Последнее обновление Stardew Valley версии 1.6.4 уже доступно на компьютерах и предлагает неожиданно богатый набор функций. Это обновление предлагает свежий контент, корректировки баланса, улучшенную графику, исправление ошибок и усовершенствования игровой механики.
Версия обновления 1.6.4 была представлена 10 апреля с минимальной информацией, типичной для стиля Эрика Бароне, и лишь сказав, что она принесет «новую функцию рыбалки и некоторые улучшения, связанные с добычей полезных ископаемых». Было предсказано, что его выпуск произойдет «где-то на следующей неделе», то есть на текущей неделе.
В Stardew Valley вы встретите новые конструкции шахт – 20 альтернативных и 20 вулканических – которые станут доступны после выполнения определенных требований. С другой стороны, особенность рыбалки можно охарактеризовать как «безумное кормление рыб», что, вероятно, означает захватывающее событие, когда стаи рыб ведут себя беспорядочно, без какого-либо забоя скота.
В дополнение к четырем новым «сказочным темам» разворачивается новая сцена, когда вы помогаете своим новым соседям развивать свою семью. Теперь в ваших аквариумах будет место для восьми дополнительных предметов, не считая рыбы. Кроме того, в магазине енотов расширен выбор. Были переработаны китайская, русская, португальская, венгерская, турецкая и корейская версии игры. Кроме того, есть множество исправлений как для создателей модов, так и для пользователей.
Среди интригующих изменений в примечаниях к патчу я нахожу интригующим то, что «были включены два неподходящих имени, чтобы предотвратить их использование в генераторе имен». Моя любознательная натура заставляет меня спросить, а что это могут быть за имена?
Некоторые части сводки обновления меня сбивают с толку, но я рад, что всем, кажется, все нравится.
Барон усердно работал с момента мартовского запуска значительного обновления Stardew Valley 1.6, и опасения по поводу доступности консольной версии сохраняются. Ранее в этом месяце Бароне заверил, что продолжающаяся разработка обновления 1.6.4 не помешает выпуску консоли и не повлияет на мобильную версию. Однако никакой новой информации о датах их выпуска не поступало.
Полные примечания к патчу Stardew Valley 1.6.4 приведены ниже.
Новый контент и функции
– Добавлено 20 новых «альтернативных» макетов мин, которые могут начать появляться после достижения дна шахты.
– Добавлено 20 новых макетов вулканических шахт, которые могут появиться после того, как вы разблокируете короткий путь между кальдерой и входом в вулкан.
– Добавлено рыбное безумие.
– Добавлена специальная заставка после того, как вы помогли своим новым соседям максимально увеличить свою семью.
– Добавлено 4 новых стиля фей.
– Теперь вы можете поместить в аквариумы еще 8 предметов, не связанных с рыбой.
– В магазине енотов теперь можно приобрести загадочные коробки и золотые загадочные коробки.
– Теперь деревья можно поливать уксусом, чтобы они не росли мхом.
– Чары для бритья теперь вызывают падение с определенных деревьев: (папоротник → папоротник-скрипка, гриб → красный гриб, красное дерево → лиственные породы)
Изменения перевода
— В китайской версии (中文翻译问题说明和修改日志) внесено несколько изменений и улучшений.
Изменения баланса
– При загрузке сохранения вы теперь при необходимости разблокируете пропущенные достижения Steam (например, достижения, полученные во время игры в автономном режиме).
– Добавлен мини-корзина в качестве дорогой покупки в магазине драгоценных камней Ци.
– Добавлено больше разнообразия и улучшений в сундуки с сокровищами Пещеры Черепа.
– Эликсиры жизни теперь восстанавливают только здоровье, а энергетические тоники теперь только восстанавливают энергию.
– Дикие семенные пятна теперь встречаются реже, но дают больше семян.
– Удвоен шанс, что из Иридиевого голема выпадет иридий.
– Монстры на начальном уровне вулкана теперь случайным образом выбираются каждый день.
– Использование тотема сокровищ в помещении больше не работает. Это предотвращает их трату впустую.
– Спуск на уровень ниже в шахтах теперь делает вас неуязвимым на 1 секунду.
– Награда за загадочный ящик енота увеличена с 4 до 5.
– Опыт в сельском хозяйстве теперь увеличивает опыт мастерства на 50%.
– Ледяной шар больше не замораживает паука, пока он прыгает в воздух.
– Удален красный луциан из пула квестов на зимнюю рыбалку и сардины из пула летних квестов.
– Вы больше не будете получать очки рейтинга ситца, спускаясь в обычные шахты.
– Золотые загадочные коробки теперь имеют небольшой шанс получить автопиттер.
