Последняя глупая история Team Fortress 2: игра вылетает, потому что она думала, что игроки — Гордон Фримен

Последняя глупая история Team Fortress 2: игра вылетает, потому что она думала, что игроки — Гордон Фримен

Team Fortress 2 недавно претерпела значительное обновление, переведя его на 64-битную систему, что позволило 17-летнему шутеру присоединиться к современной эре игр. Однако возникла неожиданная проблема: игра продолжала вылетать из-за ошибочного предположения, что игроками был Гордон Фримен из Half-Life.

С момента обновления от 22 апреля проблема решена. В примечаниях к патчу упоминается только, что сбой в 64-битной версии произошел из-за определенных пользовательских HUD, включающих компоненты Half-Life 2 HUD, которые предполагают, что игроком является Гордон Фримен. Эта проблема кажется необычной и выделяется среди других проблем совместимости с ABI и неисправной командой snd_cull_duulates. Я сам почти упустил это из виду.

Игроки, которые персонализировали свой проекционный дисплей (HUD) в Team Fortress 2, используя компоненты пользовательского интерфейса Half-Life 2 с помощью модов, столкнулись с проблемой. Однако эта проблема создана не только фанатами, поскольку некоторые пользовательские HUD используют файлы Half-Life 2, которые уже интегрированы в TF2. Эта путаница возникает потому, что игры имеют много общего из-за общего использования старого движка Source от Valve. Для Half-Life 2 и TF2 вполне нормально иметь перекрывающиеся элементы.

Это последнее обновление для TF2 довольно необычное, но это не самые странные исправления, с которыми мы сталкивались. В прошлом были патчи, которые переносили игроков в ад в 2014 году и приводили к сбою игры, если Снайпер пытался съесть свой пистолет в 2022 году (это происходило при переключении на Снайпера, когда Пулеметчик поедал бутерброд). Сложность «Исходных спагетти» или «спагетти-кода» TF2 в шутку обсуждалась с момента выпуска игры. Также были случаи, когда персонажи могли одновременно владеть несколькими видами оружия, и ходили слухи о неуловимом файле Coco.jpg, который, как полагают, лежит в основе всего кода игры.

Анекдот о кокосе.jpg может быть мифом, но изучение комментариев Valve к коду во время создания Half-Life и TF2 позволяет понять, почему он обманул многих людей. Некоторые забавные замечания включают в себя: «// Я не понимаю, почему, я не хочу знать, почему, это не должно иметь значения, почему, но по какой-то причине эта неприятная панель не выравнивается должным образом, пока мы не предпримем этот обходной путь» и « // Сделай стандартную версию менее глупой и устрани необходимость в tangentSpaceTranspose, идиот.»

До этого открытия было общеизвестно, что Team Fortress 2 (TF2) принадлежала к серии Half-Life, основанной на маленькой фигурке разведчика, спрятанной в Half-Life Alyx. Теперь фанаты нашли способ косвенно подтвердить, что Half-Life также интегрирован в TF2. Один игрок пошутил: «Видимо, десятый класс был обнаружен случайно», хотя обоснованность этого утверждения спорна. В любом случае, вероятность того, что Гордон Фримен случайно войдет в TF2, может быть нашим самым близким приближением к Half-Life 3, что делает эту ситуацию еще более забавной.

Смотрите также

2024-04-23 18:06