Тодд Ховард говорит, что шоу Fallout было настолько фанатично детализировано, что «мы делились файлами прямо из игр, и это были вещи, напечатанные на 3D-принтере».

Тодд Ховард говорит, что шоу Fallout было настолько фанатично детализировано, что «мы делились файлами прямо из игр, и это были вещи, напечатанные на 3D-принтере».

Как опытный геймер, глубоко ценящий тонкости ролевых игр с открытым миром, я не могу не восхищаться вниманием Bethesda к деталям. Их игры, будь то серия The Elder Scrolls или Fallout, изобилуют изысканными деталями, которые оживляют соответствующие вселенные.


Bethesda Game Studios известна своим исключительным вниманием к деталям. Искусно созданные миры Тамриэля и Пустоши изобилуют маленькими чудесами, которые оживляют каждую вселенную: от красочных безделушек и безделушек до неожиданных сюрпризов, таких как скелеты в туалетах. Подумайте над этим: чтобы произвести впечатление даже на самого Тодда Ховарда, декорации сериала Fallout должны были быть невероятно детально детализированы.

Во время разговора с Kinda Funny Ховард сказал, что его посещение съемочной площадки Amazon Fallout было сверхъестественным опытом. Он ожидал увидеть больше кинематографических иллюзий, предполагая, что многие элементы будут созданы искусственно или сгенерированы компьютером. Однако, встретив настоящие Хранилища, он был поражен их подлинностью.

Я вхожу на съемочную площадку, пораженный искусно построенным двухэтажным Убежищем. Свет — это не просто реквизит; они настоящие, отбрасывают настоящие тени на потертые стены. Художник-постановщик Fallout Говард Каммингс не оставил без внимания ни одну деталь. Bethesda передала файлы игры непосредственно ему, и он скрупулезно воссоздал каждый мельчайший элемент. Художники-постановщики выразили сожаление, когда им не удалось точно воспроизвести масштаб коридора из игр.

Как заядлый геймер, я не могу не быть поражен тщательным вниманием Fallout к деталям. Один случай, который всегда приходит на ум, — это моя встреча с офисом Смотрителя Убежища. Войдя, я сел и был поражен множеством документов, разложенных передо мной. Там была записка, скрытая от публичного просмотра, адресованная Смотрителю – небольшой штрих, который красноречиво говорил об их стремлении поддерживать порядок в своем сообществе.

За пределами Хранилища сложность также распространилась. По словам Говарда, стоматологический кабинет в Пустошах был украшен ужасными сувенирами. Например, среди множества разных предметов, которые вряд ли привлекут внимание домашних зрителей, было ведро с самыми реалистичными и отвратительными зубами.

Как преданный фанат, я заметил, как тщательно актеры Fallout подчеркивают важность внимания к деталям. В увлекательной беседе с GamesRadar Элла Пурнелл, наша любимая главная героиня Люси Маклин, подчеркнула этот аспект, упомянув, как обработка заполненных документов повышает эффективность ее персонажа: «Учет этих мельчайших деталей позволяет мне преуспеть в своей роли. Я реагирую мгновенно и даже могу добавьте в сцену нотку спонтанности благодаря окружающему реалистичному реквизиту».

Как большой поклонник серии Fallout, я должен признать, что каждая новая деталь, которую я узнаю о сериале, только усиливает мое восхищение им. И спасибо Говарду за признание того, что он участвует всего лишь в качестве смотрителя. Он быстро отдает должное, где это необходимо: нынешней команде Bethesda, состоящей примерно из 400 человек, а также разработчикам из прошлого, таким как Тим Кейн, Леонард Боярски и всем в Interplay, кто внес свой вклад в ее богатую историю. Даже Obsidian заслуживает похвалы! Похоже, что слухи о том, что Bethesda питает неприязнь к Нью-Вегасу, были преувеличены.

Смотрите также

2024-05-01 17:36