«Самое амбициозное» обновление Vampire Survivors, в котором есть «захватывающий процесс открытия дверей» и «мировая премьера механики поезда»

«Самое амбициозное» обновление Vampire Survivors, в котором есть «захватывающий процесс открытия дверей» и «мировая премьера механики поезда»

Обновление Vampire Survivors 1.10 добавляет новую сцену, оружие, пассивные способности, персонажа, усиления и многое другое, а также различные настройки и исправления. Вот подробности:


На этой неделе неожиданно вышло бесплатное обновление для Vampire Survivors под названием «Лаборатория». Он включает в себя новый этап испытаний, бонусный уровень, оружие и персонажа, посвященного праздникам. Трейлер, представленный во время сегодняшней демонстрации ID@Xbox (см. выше), демонстрирует такие особенности, как захватывающие сцены открытия дверей, инновационная механика поездов, определяющие жанр гонки на картингах и детальная анимация бега.

Обновление 1.10 — это первое обновление Vampire Survivor на уровне «AAAA», говорит разработчик Poncle — ироничная отсылка к недавнему заявлению Ubisoft о том, что ее давно отложенная пиратская игра Skull & Bones заслуживает четвертой оценки «А». новостной пост Steam об обновлении содержит полную информацию, большая часть которой скрыта тегами спойлеров. Вот не спойлерное изложение того, что есть в патче:

  • 7 новых ДОПОЛНИТЕЛЬНЫХ достижений
  • 1 новый этап испытаний
  • 1 новый бонусный этап
  • 1 новый персонаж
  • 1 новое оружие с его развитием
  • 1 новое пассивное оружие
  • 1 новое усиление, Печать III

Если вы предпочитаете изучить все, что описано в этой статье, самостоятельно, можете покинуть ее прямо сейчас. Для тех, кто хочет получить руководство, вот как получить доступ ко всем новым функциям обновления «Лаборатории выживших вампиров»:

  • Соберите в общей сложности 33 четки, чтобы разблокировать этап «Лаборатория». Если вы играете долго, скорее всего, у вас уже достаточно; если да, войдите в забег и выйдите из него, чтобы разблокировать его.
  • Используйте рычаги в больших комнатах сцены, пока не получите Санта-Джавелин и Арма Дио.
  • Улучшайте Santa Javelin с помощью максимально мощного клевера
  • Используйте рычаги внизу нового этапа, чтобы победить множество врагов и открыть бонусный этап
  • Выживите 20 минут, чтобы разблокировать Санта-Ладонну.
  • Запечатайте/изгоните 40 предметов за раз, чтобы разблокировать усиление «Печать III».

В лабораторных условиях, как описано в примечаниях к обновлению, кажется, что различные элементы представляют для вас потенциальную угрозу. Окружающая среда сама по себе довольно опасна, но среди них есть рычаги, которые предлагают в целом благоприятные результаты при активации, в зависимости от вашего показателя Удачи.

Как геймер, я рад слышать, что техническая работа по совместной онлайн-игре идет гладко. Однако нам следует иметь в виду, что это еще только начало, и более конкретные детали еще не раскрыты. Вдобавок ко всему, Poncle работает над чем-то секретным, что, по слухам, откроет новые возможности для приключений — вспомните отдельные кампании, которые недавно были представлены в нескольких обновлениях. Не могу дождаться, чтобы узнать, что это может означать для игрового сообщества!

Первоначально разработчик заявил, что намеревался создавать новые приключения чаще, но обнаружил, что контент DLC эффективен в автономном режиме, в то время как приключениям базовой игры чего-то не хватает. Чтобы улучшить общее впечатление от игры, команда тайно работает над включением в игру новой функции. Как только дополнение будет завершено, разработчики возобновят выпуск новых приключений.

В отличие от других DLC, «The Tides of the Foscari» выделяется тем, что представляет свежий взгляд, а не просто пересказывает свою историю. Однако для достижения этого уникального подхода необходим дополнительный элемент, который еще не представлен в базовой игре. Скрестим пальцы, чтобы это было реализовано где-то летом!

