
Я огромный поклонник 3D Mario игр. Они последовательно демонстрируют, почему Nintendo преуспевает в платформинге – такие игры, как Super Mario 64 и Super Mario Odyssey, являются величайшими из всех времен, и даже Super Mario Sunshine занимает особое место в моем сердце. Я никогда не думал, что что-то может превзойти эту серию в жанре 3D платформеров, но потом появился серьезный новый претендент.
Я был невероятно взволнован, когда была объявлена Donkey Kong Bananza – это был проект моей мечты. Я представлял себе 3D-приключение в стиле Mario, но с Donkey Kong в главной роли и с элементами файтингов. Того, насколько сильно я полюблю эту игру, я не ожидал; она стала одной из моих любимых игр Nintendo за все время.
Внимание: эта статья содержит спойлеры к игре, включая её финальные слои.
Breaking Through

Donkey Kong Bananza — это классический 3D-платформер, похожий на игры в жанре collect-a-thon, такие как Mario и Banjo-Kazooie, и он преуспевает в этом стиле игры. Хотя не все из 17 уровней одинаково увлекательны — пара ощущаются как пустые пространства, а два — просто соединительные области — большинство из них хорошо спроектированы и интересны для исследования. Уровни, такие как области Canyon и Feast, передают то же ощущение чуда и открытия, что и лучшие игры Mario, демонстрируя впечатляющий дизайн уровней. Однако эти сильные стороны несколько ограничены определенными дизайнерскими решениями.
Clair Obscur: Expedition 33 — огромная игра, и с самого начала было понятно, что она выиграет все основные награды Game of the Year — я с этим смирился. Однако я был искренне удивлен и немного разочарован тем, что Donkey Kong Bananza не был номинирован на Best Game Direction на The Game Awards. Как могут подтвердить мои коллеги из GamesRadar+, это меня действительно беспокоило!
Я думаю, что способ, которым Bananza позволяет вам разрушать и перестраивать уровни, просто гениален. Удивительно, что это работает так хорошо – манипулирование окружающей средой Donkey Kong кажется невероятно интуитивным. В сочетании с фантастическим управлением движением, которое определяет 3D Mario игры, это действительно особенный опыт. Тот факт, что игроки быстро поняли, как пройти игру, не собирая бананы и не используя трансформации – даже несмотря на то, что игра предвидит это с помощью конкретных диалогов – действительно доказывает, насколько продуманным является дизайн.
Сердце из золота

Слушай, я не ожидал огромной истории от игры Nintendo, но я действительно увлёкся этой – она казалась чем-то из мультфильма Disney! Обычно я с ужасом жду компаньона, потому что они могут быть такими раздражающими, но Полин была потрясающей. Серьёзно, после 50+ часов игры, она была замечательным компаньоном. Мне особенно понравились все маленькие разговоры, которые у нас были в убежище, пока она пыталась понять, что происходит в этих безумных мирах.
Музыка в Bananza невероятно запоминающаяся – я мог бы легко написать целую статью о том, насколько она великолепна! Последняя песня Полин, хотя и немного сентиментальная, оказалась на удивление трогательной. Большая часть этого эмоционального воздействия обусловлена фантастическим исполнением Дженни Кидд, особенно учитывая, что это, по-видимому, её первый опыт актёрской игры в видеоигре.
Я был невероятно впечатлен выступлением, даже прежде чем узнал, что это был первый опыт исполнителя. Хотя игра не делает особого акцента на актерском мастерстве, это выступление было столь же сильным, как у Дженнифер Инглиш в Clair Obscur: Expedition 33 и Тимоти Уотсона в Final Fantasy Tactics. Фактически, справедливо сказать, что это выступление — действительно значительная часть того, что делает игру особенной.
Nostalgia Country

Я бы даже не моргнул глазом, если бы ей дали звание лучшего 3D-платформера всех времен.
Учитывая, что это первая новая игра про Donkey Kong более чем за десять лет и первая в 3D более чем за два, она вполне могла бы сильно полагаться на ностальгию. Хотя игра включает в себя забавные отсылки к прошлым играм для давних поклонников, что более важно, это заявление о будущем Donkey Kong. Она не просто возвращается в прошлое; она уверенно устанавливает, какими будут игры про Donkey Kong в будущем, прочно восстанавливая персонажа как крупную звезду Nintendo.
Игра умело опирается на ностальгию в ключевые моменты. Как только вы наконец достигнете ядра планеты и столкнетесь с главным злодеем, Void Kong, который собирается загадать желание, появляется драматичное, напряженное изображение. Затем, в впечатляющем возвращении, давний соперник Donkey Kong, King K. Rool, одним мощным ударом отправляет злодея, за которым вы преследовали на протяжении всей игры, в открытый космос.
Эта игра не только возвращает Кинга К. Рула, персонажа, отсутствовавшего с Donkey Kong 64, но и предлагает удивительный поворот: все враги, с которыми вы сражались на протяжении всей игры, оказываются скелетными останками классических врагов Donkey Kong Country, сопровождаемыми потрясающим звуковым эффектом.
Окей, так концовка этой игры? Серьёзно одна из лучших, что я когда-либо видел. Они вернули столько крутых моментов и отсылок из более ранних боёв с боссом-крокодилом – один из них, честно говоря, вызвал у меня мурашки по коже, это было как когда Верджил появился в Devil May Cry 5! Затем, финальная форма злодея просто безумная – этот ‘K. Rool: King of Rot’ совершенно демонический. Он покрыл New Donk City этой отвратительной гнилью и собирается просто… съесть его. Весь бой с боссом абсолютно эпичен, серьёзно, кажется, что это что-то, что создала бы Platinum Games.
Выбор игры года всегда является вопросом мнения, и я редко согласен с популярным выбором (я думал, что Dragon Ball Dogma 2 заслуживала этого звания в 2024 году). Однако я считаю, что когда 2025 год закончится, ни одна другая игра не останется со мной так же сильно, как Donkey Kong Bananza. Я действительно думаю, что это не просто лучшая игра года — ее вполне можно считать величайшим 3D-платформером, когда-либо созданным. Надеюсь, нам не придется ждать еще десятилетие, чтобы получить игру такого уровня.
Смотрите также
- Игры про вампиров были заброшены в 2025 году, но их игнорирование лишь доказывает мою точку зрения: этот год принадлежал незаметному кровопийце.
- Я потратил 2025 год, просматривая все рогалики с текстовыми играми, заполонившие Steam, чтобы узнать, сможет ли кто-нибудь из них передать магию Balatro — вот высоконаучные результаты.
- Акции OZPH. Озон Фармацевтика: прогноз акций.
- Сможете ли вы угадать игру по обзору? Отрывок из обзора.
- Story of Seasons: Grand Bazaar научила меня, что симуляторы фермерской жизни не обязательно должны следовать одной и той же рутине, чтобы быть такими же увлекательными, как Stardew Valley в этом году.
- Окончательный список оборудования GamesRadar+ 2025
- От Borderlands 4 до Battlefield 6, лучшие FPS игры 2025 года – это динамичные и захватывающие впечатления.
- Акции CNRU. Циан: прогноз акций.
- Tavern Keeper – менеджмент-симулятор моей мечты, и лучшее, во что я поиграл в раннем доступе в 2025 году.
- 2026 год может быть годом лошади, но 2025 год определенно дал хороший старт с количеством игр, расширений и обновлений, связанных с лошадьми, которые у нас были.
2025-12-27 17:11