Благодаря недавнему всплеску популярности новой серии Amazon, Fallout снова стал мировой сенсацией. Продажи классических игр значительно выросли, и второй сезон уже получил зеленый свет. Моддеры заняты включением в игры элементов телевидения, разжигая повальное увлечение, известное как «мания Fallout». Это интересный поворот событий, учитывая, что Bethesda не так давно выпустила еще одну крупную игру.
Starfield, игра, которая, как ожидалось, будет править в 2023 году, но потерпела неудачу, оставив впечатление «просто нормально». Я не собираюсь слишком критиковать Starfield, но она столкнулась с серьезными проблемами, пытаясь соответствовать совершенству Baldur’s Gate 3 и соответствовать знакомой формуле Bethesda. Результатом стал опыт, который казался несколько повторяющимся и предсказуемым.
В недавнем интервью IGN, посвященном Fallout, генеральный директор Bethesda Тодд Ховард рассказал о некоторых предстоящих проектах студии. Он упомянул несколько известных игр, но избежал прямого ответа на вопрос (как вы уже догадались) о Fallout 5. Ранее Говард поделился, что предполагаемой последовательностью была Elder Scrolls 6, а затем Fallout 5. Это все еще план?
Ховард делится: «Пока я не буду устанавливать сроки». Он извлек уроки из прошлого опыта. На данный момент наш основной проект — Elder Scrolls VI, но это не мешает нам планировать и другие начинания.
Ховард выражает признательность сообществу Fallout 76, описывая его как «весьма удивительно, очень приятный апокалипсис», прежде чем переключить внимание на последний проект Bethesda. Он рассказал, что они активно работают над Starfield и скоро будут объявлены интересные разработки для игры. Следовательно, на их рабочем месте очень много активности.
Основываясь на некоторых намеках, озвученных в конце прошлого года, у нас есть примерное представление о том, что может повлечь за собой исключительность. В сообщении на Reddit Bethesda объявила о планах выпустить обновление в начале этого года, включающее многочисленные исправления квестов и включение FSR3 и XeSS (технологий масштабирования Intel). С точки зрения игр, нас ждут еще более убедительные обещания: «ожидайте улучшений карты города, совместимости модов и инновационных методов передвижения (следите!)».
Игроки Starfield больше всего в восторге от инновационных методов путешествия в игре. В настоящее время исследование в игре неудовлетворительно, и хотя Bethesda может улучшить этот аспект, чрезмерное использование быстрых путешествий ухудшает впечатления от космических приключений.
Вполне возможно, что проблемы со Starfield лежат глубже, чем могут исправить патчи. Bethesda имеет опыт выпуска расширений для улучшения игрового процесса, но не многие игры способны существенно изменить свой основной игровой процесс. Starfield функциональна, но кажется, что она никогда не сможет предложить ничего, кроме среднего игрового опыта.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
- Поклонники «Крока» демонстрируют «огромную, колоссальную» любовь к платформеру для PS1, поскольку разработчики ремастера говорят, что не уверены, что кто-то «еще помнит или заботится о нем»
- Первый тизер приквела «Чужого» Ноа Хоули просто устрашающий
2024-04-19 16:37