Как заядлый поклонник Vampire Survivor, я рад сообщить, что долгожданный совместный DLC с Contra под названием Operation Guns выйдет на следующей неделе. После этого захватывающего релиза мы можем с нетерпением ждать обновления 1.11. К сожалению, команда Vampire Survivors решила обозначить свои предстоящие обновления как «дорожную карту хаоса», предоставляя минимум информации тем из нас, кто с нетерпением ожидает нового контента.

«Самое амбициозное» обновление Vampire Survivors, в котором есть «захватывающий процесс открытия дверей» и «мировая премьера механики поезда»

Вы можете прочитать полный примечания к патчу Vampire Survivors 1.10 в Steam. Ниже я скопировал подробную информацию о дополнениях патча, а также обо всех исправлениях и настройках:

Новый этап: Лаборатория

На этом сложном этапе кажется, что каждый дюйм стремится привести к вашей гибели, даже сжимающие проходы. Однако внутри скрыты определенные переключатели, которые, если их активировать при удачном броске кубика, принесут преимущественно пользу вам. Эти рычаги также могут давать оружие или пассивные способности, в зависимости от того, из какой комнаты они происходят.

Новое оружие: Санта-Джавелин и Серафический Клич.

При использовании этого оружия оно стреляет по случайным врагам и может наносить критические удары. Показатель «Продолжительность» усиливает свой эффект, увеличивая его мощность. Он работает в сочетании с определенными арканами, такими как Близнецы, Сумеречный реквием и Трагическая принцесса. Однако, чтобы эффективно использовать его, вы должны полностью развить Клевер, достигший своего максимального потенциала.

Как геймер, я могу вам сказать следующее: во время игры эволюция моего персонажа задействует элемент удачи, нанося дополнительный урон противникам. Но подождите, все становится еще интереснее! Вооружившись Розариями, я запускаю впечатляющее событие. Вместо обычного эффекта очистки экрана эти Розарии вызывают мощный четырехкратный взрыв, который превращает врагов в ценные драгоценные камни опыта.

Новая пассивка: Арма Дио.

Позволяет вам выбрать любую пассивную способность базовой игры.

На самом деле он считается оружием, поэтому его также можно выбрать из конфетной коробки.

Новый персонаж: Санта Ладонна.

Эта способность активируется с краткосрочным бонусом, который активирует Розарий, когда ваше здоровье достигает критически низкого уровня. Как только ваше здоровье полностью восстановится, способность перезаряжается без каких-либо дополнительных функций.

Новый этап: Карло Карт

Как геймер, я считаю бонусные этапы в этой игре восхитительно необычным и безжалостным опытом. В отличие от обычных уровней, эти этапы заставляют вас продолжать движение, не давая возможности полностью остановиться. Поскольку они значительно отклоняются от нормы, никаких дополнительных наград за их выполнение не предусмотрено — все дело в наслаждении поездкой ради самой поездки.

Новое усиление: Печать III.

Благодаря своему описательному названию это усиление дает возможность запечатать три предмета каждого ранга, тем самым увеличивая общую способность запечатать в общей сложности шестьдесят предметов.

1.10.0 настройки и исправления

— Теперь вы можете ПОГЛАЖИТЬ собаку, нажав оба триггера на контроллере.

— При совместной игре добавлена ​​возможность поделиться пассивным эффектом между игроками в целях развития.

«Процесс выбора этапа в игре разделен на две части для улучшения навигации при использовании контроллера».

— Обновлены предварительно порожденные сокровища арканов, чтобы их можно было использовать в VIII — Mad Groove.

— Улучшен загрузчик, предоставляющий больше информации о текущем ходе загрузки DLC.

— Добавлен недостающий урон возмездия Пако Баттиляру и его эво.

— Исправлены подсказки, которые не отображались на информационной панели эволюции «Сундук с сокровищами».

— Исправлена ​​проблема с маскировкой информации о мобильном портрете в Бестиарии.

— Группа пикапов на странице резюме теперь генерирует новую строку при превышении максимальной ширины.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой игра накладывалась на красный фон, чтобы использовать правильный размер после «Белой руки».

— Исправлено единственное решение, вызывающее проблемы с картой плиток во время боя с Эндером.

