Добавьте это к растущим признакам падения цивилизации, включая изменение климата, продвинутые языковые модели и частое использование оксфордской запятой. Теперь недавние отчеты показывают, что почти половина всей интернет-активности создается ботами.
Согласно отчету эксперта по кибербезопасности Imperva за 2024 год, значительная часть онлайн-трафика исходит от ботов. В частности, почти половина (49,6%) всей интернет-активности приходится на эти автоматизированные объекты. Однако важно отметить, что не все боты ведут себя доброжелательно. Фактически, около 32% общего трафика попадает в категорию «плохих ботов», которые представляют потенциальную угрозу безопасности и производительности системы.
«Боты представляют значительную и растущую опасность для всех отраслей. Боты могут значительно снизить прибыльность организации, начиная от безобидного анализа веб-данных и заканчивая вредоносными действиями, такими как несанкционированный захват учетных записей, рассылка спама и атаки типа «отказ в обслуживании», — говорит Нанхи Сингх, Генеральный директор по безопасности приложений в Imperva, произнес это усталым и разочарованным тоном.
Imperva обнаружила, что плохой трафик ботов довольно сильно различается в зависимости от географии. Например, Ирландия возглавила чарты с 71%, Германия с 67,5%, а Мексика с 42,8%. Неясно, означает ли это, что 71% всего ирландского интернет-трафика составляют плохие боты, или, скорее, 71% ирландского бот-трафика являются плохими. Конечно (извиняюсь), плохих ботов очень много.
К этой тенденции присоединились и энтузиасты игр: по данным Imperva, впечатляющие 57,2% трафика приходится на ботов. Однако Imperva не предоставила подробностей о соотношении полезных и вредоносных ботов в игровом трафике.
Среди всего трафика в сфере розничной торговли, путешествий и финансовых услуг розничные боты составили лишь четверть (24,4%), тогда как на тревел-ботов пришлось почти пятая часть (20,7%). Боты финансовых услуг столкнулись с более серьезной проблемой: они привлекли всего 15,7% трафика.
По оценке Imperva, большинство сложных плохих ботов, способных имитировать действия человека и обходить меры безопасности, были обнаружены на веб-сайтах в секторах юриспруденции и государственного управления, развлечений и финансовых услуг.
Проще говоря, этот отрывок означает, что по мере того, как мы будем использовать больше технологий с искусственным интеллектом, боты будут повсюду. Организациям крайне важно приобретать инструменты для управления ботами и безопасные API для защиты от вредоносной автоматизированной активности. По словам Нанхи Сингха из Imperva.
Учитывая энергопотребление всего Интернета, может быть весьма неприятно думать об огромном количестве электроэнергии, используемом вредоносными ботами, занимающимися вредоносными действиями, такими как преследование пользователей и создание плохого контента, созданного ИИ.
Неясно, какие конкретные действия можно предпринять по этим вопросам. Идея полагаться на ИИ как на решение интригует, но, по иронии судьбы, ограничивает, поскольку может привести к бесконечному циклу сложных ботов и нерелевантного контента, противодействующего друг другу. В конечном итоге этот сценарий может привести к созданию пустынного цифрового ландшафта с грудами метафорических черепов, символизирующих неудачные попытки решения проблемы.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-19 14:05