Как большой поклонник Джона Карпентера, меня не может не позабавить его неожиданное отвращение к видеоиграм, особенно к играм с ездовыми животными или сложными системами. В интервью он предстает как настоящая легенда ужасов и гений кинематографа, а также как пожилой джентльмен, который скорее потратит свое время на создание кинематографических шедевров, чем на возню с лошадьми в Diablo 4.
Джон Карпентер известен своими блестящими навыками кинорежиссуры в жанре ужасов, что принесло ему титул маэстро ужасов. Однако его способности к верховой езде, как сообщается, не впечатляют. Во время интервью с Ларри Фицморисом в его информационном бюллетене «Последний пончик ночи» Карпентер обсуждал различные темы, такие как нуар, старение и политика. Когда его спросили о том, какие медиа он потреблял в последнее время, выяснилось, что Diablo 4 не было в списке.
Я понимаю, что ты чувствуешь, Джон. Мысль о том, чтобы сесть на эту лошадь, заставляет меня чувствовать себя совершенно неподготовленным. Ваш ответ «О, нет, нет, нет» также прекрасно отражает мои чувства.
Мне трудно определить, в прямом или переносном смысле означает комментарий Карпентера о том, что бесконечная живая служба Diablo 4 похожа на лошадь. Вполне возможно, что Карпентер использует эту фразу метафорически, чтобы выразить свое разочарование постоянными обновлениями Diablo 4, например: «Это слишком много для меня». Однако стоит также отметить, что Карпентер ранее выражал трудности с ездой на виртуальных лошадях в таких играх, как Red Dead Redemption 2, что, возможно, способствовало его решению уйти.
Я надеюсь, что это окажется лучшим вариантом. Когда Карпентер не создает кинематографические шедевры, такие как «Принц тьмы» и «Нечто», он с большим удовольствием играет в игры. Его последняя похвала в нашем издании пришла, когда он с энтузиазмом поддержал римейк Dead Space: «Какая фантастическая игра!» Возможно, из-за отсутствия в нем лошади.
Как поклонник Диабло и Карпентера, я могу сочувствовать его затруднительному положению. Выездка в Diablo 4 сильно отличается от той, к которой мы привыкли в таких играх, как Red Dead Redemption 2. Для Карпентера, 76-летнего мужчины с полной бронёй, тонкости приобретения скакуна в этой игре могут показаться ненужное препятствие. На самом деле система крепления в Diablo не такая простая и понятная, как в RDR2.
В интервью Карпентер не просто говорил о Диабло. Вместо этого он поделился своим мнением по различным темам, таким как Horizon Forbidden West («Мне она очень понравилась»), God of War («Это приятная игра») и Steam Deck («Я не знаком с этим устройством»). . Когда его спросили, смотрел ли он трейлер к фильму «Borderlands», Карпентер дипломатично ответил: «Да, я видел его. Мой друг Энтони Берч тоже его видел, поэтому я не чувствую необходимости пересматривать его еще раз».
Известный мастер ужасов признался, что играл в Super Mario Bros, а когда ему представили идею Zelda, он выразил сильное отвращение, сказав: «Zelda не для меня. Я бы предпочел избегать ее». Причина страха этого известного деятеля перед Зельдой остается загадкой даже для тех, кто обладает большим интеллектуальным мастерством.
Смотрите также
- Как работает экономика вознесения нанитов в Stellaris
- Как получить способность «Двойной прыжок» Stellar Blade
- О боже, нет — сталкеры в Helldivers 2 теперь вообще-то невидимы.
- Homeworld 3 Lands в Steam и магазине Epic Games
- Игру-головоломку Machinika: Museum можно бесплатно сохранить в Steam
- Предстоящие игры в июне 2024 года: на что обратить внимание
- Как получить все потерянные биты шифрования Destiny 2
- Перепрохождение Dragon Age: Inquisition изменило мои ожидания от Dragon Age: The Veilguard
- Самые популярные мобильные игры в 2024 году
- Поклонники Marvel убеждены, что персонаж «Агаты Все вместе» Обри Плазы — ребенок любимого фанатами злодея.
2024-05-02 14:06