— Исправлена ​​ошибка воспроизведения звука в бою с Эндером.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой кнопка «новый контент доступен в магазине» отображалась некорректно.

— Исправлено отображение персонажей, теперь они имеют правильный масштаб.

— Переключатель гиперрежима теперь отображается правильно.

— Исправлено перекрытие/размер текста на информационной панели сундука с сокровищами.

— Обновлена ​​карта меню паузы, чтобы соответствовать реализации старого движка.

— Исправления для различного оружия, позволяющие правильно скрывать его при смерти в кооперативе.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой случайный выбор арканов активировался до завершения анимации.

— Исправлены различные коллизии сцены при игре в инверсном режиме.

Как геймер, я настроил интерфейс статистики игрока в меню паузы, чтобы отображать статистику восстановления с точностью до двух десятичных знаков. Таким образом, на экране становятся заметными незначительные улучшения.

— Исправлен порядок загрузки DLC, теперь DLC будут загружаться в последовательном порядке.

— Исправлено космическое яйцо в бестиарии.

Я улучшил раздел «Найденный предмет». Теперь при выборе элемента будет указано, разрешено ли дублирование элементов, и отображена основная информация, связанная с этим элементом.

Как геймер, я решил проблему, возникавшую при ручной настройке размера окна. Раньше на странице параметров отображалось неправильное разрешение вместо того, которое я намеревался установить. Теперь этот сбой исправлен, и выбранное мною разрешение будет точно отображаться в настройках игры.

Одним из решений проблемы нестабильности масштабирования камеры во время воспроизведения на экранах с соотношением сторон ниже запланированного 16:10 может быть:

— Исправлены стрелки выбора, которые иногда отображались на мобильных устройствах, хотя не должны.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой раскрывающиеся списки скрывались при нажатии в любом месте за их пределами.

— Исправлена ​​проблема, позволяющая игроку 1 переназначать контроллеры при переключении опций.

— Исправлена ​​ошибка, из-за которой сила поедания курицы Гатти и вероятность сбрасывались улучшениями при повышении уровня.

— Исправлено появление утопленников в результате событий трисекции после 30 минут неуязвимости.

— Исправлено отключение движущегося фона, которое не применялось при запуске сцены (только при переключении).

— Исправлены проблемы с форматированием/центрированием страницы секретов на мобильных устройствах.

— Между меню и игровым процессом добавлен загрузчик, показывающий, что игра загружает сцену.

— Исправлена ​​секретная проверка Moongolow в кооперативе.

— Добавлена ​​прокрутка панели прогресса выбора персонажа.

— Исправлено перемещение гипер (и инверсного) режима на этапы без разблокировки гипер (или инверсного).

— В отсутствующую сцену добавлен плавный переход между Moongolow и Holy Forbidden.

— Исправлено вращение адского огня при отскоке мира.

— Различные исправления масштабирования портретного интерфейса.

— Исправлена ​​ошибка с появлением монет в главе 3 «Приключения По».

— Улучшена навигация по Бестиарию с помощью кнопки «Назад», чтобы она была более точной по отношению к JS.

— Исправлена ​​обрезанная анимация найденного персонажа на мобильном портрете.

[НАСЛЕДИЕ ЛУННОГО ЗАКЛИНАНИЯ]

— Для развития «Четырех сезонов» теперь требуется только канделябрадор максимального уровня.

[Приливы Фоскари]

— Для развития Flash Arrow теперь требуется только максимальный Bracer.

— Исправлена ​​ошибка спрайта на фоне Бездны Фоскари.

— Исправлено время анимации World Eater.

— Исправлены смещения World Eater.

[ЭКСТРЕННОЕ СОБРАНИЕ]

— Исправлено убийство Импостонгом при отключении.

Изменено магнитное притяжение для захвата частей тела Shapeshifter, чтобы они притягивались.

— Обновлен шрифт, используемый для Vent2Weapon при выбрасывании врагов.

Найдите решение проблемы, связанной с неспособностью спрайта реакторного двигателя полностью заполнить черные полосы в портретном режиме, что приводит к появлению заметных промежутков там, где должно быть пламя.

Смотрите также

2024-04-30 19:19