Это был хороший год для любителей выживания и крафтинга, и я буду играть в некоторые из этих игр ещё и в 2026 году.

Меня среди друзей знают как того, кто постоянно предлагает новую survival или crafting игру, даже прежде чем мы закончим предыдущую. Это как будто я – рекомендательный движок, который постоянно ищет такие игры, но с одной странностью – я предлагаю только те, где у всех есть базовый набор строительных материалов, как цифровая Барби и куча деталей Lego.

Этот год был насыщен игровыми впечатлениями! Я переключался между несколькими напряженными играми про выживание и крафт – от переживания песчаных бурь в Dune: Awakening до борьбы с жуками в Grounded 2 и строительства базы в Abiotic Factor. Казалось, всегда происходило что-то новое.

Мне просто очень нравится азарт сбора большого количества материалов. Затем я получаю огромное чувство удовлетворения от превращения этого беспорядка во что-то полезное. И честно говоря, даже простые, повторяющиеся задачи — это плюс! Это немного странная привычка, особенно потому, что многие игры, которые предлагают подобный опыт, на самом деле не имеют определенного конца. Это объясняет, почему я собираю коллекцию игр с открытым миром и крафтом, в которые планирую играть долгое время.

Valheim — Обновление «Призыв к оружию».

Честно говоря, когда я впервые увидел список изменений для обновления Valheim’s Call to Arms, мне показалось, что это не очень важно, и я почти пропустил его. Мои друзья и я много играли в Valheim раньше в этом году, и к сентябрю, когда вышло обновление, мы немного выгорели. Но потом у меня внезапно появилось свободное время на выходных, и я сделал то, чего редко делаю – решил вернуться в игру в одиночку. Обычно я играю с друзьями, поэтому это было немного спонтанное решение!

Я действительно рад, что проверил последние обновления для Valheim! Изменения в 2025 году оказались намного значительнее, чем я ожидал, с улучшенной графикой, полностью переработанной боевой системой и даже новым типом предметов, называемым trinkets. Я был так взволнован исследованием, что даже не использовал читы, на которые обычно полагаюсь. Вместо этого я решил играть в игру так, как она должна быть: практически голым, плавая на шаткой лодке и вооруженным только копьем и несколькими ягодами.

Pax Dei — 1.0

Pax Dei действительно апеллирует к моей ностальгии по старым MMO. Это игра, где нужно много работать, игроки формируют мир, и перемещение происходит медленно и часто включает в себя много ходьбы. Честно говоря, я не уверен, хватит ли достаточно людей, чтобы поддерживать ее амбициозный, старошкольный RPG-стиль – мы все так заняты! Но даже несмотря на то, что я чувствую это, когда брожу по в основном пустым областям и неловко гоняюсь за кабаном после получения ранений, я все равно хочу в нее играть.

Экономика игры пока работает не совсем так, как задумано, и ощущается незавершенной для полноценного релиза. Однако, как только ты в неё вникаешь, Pax Dei становится невероятно увлекательной – она похожа на красивый, сложный набор Lego. Честно говоря, именно поэтому я провел так много часов, играя! Игра визуально потрясающая, и мне нравится концепция строительства замка, который другие игроки могут исследовать. Сейчас посетителей немного, но потенциал есть.

Misery — ранний доступ

Меня странным образом привлекает всё, что напоминает мне о советской эпохе – мрачные образы, разрушающиеся здания и музыка, которая кажется приглушенной и грустной. Мы могли бы анализировать, почему, но проще сказать, что я очарован вещами, которые кажутся трагичными или сломанными. Надеюсь, это объясняет, почему я считаю игру Misery такой привлекательной – она передаёт ту же атмосферу, и мне нравится это чувство меланхолии.

Эта игра действительно попадает во все нужные ноты для меня. В ней представлены обветшалые здания, своеобразная ретро-эстетика военного времени и даже жуткие звуки радио. Атмосфера фантастическая и тонко тревожная, и мне нравится аспект строительства базы. Хотя механика строительства кажется похожей на ту, что в Abiotic Factor, всё ещё ранняя стадия разработки, и я уже получил массу удовольствия. Я думаю, что при дальнейшем развитии и доработке Misery вполне может стать одной из моих любимых игр в жанре survival crafting к 2026 году.

Rust — Обновления джунглей и чертежей

Недавнее обновление оказалось для меня немного американскими горками, но, как и в случае с любыми крупными изменениями в такой сложной игре, как , требуется некоторое время, чтобы к ним привыкнуть. Хотя я не совсем доволен всеми изменениями 2025 года, я играю уже несколько месяцев и мне по-прежнему очень нравляются некоторые из более ранних дополнений, особенно новая область джунглей.

Недавние обновления благоприятствовали большим группам в Rust, но дождевой лес остаётся хорошим местом для игроков, предпочитающих действовать в одиночку. Плотные деревья и растения обеспечивают отличное укрытие для строительства скрытых баз, хотя здесь также обитают опасные тигры и другие хищники. Меня тигры убивали не раз, тащили по джунглям, но, честно говоря, других постигла та же участь. Моя база сливается со всей растительностью, а дикая природа так же опасна для рейдеров. Я не полагаюсь на товарищей по команде для защиты, но когда я слышу рык, а затем стрельбу возле моей базы, у меня есть довольно хорошее представление о том, что происходит.

Enshrouded — Wake of the Water update

Несмотря на то, что Enshrouded всё ещё разрабатывается и не будет полностью выпущена до 2026 года, она быстро стала одним из моих главных фаворитов. Мне особенно нравится строить невероятно детализированные дома – возможность размещать блоки по отдельности действительно приносит удовлетворение и держит меня в вовлечённости даже между обновлениями. Игра уже предлагает тонны креативных возможностей для строительства с уникальными формами, размерами и материалами, и недавно стала ещё лучше! Последнее обновление в 2025 году добавило функцию, которой очень не хватало: воду.

Отличные новости, всем! После более чем года исследования сухого, но прекрасного мира в Enshrouded, мы наконец-то можем войти в воду. И это не ограничивается существующими озерами и руинами. Новое обновление Wake of the Water позволяет вам создавать собственные водные пути – копать каналы, делать пруды или даже строить базы под водой. Я еще не пробовал строить подводные базы сам, но сообщество уже строит невероятные вещи, и мне не терпится попробовать!

Abiotic Factor — 1.0

Мы рады наградить Abiotic Factor нашей игрой Лучшая кооперативная игра 2025 года! Она легко стала моей любимой игрой в жанре survival crafting – я искренне думаю, что это одна из величайших игр всех времен. Я играю с тех пор, как она впервые вышла в раннем доступе в прошлом году, и до сих пор полностью заворожен. Даже когда нечего делать, я запускаю игру просто, чтобы побаловаться – в последнее время я использую ее как странно приятный симулятор организации кабелей, вдохновленный Half-Life!

Эта игра – явное признание в любви Half-Life, её персонажам и миру – действительно кажется, что разработчики из Deep Field Games относятся к этой серии даже больше, чем Valve! Это большая часть того, что делает её такой привлекательной. Но даже если вы никогда не играли в Half-Life, вам понравится исследовать исследовательский комплекс GATE в роли неуклюжего, забывчивого ученого, который… ну, скажем так, иногда попадает в неприятности.

Смотрите также

2025-12-27 19:34