Игроки Helldivers 2 осуждают сломанные изменения в рикошете, а затем понимают, что это, вероятно, просто шрапнель от ставшего теперь смертоносным Эруптора

Игроки Helldivers 2 осуждают сломанные изменения в рикошете, а затем понимают, что это, вероятно, просто шрапнель от ставшего теперь смертоносным Эруптора

Как фанат Helldivers 2, я с большим интересом следил за недавним патчем и последовавшим за ним обсуждением новой механики рикошета. Проведя бесчисленное количество часов в игре, я могу засвидетельствовать тот факт, что последнее обновление, безусловно, добавило дополнительный уровень сложности к опыту перестрелок.


Последний патч для Helldivers 2 ввёл новую особенность в стрельбу обычного дайвера — более смертоносные рикошеты. В примечаниях к обновлению говорится: «Выстрелы, рикошетящие от врагов в тяжелой броне, теперь будут Настоятельно рекомендуется правильно поразить Хеллдайвера, который их выпустил.

Как опытный геймер, я был невосприимчив к рикошетным выстрелам — они меня нисколько не смущали. Но в последнее время все изменилось, и эти, казалось бы, безобидные снаряды теперь наносят серьезный урон. Этот сдвиг неизбежно вызвал среди нас, игроков, множество теорий о том, что считается смертью в результате выстрела рикошетом, а что нет.

Некоторые солдаты утверждают, что они стали причиной гибели лишь нескольких игроков противника, несмотря на бесчисленное количество пуль. Однако почти в каждом видео, где солдат случайно покончил с собой, прослеживается устойчивая закономерность – это печально известное оружие под названием «Извергатель».

В недавнем выпуске Warbond эта мощная взрывная винтовка появилась и произвела немалое впечатление. Его боеприпасы взрываются с мощным взрывом, выходящим за рамки простого сотрясения мозга; он также разбрасывает большое количество шрапнели. Как видно из подобных клипов.

Рикошет — это чушь из r/Helldivers

По словам пользователя Reddit Zenbast, занимающегося расследованиями, в дискуссии: «Шрапнель оружия Eruptor может лететь слишком далеко и требует корректировки. Однако важно понимать, что это уникальная проблема, связанная с самим Eruptor из-за побочного эффекта, который оставляет пользователей открыты для ударов собственными снарядами».

Модификации рикошета не безупречны, и неясно, связаны ли они с проблемой с плазмой Карателя. Однако существует сбой, из-за которого оружие взрывается, как арбуз, при выстреле из активного щита, как показано ниже. Вполне вероятно, что ваш щит и раньше вызывал рикошет плазмы Карателя при разряде, но поскольку ваши собственные рикошеты не причинили вам вреда, это осталось незамеченным.

Плазма Карателя взорвется вам прямо в лицо, если у вас есть рюкзак со щитом. (Патч 1.000.300/12552) от r/Helldivers

Алексус Кравченко, старший игровой дизайнер, упомянул в сообщении Discord, что плазменный снаряд теперь имеет определенный хитбокс, что непреднамеренно приводит к его пересечению с рюкзаком генератора щита. Потенциально это может быть объяснением, или, возможно, это комбинация обоих факторов, способствующих возникновению проблемы. Процесс разработки игр может быть сложным и непредсказуемым.

Сообщения о том, что «ракеты» отклонились от курса, кажутся либо досадными происшествиями, либо, выражаясь более вежливо, сомнительными наблюдениями. Helldivers 2, известный обилием взрывов и неожиданных смертей, вызвал споры по поводу потенциального сбоя. Как свидетельствует это исчерпывающее опровержение пользователя Reddit Shard1697, если это действительно проблема, то воспроизвести ее оказывается довольно сложной задачей.

Нет, щиты автоматов НЕ «отражают ракеты». от р/Хеллдайверс

Как опытный геймер, я заметил, что смерть от саморикошета, когда ваши собственные пули отскакивают и поражают вас, довольно редки, даже когда я безжалостно стреляю в тяжелобронированных противников из полных обойм.

Система рикошета хороша (серьезно) от r/Helldivers.

Почему люди выдумывают столько чуши вокруг рикошетных изменений? от р/Хеллдайверс

Проще говоря, разногласия вокруг реализации Arrowhead самосмерти от рикошета привели к нежелательным последствиям для такого оружия, как Eruptor и, возможно, Punisher Plasma. Несмотря на свою значимость, эта проблема может быть более преувеличенной, чем реальность.

Если вы в настоящее время используете Eruptor, убедитесь, что все, что вы собираетесь удалить, находится по отдельному почтовому индексу. Альтернативно, рассмотрите возможность мгновенного изменения настройки оружия, пока Arrowhead регулирует взрыв Eruptor — оба метода эффективны.

Смотрите также

2024-04-30 19:12