Разработчики экшен-RPG «Нечестивым нет покоя» работают без перерыва. Недавно были выпущены два исправления и уже анонсировано третье.
«Мы улучшили производительность, баланс, добычу, сбор урожая, графику, исправили блокировку прогресса и добавили новые параметры на экране настроек. Также было исправлено несколько десятков других ошибок в остальной части игры. Количество отзывов, отчетов об ошибках и обзоров, которые мы получили, просто огромно! Пожалуйста, продолжайте присылать их!»
Перейдите по ссылке выше, чтобы увидеть полный список изменений.
Нечестивым нет покоя – исправление №3 включает:
- Улучшена потоковая передача областей, благодаря чему игра становится более плавной при перемещении по различным областям.
- Динамическое масштабирование разрешения теперь менее агрессивно, обеспечивая более высокое качество изображения.
- Исправлена утечка, из-за которой при длительной игре увеличивалась загрузка памяти и процессора.
- Оптимизирован дождь и другие частицы графического процессора.
- Оптимизация памяти для текстур настройки персонажей.
- Дополнительные общие улучшения производительности процессора
- Добавлена опция регулировки масштаба камеры.
- Добавлено новое меню для выхода из игры, которое включает в себя выход в главное меню и выход на рабочий стол.
- Большое количество исправлений ошибок, в том числе исправление мест раскопок, иногда не дающих добычу, улучшенная коллизия и многое другое.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Обзор комплекта Moza R5 + Performance Kit
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- Every Day We Fight представляет собой совершенно новый подход к жанру пошаговых стратегий, в котором используется временная петля в стиле roguelike.
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Elden Ring – Впечатления от DLC Shadow of the Erdtree
2024-04-23 14:27