Bethesda усиливает это катастрофическим обновлением Fallout 4 «следующего поколения», в то время как все снова влюбляются в Fallout, — это самое лучшее, что можно себе представить от Bethesda.

Bethesda усиливает это катастрофическим обновлением Fallout 4 «следующего поколения», в то время как все снова влюбляются в Fallout, — это самое лучшее, что можно себе представить от Bethesda.

К сожалению, последний патч для Fallout 4 на ПК привел к различным проблемам, особенно с совместимостью модов. Обновление было предназначено для повышения производительности консолей следующего поколения, но непредвиденные последствия вызвали у многих игроков чувство разочарования и оскорбления.


На неделе, отмеченной спорным решением Battlestate Games выпустить дорогую, незаконченную версию игры Escape from Tarkov, удивительно видеть появление конкуренции за самую неоправданную ошибку в игровой индустрии. Однако Bethesda Game Studios сумела присоединиться к этому несчастному клубу. На волне признания серии Fallout после успеха популярного шоу они сломали множество модов, которые были необходимы колоссальному девятилетнему сообществу моддеров Fallout 4. В попытке представить обновление «следующего поколения» они практически не внесли существенных изменений.

Как заядлый геймер, я хочу уточнить, что моя критика в адрес Bethesda не основана на ненависти. На самом деле, я глубоко уважаю их работу, особенно Морровинд. Однако я не могу скрыть своего разочарования по поводу их недавнего обновления «следующего поколения» для Fallout 4. Это, казалось бы, ненужное улучшение кажется автоголом, ошибкой, которая подрывает успех их самого значительного достижения за более чем десятилетие.

Следующее поколение?

Bethesda усиливает это катастрофическим обновлением Fallout 4 «следующего поколения», в то время как все снова влюбляются в Fallout, — это самое лучшее, что можно себе представить от Bethesda.

Что такого «нового поколения» в этом обновлении?

Снова просматривая примечания к обновлению, у меня возникает ощущение нереальности. Есть несколько исправлений ошибок, это хорошо. Но тогда «сверхширокая поддержка», которая расширяет пользовательский интерфейс, для исправления которой все еще требуется фанатский патч? И ничего о пресловутом сбое на картах RTX⁠ — наиболее широко используемых компьютерными геймерами, согласно Обзор оборудования Steam⁠? Эта цель размером с сарай остается нерешенной спустя шесть лет.

Как страстный геймер и любитель игровых новостей, я не могу не выразить свое разочарование по поводу этого обновления «следующего поколения». В отличие от того, что я ожидал, графических улучшений или модификаций для ПК-плееров нет. На самом деле, нет ни малейшей опции трассировки лучей, которую я мог бы включить. Итак, я спрашиваю себя, что делает это обновление следующим поколением? Этот патч довольно скромный по размеру, и, честно говоря, он, похоже, не оправдывает того уровня нарушений, которые он вызвал.

Как страстный поклонник игры, я не могу не поделиться своими мыслями о недавнем патче. Несмотря на то, что благодаря инициативе Bethesda Creation Club он приносит некоторые бесплатные DLC от сообщества пользователей, стоимость кажется слишком высокой. По сути, мы отказываемся от доступа к обширной библиотеке бесплатных квестов, предметов, улучшений качества жизни и многого другого.

Ожидается, что несколько моддеров откорректируют и восстановят функциональность своих модов в течение следующих нескольких недель. Однако Bethesda могла бы предотвратить нынешнее затруднительное положение, сотрудничая с преданными моддерами в течение последних двух лет разработки обновления Skyrim. Как минимум, они могли бы сделать обновление не обязательным, а не обязательным. Более эффективным подходом было бы внедрение бета-ветки, аналогично процессу обновления Starfield в этом году.

Основная защита этого патча, которую я видел, заключается в том, что он ориентирован на консоли и призван улучшить производительность Fallout 4 на консолях PS5 и Xbox Series. Это прекрасно, конечно, имеет смысл застегнуть игру на современных консолях, но почему это должно портить мой опыт? Честно говоря, меня не волнуют консоли PS5 и Xbox Series, и это попахивает небрежной работой, чтобы заметно ухудшить работу ПК ради предполагаемой выгоды на другой платформе. Изюминка всего этого, конечно, в том, что патч следующего поколения не был хорошо принят даже консольными игроками.

