Обновление Fallout 4 «следующего поколения» занимает почти 16 ГБ, ломает модовые сохранения и, похоже, вообще ничего не меняет.

Обновление Fallout 4 «следующего поколения» занимает почти 16 ГБ, ломает модовые сохранения и, похоже, вообще ничего не меняет.

Я с нетерпением ждал обновления Fallout 4 следующего поколения, но после его установки я не могу не почувствовать разочарование как игрок на ПК. Обещания улучшения графики и совместимости модов не совсем оправдали ожидания.


Давно обещанное обновление следующего (действительно текущего) поколения для Fallout 4 наконец-то вышло. прошло два года ожидания с момента его первоначального анонса, но на ПК он не стал победителем. Мы ожидали, что возникнут обычные проблемы с совместимостью модов (см., как разработчики Fallout London откладывают свой долгожданный проект), но игроки на ПК не получают особой пользы от почти 16-гигабайтного патча.

Вот список проблем, с которыми я столкнулся сам или на которые жаловались другие:

  • Проблемы с загрузкой сохранений с модами и вообще с использованием модов, не принадлежащих Creation Club, включая необходимый Fallout 4 Script Extender.
  • Патч «следующего поколения» не вносит никаких графических улучшений.
  • Новая поддержка сверхшироких режимов имеет плохо растянутый пользовательский интерфейс, для которого потребуется пользовательский патч⁠ — по сути, то же самое решение, которое геймеры сверхшироких режимов использовали до обновления.
  • Версия движка Creation в Fallout 4 по-прежнему не поддерживает частоту кадров выше 60 кадров в секунду.
  • Настройка графики «Обломки оружия» по-прежнему приводит к сбою игры на картах RTX — проблема, которая присутствовала с момента появления карт RTX.

Учитывая все это, стоило ли стоить отказываться от поддержки модов и модификаций для этого обновления? В примечаниях к патчу не обнаружено ни одного незначительного исправления ошибок или добавления Creation Club. контент, похоже, оправдывает масштабы нарушений, вызванных этим обновлением.

Перед модификаторами стояла задача приспособиться к выпуску специального издания Skyrim и обновлению следующего поколения The Witcher 3, однако эти патчи внесли значительные улучшения, и усилия окупились. Примечательно, что The Witcher 3 по-прежнему позволяет игрокам загружать и запускать версию игры до 4.0. Однако патч следующего поколения для Fallout 4, похоже, в первую очередь ориентирован на улучшения консолей, предлагая лучшую совместимость и функции для консолей PS5 и Xbox Series. Кажется несправедливым, что пользователям ПК приходится терпеть эти модификации без явных преимуществ для их платформы.

Я должен поблагодарить Bethesda за несомненно похвальные аспекты их патча следующего поколения. Список исправленных ошибок впечатляет, особенно решение давней проблемы с системой поселений, которую даже опытные моддеры находили сложной: «Решена проблема, приводящая к потенциальному повреждению системы поселений, что приводило к неправильному подсчету ресурсов или разрушению поселений. » Что касается будущего, мы можем рассчитывать на снижение на 1% частоты надоедливых перерывов Престона Гарви на возвращении домой.

В предстоящей версии нового поколения Bethesda представляет свежие бесплатные квесты и снаряжение из своей платной коллекции модов Creation Club. Наиболее важной особенностью является квест на тему Анклава, сопровождаемый соответствующим оружием и доспехами. Это напоминает обновление следующего поколения Ведьмака 3, в котором были представлены наборы снаряжения на тему шоу.

Если вам нравится заброшенный мод для Fallout 4 и вы к нему привязались, рассмотрите возможность отложить автоматические обновления в Steam и вместо этого использовать альтернативный лаунчер, например F4SE. Поскольку Bethesda не выпустила никаких официальных исправлений, следите за созданными пользователями патчами отката на Nexus. Ожидается, что моддеры вскоре займутся своими проектами, но если вы хотите обеспечить постоянный доступ к своему любимому моду, этот подход может оказаться полезным.

Смотрите также

2024-04-25 21:05