Дело татуировщика, который работал над Леброном Джеймсом и пытался подать иск против Take-Two Interactive по поводу использования его работ в играх NBA 2K, было прекращено.
Согласно сообщению Reuters, Джимми Хейден первоначально подал иск против разработчика в 2017 году. Он утверждал, что его работа над образом игрока НБА Джеймса, появившаяся в шести выпусках видеоигр NBA 2K, нарушила его авторские права. Однако некоторые части его жалобы были отклонены ранее в этом году. Теперь Хайден расследует дело по поводу двух татуировок, которые он нарисовал на Джеймсе.
19 апреля жюри единогласно приняло решение в пользу Take-Two Interactive Software. Они признали, что компания имела право включить татуировки Джеймса в серию NBA 2K на основании соглашения о его сходстве. Дейл Сендали, представляющий Take-Two, заявил, что это решение имеет важное значение для индустрии развлечений. Это также заверило людей с татуировками, что они могут свободно и без страха выражать свое мнение. Наконец, это принесло пользу художникам-татуировщикам, поскольку потенциальное неблагоприятное суждение могло удержать людей от нанесения татуировок в период растущей популярности этого вида искусства.
Судебная тяжба Хейдена еще не окончена. Он участвует в другом судебном процессе по поводу использования его работы в NBA 2K21 для игроков Дэнни Грина, Тристана Томпсона и Джеймса. Рассмотрение дела было отложено до принятия решения по продолжающемуся иску. Вполне вероятно, что результат этой второй попытки может быть зеркальным отражением первой.
Take-Two Interactive снова оказалась в затруднительном положении с татуировщиками. В 2020 году они избежали иска от другого артиста по поводу использования их работ на Джеймсе и других игроках, включая Коби Брайанта. Однако не все результаты оказались благоприятными для Take-Two. В 2022 году они были обязаны выплатить 3750 долларов художнице по имени Кэтрин Александер, которая утверждала, что ее рисунки на рестлера WWE Рэнди Ортона, представленные в сериале WWE 2K, нарушают ее права.
Смотрите также
- 10 основных функций Sims 4, о которых вы, вероятно, забыли, которых не было при запуске 10 лет назад
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- Даты начала и окончания 33-го сезона Diablo 3 — последние обновления
- The Behemoth обновит Castle Crashers, Battleblock Theater и многое другое.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
- Как выполнить квест «Знамя дракона» в Bannerlord 2
- Чужой: Объяснение посттитров Ромула – есть ли сцена после титров?
- Очевидное удаление «Аколита» из магазина Диснея заставляет фанатов «Звездных войн» опасаться, что он скоро станет «потерянным медиа».
- Harebrained Schemes представляет хоррор-киберпанковскую ролевую игру Graft, свой первый проект после отделения от Paradox Interactive
- Суд зафиксировал победу Bungie над создателем читов Destiny 2 на сумму 4,4 миллиона долларов и отклонил запрос на новое судебное разбирательство
2024-04-22 16:35