Как давний поклонник Helldivers и человек, который бесчисленное количество раз сталкивался с гневом Сталкеров, я в восторге от этого недавнего обновления баланса. «Исправленная проблема, из-за которой Сталкеры становились очень заметными в тумане», может показаться небольшим изменением, но она значительно повышает ставку для этих надоедливых ударных термитов.
Ранее на этой неделе было выпущено значительное обновление баланса Helldivers 2, наполненное модификациями оружия и точными настройками, которые заставили многих игроков задуматься. Однако среди всей этой суматохи одно тонкое, но впечатляющее изменение осталось незамеченным многими: «Решена проблема, из-за которой Сталкеры были слишком заметны в тумане».
Как геймер, я могу вам сказать, что Сталкеры, неуловимые солдаты Терминида, представляли значительную угрозу в более ранних версиях игры. Они умели появляться в самый неподходящий момент, но их способность к маскировке не делала их по-настоящему скрытными. Их силуэты обычно можно было заметить с приличного расстояния, даже когда они пытались спрятаться.
Те времена прошли. К сожалению, сталкеров стало практически невозможно обнаружить, о чем свидетельствуют несколько неудачливых дайверов.
Сталкеры теперь по-настоящему замаскированы из r/Helldivers.
Усилили Сталкеров, их оптический камуфляж теперь работает. от р/Хеллдайверс
Это действие повышает риск встречи со злейшим врагом среди хищников, устраивающих засады, и усложняет поиск их гнезд из-за непредсказуемости их подхода. Однако есть некоторые стратегии по смягчению этой угрозы.
Во-первых, если на карте есть радиолокационная станция, вы можете в первую очередь расставить приоритеты, что позволит вам пометить все их гнезда для суммарного освобождения. В качестве альтернативы, как только вы узнаете, что на поле есть сталкеры, вы можете периодически проверять свой радар — они по-прежнему будут отображаться в виде меток, поэтому, если вы видите красную точку, атакующую вас, а жуков в поле зрения нет, это то место, где находится гнездо. в.
Я полностью поддерживаю это изменение в игровом процессе. Термаганты могут быть приятными противниками, но их стаями обычно можно управлять с помощью умных движений. Сталкеры намеревались нарушить эту закономерность, но не смогли этого сделать. Возможность этих существ по-настоящему подкрадываться к игрокам значительно увеличивает их угрозу.
Как геймер, я не могу не заметить, как разработчики ловко расширили существующую тему игрового процесса. Раньше наших надежных башен с пестицидами было более чем достаточно, чтобы сдерживать заражение насекомыми, и мы даже не думали об усилении Терминидов стероидами для выращивания Элемента 710. Однако, похоже, эти существа эволюционировали, сделав нашу некогда непробиваемую защиту неэффективной. Давайте скрестим пальцы и будем надеяться, что Желчные Титаны не последуют этому примеру и не разработают аналогичные защитные механизмы – в противном случае у нас могут быть большие проблемы.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Возможно, стало известно о выпуске ролевой игры в стиле стимпанк BioShock Infinite Clockwork Revolution, что, возможно, подтверждает запуск в 2025 году.
- msi geforce rtx 5080 ventus 3x oc white review
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Лучшие моды Fallout London
- Обзор iBuyPower RDY Y40 Valorant VCTA R003
- Сборка снаряжения Black Ops 6 AK 74
- Обзор MSI MPG 272URX
- В каком порядке играть в игры серии Assassin’s Creed (по дате выпуска и хронологическому порядку)
- Как добавить друга и текстовый чат в Sky: Children of the Light
2024-05-01 16:35