Партийный фол

Bethesda усиливает это катастрофическим обновлением Fallout 4 «следующего поколения», в то время как все снова влюбляются в Fallout, — это самое лучшее, что можно себе представить от Bethesda.

Понятно, что проблемы с играми, такие как устаревшие патчи или проблемные моды, могут приводить в уныние и даже казаться личными. Однако важно помнить, что эти проблемы часто являются результатом различных факторов, находящихся вне контроля разработчиков. К ним могут относиться их основная работа, давление на рабочем месте и институциональные ограничения – с чем мы все время от времени сталкиваемся. Примерно два года назад Bethesda одобрила обновление Fallout 4, которое, казалось, было омрачено разработкой Starfield, прежде чем внезапно было выпущено в игру на прошлой неделе. Тем не менее, решение этой проблемы может показаться унизительным.

Как преданный фанат, я не могу не выразить свое разочарование в связи с приближением девятой годовщины Fallout 4, поскольку Bethesda постоянно поддерживает сообщество моддеров. Тем не менее, мы столкнулись с неопределенным будущим для почти 50 000 модов, доступных на Nexus. Создатели Script Extender, важнейшего инструмента для многих проектов, продолжают усилия по адаптации к новым патчам. Однако что же станет с давно заброшенными модами? Тот заветный проект, к которому вы привязались, последний раз обновлялся в 2017 году, когда его создатель начал создавать семью и искать новую работу?

Если Bethesda не отменит патч или не найдет решение конфликта с предыдущими проектами модов, существует вероятность того, что сообщество модов может разделиться, оставив откатную версию игры как единственный реальный вариант для игры в некоторые любимые старые моды.

В то же время, модификации Creation Club, оплачиваемые финансово, работают без сбоев. Для тех, кто не знает: Creation Club — это система, в которой моддеры отправляют свои проекты в Bethesda для одобрения и монетизации в виде платных пакетов DLC, в результате чего контент кажется официальным с соглашениями о разделе прибыли между создателями и Bethesda.

Нам было бы лучше, если бы Bethesda просто осталась в покое на ПК.

И я считаю, что это ужасно, когда вещи Creation Club выставляются на продажу в Steam (вы должны купить «Кредиты создания» для получения отдельных пакетов), в то время как гораздо более эффективные и разнообразные неофициальные моды были уничтожены таким образом. Я не думаю, что Creation Club сам по себе является чем-то смешным или чем-то в этом роде, но когда люди говорят о моддинге Skyrim и Fallout, они не имеют в виду Creation Club: существует пара десятков официальных продуктов Creation Club против этих тысяч. бесплатных модов на Nexus. Текущая ситуация напоминает сохранение дружественных к бренду «модов» — которые больше похожи на официальные DLC, созданные сторонними подрядчиками — в то время как сцена DIY подвергается критике.

Bethesda усиливает это катастрофическим обновлением Fallout 4 «следующего поколения», в то время как все снова влюбляются в Fallout, — это самое лучшее, что можно себе представить от Bethesda.

Как страстный геймер, я считаю, что непреднамеренно бестактные замечания могут разжечь недовольство фанатов и привести к сильному пренебрежению к разработчикам игр, таким как Bethesda, которое я ранее называл «меметической ненавистью к Bethesda». Даже среди критики, которая казалась резкой или необоснованной, были веские моменты, которые стоит учитывать в отношении изображения временной шкалы серии Fallout в их новом шоу.

Как заядлый геймер, я не могу не чувствовать разочарования, когда художники изменяют элементы любимого вымышленного мира, не принимая во внимание согласованность временной шкалы или мои личные предпочтения. Джошуа Воленс, обозреватель новостей PCG, красноречиво выразил это разочарование: чувство беспомощности, которое охватывает нас, когда мы наблюдаем, как создатели отдают приоритет поддержанию статус-кво в духе Fallout 4, а не расширению и развитию мира способами, достигнутыми Fallout 2 и New Vegas.

Последние несколько недель были примечательными для Fallout с тематической точки зрения, но недавнее обновление для ПК без необходимости испортило впечатление, даже если оно было предназначено для решения проблем совместимости PS5 и Xbox Series. Разочаровывает то, что Bethesda решила внести эти изменения вместо того, чтобы оставить версию для ПК как есть. Обновление, которое при обычных обстоятельствах не имело бы большого значения, существенно подорвало популярность и долговечность Fallout 4.

Смотрите также

2024-04-30 19:16