– Немного уменьшен шанс найти загадочные коробки.
– Шахтные бочки и тележки с углем теперь будут «обновляться» в начале каждого года.
– Порядок наград в загадочных ящиках теперь рандомизирован для каждого игрока, а не для каждого сохранения.
Визуальные улучшения
– Монеты клуба Ци теперь отображаются в меню магазина.
– Различные правки и исправления карты.
– Для единообразия убраны очки Мару со всех пляжных портретов.
– Улучшения в указателях на некоторых неанглоязычных языках (например, китайском, французском и русском).
Качество жизни меняется
— После падения предмета теперь существует задержка в 1,2 секунды, прежде чем тот же игрок сможет снова подобрать его.
Другие изменения
– Небольшие оптимизации.
– В список для исключения из генератора имен добавлены два недопустимых имени.
— Вы больше не можете дарить подарки NPC во время зеленого дождя 1 года (предотвращает нелепое отношение). Это также предотвращает проблему с портретом Деметриуса.
Исправления игрового процесса
– Исправлена ошибка с исчезновением питомцев.
– Зоны рыбной ловли и точки рудных ванн теперь удаляются ночью.
– Автомат по продаже призовых билетов теперь потребляет ваш билет при получении награды, а не при первом нажатии кнопки.
– В целях совершенствования у звездной капли шахт 100-го уровня теперь есть более надежный способ проверить, была ли она получена.
– Исправлен Компендиум монстров, который фактически не удваивал всю добычу.
– Исправлены жеоды, которые больше не выпадали на ферме при обычных обстоятельствах.
– Исправлен редкий сбой при создании предметов ночью.
– Исправлено столкновение игрока с предметами во время роликов событий.
– Исправлено кованое оружие версии до 1.6, у которого были снижены характеристики.
– Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было поджечь разбрызгиватель, полученный в качестве награды CC.
– Исправлены различные ошибки/сбои, связанные со строительством хижины.
– Исправлена ошибка, из-за которой дикие семена в садовых горшках помещали свой последний урожай в верхний левый угол карты, а не в горшок.
– Исправлены «потерянные» сундуки (с ночного рынка и других мест), которые больше не работали в версии 1.6.
– Исправлена ошибка дублирования сундуков «потерянного и найденного».
– Исправлена ошибка, из-за которой полы клетки для слизи возвращались к стандартному состоянию после перезагрузки игры.
– Исправлен неверный идентификатор красного фейерверка в магазине казино.
– Исправлен универсальный случай усыновления домашних животных, работающий только с каталогом животных и применимый только конкретно ко второму году, а не к любому второму году или после него.
– Исправлена ошибка, при которой опция «использовать устаревшую рандомизацию» применялась непоследовательно при загрузке сохранения, что вызывало странные проблемы, такие как дни с прерывистым зеленым дождем.
– Исправлен случай, когда вы могли навсегда пропустить древний рецепт семян, если вы взяли древний пакет с семенами, но не связанный с ним рецепт, а затем закрыли меню наград музея. Отсутствующие рецепты также будут восстановлены при загрузке файла.
– Исправлена проблема с дублированием животных и интерьеров зданий из сохранений до версии ~1.3.
– Исправлены торцевые столы, которые нельзя было вращать.
– Исправлена ошибка, из-за которой Робин не мог удалить пустые сараи/курятники в старых сохранениях.
– Исправлены инкубаторы для яиц слизи, позволяющие забрать яйцо до того, как оно вылупится.
– Исправлены границы размещения фермерского дома, чтобы они соответствовали ограничениям на размещение объектов вокруг него.
Исправления многопользовательской игры
– Синхронизированы некоторые данные подарков NPC на других языках.
– Исправлены фейерверки (и, возможно, другие спрайты), отображавшиеся позади объектов в многопользовательской игре.
– Исправлен квест «Построить бункер», который не выполнялся для рабочих.
– Исправлен квест Енота, который не удалялся у всех игроков.
– Исправлена проблема с двойным аксессуаром, когда батрак отключается/подключается повторно.
– Исправлена проблема с двойными и/или отсутствующими спрайтами участников дерби в многопользовательской игре.
Исправления отображения текста и локализации.
— В текст перевода внесены многочисленные исправления и улучшения.
Косметические исправления
– Изменен порядок прорисовки основных объектов, чтобы мусор не отображался под ними так часто.
– Размещаемая трава теперь немного смещается по вертикали, если она проходит сквозь плитку переднего слоя.
– Исправлена сезонная карта мира, не работающая для игроков, не говорящих по-английски.
– Исправлена ошибка, из-за которой летающие монстры не отображались над объектами на ферме и вулкане.
– Исправлен значок награды в меню выполненных квестов, который визуально смещался.
