
Peak начинался как забавный четырехнедельный проект между двумя игровыми студиями, которые хотели попробовать что-то новое. Он не предназначался для того, чтобы стать очень популярным, и разработчики, Aggro Crab и Landfall, никогда не планировали постоянно его обновлять, как некоторые продолжающиеся игры. Даже с продажами более 10 миллионов копий, это не изменилось.
Ник Каман, глава Aggro Crab (команды, стоящей за такими играми, как Going Under и Another Crab’s Treasure), недавно рассказал GamesRadar+, что обновления для их игры, Peak, не будут продолжаться бесконечно. Студия постоянно добавляла контент с тех пор, как игра стала популярной, включая недавнее праздничное мероприятие со снежными битвами.
Наша команда посвящает большую часть своего времени этому проекту, одновременно завершая работу над нашей игрой, Crashout Crew,» – объяснил Каман. «Мы не планируем, чтобы это был долгосрочный проект, но хотим убедиться, что мы полностью исследуем его потенциал.»
Каман признает, что Peak в настоящее время очень успешен и может оставаться таковым в течение длительного времени. Однако их цель не просто бесконечно продлевать его успех. Они хотят развить Peak до его полного потенциала, достичь всего, что они себе представляют, а затем перейти к новым проектам.
Aggro Crab сообщила игрокам, что обновления для Peak будут выходить реже в следующем году, поскольку команда разработчиков работала с невероятно высокой скоростью в течение нескольких месяцев. Приятно слышать, что они не будут добавлять контент просто ради заработка денег, в отличие от многих других популярных многопользовательских игр, которые постоянно растут, пока игроки продолжают играть. Мне интересно посмотреть, что придумают эти уникальные инди-разработчики дальше, особенно учитывая их финансовые трудности в прошлом году.
Смотрите также
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
2025-12-27 20:13