увлекла Morels: The Hunt 2. Вопреки моим первоначальным предположениям, это не просто шутка, а увлекательный опыт. Хотя это и включает в себя охоту за грибами в лесу, есть дополнительные функции, которые делают эту игру даже лучше, чем я ожидал. Есть множество животных, которых можно найти и запечатлеть, некоторые из них настоящие, а другие мифические. Кроме того, вы исследуете семь различных локаций, одна из которых погружена под воду, и столкнетесь с непредвиденными поворотами событий.
Продолжение Morels: The Hunt, разработанное Abrams Studios, было воплощено в жизнь тремя братьями и сестрами: Уэсом, Дереком и Джейсоном. Страстные любители грибов с детства, они ежегодно продолжают эту традицию. «Мы никогда не упускаем возможности», — поделился со мной Уэс Абрамс. «Во время охоты мы фотографируем дикую природу и окрестности. По сути, именно так родилась игра».
В юности братья были заядлыми энтузиастами видеоигр, регулярно играя в такие игры, как Mario Kart, Sonic и Madden и другие. Абрамс признался, что потерял интерес к играм по мере взросления, но, что удивительно, его любовь к сбору грибов возродила его страсть к видеоиграм.
Он объяснил, что на самом деле сморчки доступны в течение короткого периода времени каждый год. Когда сезон закончился, пришлось ждать целых двенадцать месяцев, прежде чем на них снова можно будет охотиться. Чтобы продолжать наслаждаться этими грибами в течение всего года, они изначально разработали игру как личное времяпрепровождение.
Создание «Сморчков: Охота» началось как развлечение для братьев и сестер, которые работали над ним время от времени, когда позволял их график. Первоначальные продажи были разочаровывающими: в день ее дебюта в 2019 году было продано менее 100 экземпляров. Однако Абрамс сообщил, что с тех пор книга собрала около 10 000 продаж, что принесло ему титул «чрезвычайно успешной». Это достижение не только принесло финансовую поддержку для адаптации VR-игры «Morels: Homestead», но и позволило братьям сотрудничать на постоянной основе в течение почти двух лет.
Он выразил убеждение, что многие люди разделяют это желание: работать над играми вместе с семьей или самыми близкими друзьями как постоянное занятие. Однако в прошлом году прогресс снизился, что вынудило их отказаться от постоянной разработки игр.
Наша мотивация к созданию игр связана не только с финансовым вознаграждением, но и с нашей глубоко укоренившейся страстью к этому ремеслу. Мы предпочитаем разрабатывать игры на темы, которые разжигают наш энтузиазм. Работа над Morels 2 была для нас приятным опытом, и знание того, что аудитория с нетерпением ждет его выхода, является важным источником вдохновения.
Вместо «Абрамс заявил, что изначально он предполагал, что «Мостерс: Охота» понравится в первую очередь опытным грибникам; однако оказалось, что дело обстоит наоборот. Большинство игроков были новичками в этой игре, и именно «Сморчки: Охота» вызвало у них интерес к попытке реализовать это в реальности. Абрамс нашел эту разработку «замечательной».
Удивление братьев возросло, когда они обнаружили, что в игре широко используется фотография. Некоторые игроки подошли к этому как к симуляции фотографий дикой природы, а не как к типичной охоте за грибами. Чтобы удовлетворить эту неожиданную тенденцию, Morels 2 предлагает расширение возможностей и целей фотографии.
Я исследовал начальные уровни игры в течение нескольких часов, и я одновременно поражен и восхищен своим путешествием. Карты небольшие, напоминают типичный лесной массив, но красиво оформлены. Каждая деталь четкая и аутентичная, а освещение плавно меняется от раннего утра до полудня, усиливая атмосферу. Звуковые эффекты скудные, но настоящие, исходящие от внутриигровых объектов; например, звук голубой сойки или белки указывает на их близость — полезная функция при фотографировании.
Как вы могли догадаться, в Morels 2 по большей части сохраняется непринужденная атмосфера. Однако здесь не обошлось без опасностей. Вы будете часто сталкиваться с клещами и ядовитым плющом, а неоправданный риск вроде прыжков с высоких камней или слишком долгой задержки дыхания под водой может привести к неприятным последствиям – неожиданной поездке в больницу и потраченному впустую день на сбор грибов вместо наслаждения природой. . Однажды я решил выйти после захода солнца без фонарика, просто чтобы исследовать местность. Исход? Довольно неудачная встреча с волком или койотом в густом лесу (ночью становится невероятно темно), за которой последовало болезненное столкновение лицом с сотнями деревьев, когда я отчаянно возвращался в безопасную свою хижину.
Урок выучен.
Я ошеломлен своей сильной связью со «Сморчками 2». Волнение от открытия большого участка грибов или создания нового образа животного действительно воодушевляет, хотя и в некотором смысле. Бродяга по дикой местности, натыкаясь на достопримечательности и необычные места, приносит ощущение приключений и новизны. Внимание дизайнеров к деталям подразумевает, что в ходе своих исследований реального мира они нашли подлинные реликвии, что добавляет аутентичности. Несмотря на мою неприязнь к грибам, я не могу не с нетерпением ждать возможности снова погрузиться в мир цифровых технологий в поисках новых сокровищ.
Сообщения, которые мы получили от игроков, которые не могут участвовать из-за инвалидности или проблем со здоровьем, помимо других причин, глубоко тронули нас. Они выразили благодарность за создание игры, которая приносит им радость, несмотря на их ограничения.
Несмотря на мое неожиданное волнение, важно отметить, что Morels: The Hunt 2 по сути вращается вокруг сбора грибов. Некоторые люди выразили свою незаинтересованность, посчитав это монотонным. Часто говорят, что можно просто выйти на улицу и поискать грибы в реальной жизни, если это занятие доставляет им удовольствие. Однако не у всех есть такая возможность.
Абрамс подчеркнул важность получения опыта в реальной жизни, а не в игре. Он поделился сердечными посланиями от игроков, которым не хватает доступа к такому опыту или у которых есть проблемы со здоровьем, не позволяющие им участвовать, и выразил благодарность за создание игры, которая приносит радость в их жизнь.
Забегая вперед, Абрамс упомянул, что у него и его братьев и сестер есть план по созданию различных типов игр, помимо Morels, в области моделирования природы. Есть большая вероятность, что они продолжат исследовать этот жанр. Кроме того, они обдумывают идею разработки еще одной игры Morels с внеземным сеттингом.
«Абрамс предложил интригующий сценарий, в котором вы сможете открыть для себя потрясающе инопланетные миры, населенные уникальными существами, ранее невиданными животными, достойными запечатления на пленку, и множество новых инопланетных грибов, которые нужно собирать», — намекнули братья, имея в виду потенциальные будущие дополнения к их Морелям. серия, основанная на пасхальных яйцах, которые они включили в первые две игры.
Прежде чем мы продолжим, позвольте мне напомнить вам, что Morels: The Hunt 2 вышла сегодня в Steam. будьте уверены, это не шутка – это действительно отличная игра. Я искренне надеюсь, что он получит заслуженное признание.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-17 21:06