– Исправлена телевизионная вырезка Джорджа с фермером во время зеленого дождя.
– Исправлены фильмы, в которых не отображались многослойные спрайты (например, глазное яблоко в Mysterium).
– Исправлены монеты клуба Ци, отображаемые под световой картой.
– Исправлено наложение монет Ци во время мини-игр.
– Исправлен звук крана в игре, который не прекращался при принудительном закрытии игры.
– Исправлены некоторые проблемы с заполнением всплывающих подсказок.
– Исправлены проблемы с отображением кинотеатра на карте мира.
– Исправлен повторяющийся звук выбора диалога, если элемент управления был подключен, но вы используете мышь.
– Исправлена проблема со смещением ввода значка награды за квест.
– Исправлен рисунок крыши склада Джоджа над погодой (и, возможно, в других подобных случаях).
– Исправлены различные проблемы с плитками карты.
– Исправлена визуальная проблема с тенью в фермерском доме.
– Исправлена возможность поменять местами два сундука одного типа.
– Исправлены машины, иногда раскачивающиеся, когда они ничего не обрабатывают.
Изменения для модифицированных игроков
– Улучшены команды отладки:
– Введены команды отладки для изменения типов и пород домашних животных с целью обновления старых файлов (с использованием setPreferredPet
и changePet
). Это заменяет предыдущую инструкцию toggleCatPerson
.
Изменения для авторов модов
– Моды C# теперь могут скрывать определенных животных из социального меню животных (например, животных, принадлежащих NPC) через поле FarmAnimal.hideFromAnimalSocialMenu
.
– В Data/Buildings
теперь можно добавлять мебель через IndoorItems
.
– В Data/FarmAnimals
добавлены поля для установки спрайта сна и того, едят ли они золотые крекеры.
– В Данные/Местоположения
добавлены поля для установки эффекта приманки для конкретной рыбы и возможности ловли рыбы с помощью тренировочной удочки.
– В Данные/Машины
добавлена опция, позволяющая машине работать только в ночное время.
– В Data/Powers
добавлено поле CustomFields
.
– Добавлены отсутствующие поля идентификатора в Data/FarmAnimals
и Data/Pets
.
– Добавлено предупреждение, когда размер спрайта сельскохозяйственного животного недействителен, что раньше приводило к бесшумному зависанию животного.
– Теперь вы можете использовать токенизированные строки в сценариях событий и тексте диалога.
– Лесная водопадная рыба дехардкодирована в Data/Locations
.
Исправления для модифицированных игроков
– Исправлены некоторые обои и напольные покрытия, которые не отображались в списках элементов мода.
– Исправлены карты ферм до версии 1.6, на которых были нарушены переходы к автобусной остановке.
– Исправлены ошибки и сбои из-за модов, добавляющих предметы без имени.
– Исправлена программная блокировка, когда варп приводит к неправильному местоположению.
– Исправлен сбой при воспроизведении событий, использующих команду replaceWithClones
.
– Исправлен сбой, если у NPC был неверный временный диалог.
– Исправлена карта мира, на которой отображалась неверная текстура для пользовательских типов ферм, которые не переопределяют ее.
– Исправлен еще один случай дублирования NPC, связанный с кинотеатром.
– Исправлен сбой при загрузке сохранения, если ферма Джунимо не была правильно удалена перед сохранением.
– Исправлен сбой, если в списке потерянных и найденных предметов содержатся нулевые элементы.
– Исправлено отключение для игроков Steam при использовании модов, которые отправляют сообщения до того, как батрак будет одобрен.
– Исправлен сбой при сохранении, если в отгрузочной корзине пустые слоты.
– Исправлена ошибка, из-за которой поездка на автобусе в пустыню мгновенно возвращала вас назад, если моды добавляли деформации на пустынной дороге.
– Исправлен сбой в многопользовательской игре, если у некоторых игроков разные текстуры NPC.
Исправления для авторов модов
– Решена проблема, из-за которой подвалы батраков не могли использовать данные из файла «Данные/Местоположения».
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Известная студия Metroidvania наконец-то может отпраздновать запуск обновления после того, как кончина ее издателя привела к неопределенности относительно будущего игры.
- Как остановить черный миф о сбоях ПК в Укуне
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Как ломать стены в Star Wars Outlaws
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
- Spectre Divide запускается с возмутительными скинами для оружия за 90 долларов, что только делает его сломанный подбор игроков еще более раздражающим.
- Gundam Breaker 4 — идеальная песочница для строительства роботов для фанатов мобильных костюмов
- Magic: The Gathering, только что вышедший из уютного набора пушистых животных, снова набирает обороты.
2024-04-19 01:06