Студия Deliver Us Mars увольняет всех сотрудников после провала усилий по финансированию

Студия Deliver Us Mars увольняет всех сотрудников после провала усилий по финансированию

Как фанат, следящий за KeokeN Interactive со времен их получившей признание критиков Deliver Us the Moon и ее преемника Deliver Us Mars, я глубоко опечален таким поворотом событий. Уникальное сочетание повествования и элементов научной фантастики, созданное студией, захватило мое воображение и заставило с нетерпением ждать их будущих проектов.


Как преданный поклонник KeokeN Interactive, разработчика Deliver Us Mars, я был опечален, услышав недавнюю новость о том, что им пришлось распустить всю свою команду из-за неспособности обеспечить финансирование для предстоящих проектов. В сегодняшнем объявлении студия выразила свое глубокое разочарование, заявив, что они «использовали все доступные возможности для заключения издательских сделок, возможностей работы по найму и партнерства в совместной разработке, но, к сожалению, мы не смогли найти подходящее решение».

Знаменитые научно-фантастические триллеры Deliver Us Mars и приквел Deliver Us the Moon получили высокую оценку: в нашем 75% обзоре мы признали технические проблемы, но назвали Deliver Us Mars «потрясающим примером научно-фантастического повествования». Однако неумолимый характер индустрии видеоигр — зачастую суровый, безразличный и даже жестокий — означает, что создание отличных игр не является гарантией долгосрочного успеха. К сожалению, менее чем через год после выхода Deliver Us Mars разработчик KeokeN столкнулся с финансовыми трудностями.

Как заядлый геймер, я бы перефразировал это так: еще в марте, незадолго до начала GDC, наша студия опубликовала тревожные новости в видеорелизе. Мы представили пять концепций игр, которые отчаянно требовали инвестиций, и обратились к нашим преданным фанатам с просьбой распространить информацию и помочь нам найти издателя или инвестора. Соучредители Коэн Дитман и Пол Дитман даже направили открытое приглашение к душевному разговору со всеми заинтересованными участниками GDC.

Проще говоря, KeokeN сочла GDC непродуктивной, что, к сожалению, вынудило их уволить своих сотрудников. Их основная цель сейчас — помочь своей ценной команде найти новые рабочие места, а также стремиться возродить свою студию в будущем.

В сердечном послании студия выразила глубокую признательность своему сообществу, признав, что ваша поддержка неоценима. Вы воплощаете в жизнь наши игры с вашей страстью и преданностью делу, и мы чувствуем себя польщенными вашей верой в нас. Несмотря на все трудности, от наших первых кампаний на Kickstarter до наших недавних просьб о помощи, вы всегда были рядом. Вместе мы достигли огромной миллионной аудитории. Мы не сможем добиться успеха без вас и продолжаем полагаться на вашу непоколебимую приверженность.

Студия Deliver Us Mars увольняет всех сотрудников после провала усилий по финансированию

Чтобы воплотить в жизнь Deliver Us Home, продолжение Deliver Us Mars, они намерены в ближайшем будущем начать кампанию на Kickstarter. На данный момент подробности сбора средств не разглашаются.

С начала 2023 года KeokeN Interactive стала последним дополнением к череде игровых студий, которым пришлось уволить сотрудников. Эта тенденция сохранится и в 2024 году: разработчик Palia Singularity 6 и студия Company of Heroes Relic Entertainment объявили об увольнениях только в этом месяце. По словам Relic, эти сокращения были необходимы для того, чтобы компания сохранила свою жизнеспособность в отрасли, которая становится все более неопределенной.

Смотрите также

2024-04-30 21:05