Godsworn – патч 3 уже доступен!

Godsworn – патч 3 уже доступен!

Как страстный поклонник Godsworn, я очень рад видеть выход третьего патча в раннем доступе Steam. Разработчики Thunderoak Interactive неустанно работают над улучшением нашей любимой мифологической стратегии в реальном времени, и последнее обновление вносит некоторые столь необходимые изменения, которые улучшат наш игровой опыт.


Как страстный поклонник Godsworn, захватывающей мифологической стратегии в реальном времени, разработанной Thunderoak Interactive, я рад сообщить, что мы получили значительное обновление в виде третьего патча! После тщательного тестирования, продолжавшегося более недели, это захватывающее улучшение теперь доступно всем игрокам. Долгожданное изменение Skybull наконец-то пришло, обещая еще больше улучшить наш игровой опыт.

В эпоху Северных крестовых походов вы берете на себя роль божественной фигуры в этой игре. Ваша миссия — собрать последователей, мобилизовать свои вооруженные силы и победить противников, чтобы захватить эти территории. Создатели ожидают, что Godsworn останется в раннем доступе примерно год, при условии, что все пройдет гладко. Этот продолжительный период позволяет разработчикам получить ценную информацию об игроках и провести более комплексное тестирование, чем они могли бы провести самостоятельно.

Как любопытному геймеру я бы рекомендовал ознакомиться с подробной информацией о последнем обновлении, перейдя по ссылке, представленной выше. Кроме того, вы можете взглянуть на ключевые улучшения, описанные ниже. Более того, разработчики поделились своими планами по развитию игры на этапе раннего доступа.

Godsworn — патч 3 включает в себя:

  • Добавлено ограничение частоты кадров в 60 на стартовом экране загрузки. (небольшой бит до фактического начала загрузки все еще не ограничен, он находится в списке адресов)
  • Полосы здоровья не сегментируются дальше отметки 12, чтобы избежать беспорядка.
  • Лучшее позиционирование юнитов при атаке зданий, особенно против небольших/круглых зданий, таких как стены и святыни.
  • ИИ теперь ставит юниты в очередь, как это делают игроки, поэтому общая сложность ИИ может немного снизиться. Будет сбалансирован по мере необходимости в будущих патчах.
  • Дополнительная подсказка на экране загрузки о совместном использовании ресурсов, юнитов и зданий.
  • Кольцо размещения здания теперь также окрашивается в красный цвет, если его нельзя разместить.
  • Элемент интерфейса группы управления теперь отражает количество групп и удаляется, когда ни одного юнита не остается.
  • Оптимизировано появление эффектов частиц, чтобы сделать их более производительными при использовании пула (как раз к лету?). Это должно привести к меньшему падению частоты кадров.
  • Различные другие оптимизации производительности. Мы стремимся к тому, чтобы Siege of Lennewarden не теряла производительность как кирпич.

GODSWORN – ДОРОЖНАЯ КАРТА РАННЕГО ДОСТУПА:

Как геймер, я рад услышать, что разработчики игры планируют выпустить версию 1.0 ближе к концу 2025 года. Однако они признали, что некоторые функции все еще находятся в стадии разработки и не были добавлены в план действий. еще. Такие функции, как режим наблюдения, подбор игроков и редактор карт, в настоящее время не определены. В презентации дорожной карты команда подробно рассказала о своих планах в отношении кампаний, героев и карт. Некоторые из этих элементов будут доступны на этапе раннего доступа, а другие дебютируют вместе с версией 1.0.

Godsworn – патч 3 уже доступен!

Смотрите также

2024-04-29 14:36