Как фанат, следящий за KeokeN Interactive со времен их получившей признание критиков Deliver Us the Moon и ее преемника Deliver Us Mars, я глубоко опечален таким поворотом событий. Уникальное сочетание повествования и элементов научной фантастики, созданное студией, захватило мое воображение и заставило с нетерпением ждать их будущих проектов.
Как преданный поклонник KeokeN Interactive, разработчика Deliver Us Mars, я был опечален, услышав недавнюю новость о том, что им пришлось распустить всю свою команду из-за неспособности обеспечить финансирование для предстоящих проектов. В сегодняшнем объявлении студия выразила свое глубокое разочарование, заявив, что они «использовали все доступные возможности для заключения издательских сделок, возможностей работы по найму и партнерства в совместной разработке, но, к сожалению, мы не смогли найти подходящее решение».
Знаменитые научно-фантастические триллеры Deliver Us Mars и приквел Deliver Us the Moon получили высокую оценку: в нашем 75% обзоре мы признали технические проблемы, но назвали Deliver Us Mars «потрясающим примером научно-фантастического повествования». Однако неумолимый характер индустрии видеоигр — зачастую суровый, безразличный и даже жестокий — означает, что создание отличных игр не является гарантией долгосрочного успеха. К сожалению, менее чем через год после выхода Deliver Us Mars разработчик KeokeN столкнулся с финансовыми трудностями.
Как заядлый геймер, я бы перефразировал это так: еще в марте, незадолго до начала GDC, наша студия опубликовала тревожные новости в видеорелизе. Мы представили пять концепций игр, которые отчаянно требовали инвестиций, и обратились к нашим преданным фанатам с просьбой распространить информацию и помочь нам найти издателя или инвестора. Соучредители Коэн Дитман и Пол Дитман даже направили открытое приглашение к душевному разговору со всеми заинтересованными участниками GDC.
Проще говоря, KeokeN сочла GDC непродуктивной, что, к сожалению, вынудило их уволить своих сотрудников. Их основная цель сейчас — помочь своей ценной команде найти новые рабочие места, а также стремиться возродить свою студию в будущем.
В сердечном послании студия выразила глубокую признательность своему сообществу, признав, что ваша поддержка неоценима. Вы воплощаете в жизнь наши игры с вашей страстью и преданностью делу, и мы чувствуем себя польщенными вашей верой в нас. Несмотря на все трудности, от наших первых кампаний на Kickstarter до наших недавних просьб о помощи, вы всегда были рядом. Вместе мы достигли огромной миллионной аудитории. Мы не сможем добиться успеха без вас и продолжаем полагаться на вашу непоколебимую приверженность.
Чтобы воплотить в жизнь Deliver Us Home, продолжение Deliver Us Mars, они намерены в ближайшем будущем начать кампанию на Kickstarter. На данный момент подробности сбора средств не разглашаются.
С начала 2023 года KeokeN Interactive стала последним дополнением к череде игровых студий, которым пришлось уволить сотрудников. Эта тенденция сохранится и в 2024 году: разработчик Palia Singularity 6 и студия Company of Heroes Relic Entertainment объявили об увольнениях только в этом месяце. По словам Relic, эти сокращения были необходимы для того, чтобы компания сохранила свою жизнеспособность в отрасли, которая становится все более неопределенной.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Обзор MSI MAG X870 Tomahawk WiFi
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-04-30 21:05